GraphicsPath::AddBeziers(constPointF*,INT)-Methode (gdipluspath.h)
Die GraphicsPath::AddBeziers-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Sequenz verbundener Bézier-Splines hinzu.
Syntax
Status AddBeziers(
const PointF *points,
INT count
);
Parameter
points
Zeiger auf ein Array von Startpunkten, Endpunkten und Steuerungspunkten für die verbundenen Splines. Der erste Spline wird vom ersten Punkt bis zum vierten Punkt im Array erstellt und verwendet den zweiten und dritten Punkt als Kontrollpunkte. Jeder nachfolgende Spline in der Sequenz benötigt genau drei weitere Punkte: Der Endpunkt des vorherigen Splines wird als Ausgangspunkt verwendet, die nächsten beiden Punkte in der Sequenz sind Kontrollpunkte, und der dritte Punkt ist der Endpunkt.
count
Ganzzahl, die die Anzahl der Elemente im Punktarray angibt.
Rückgabewert
Typ:Status
Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie OK zurück, ein Element der Status-Enumeration .
Wenn die Methode fehlschlägt, gibt sie eines der anderen Elemente der Status-Enumeration zurück.
Bemerkungen
Beispiele
Das folgende Beispiel erstellt einen GraphicsPath-Objektpfad , fügt dem Pfad eine Sequenz von zwei verbundenen Bézier-Splines hinzu, schließt die aktuelle Abbildung (in diesem Fall die einzige Abbildung) und zeichnet dann den Pfad.
VOID Example_AddBeziers(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
GraphicsPath path;
Point pts[] = {Point(50,50),
Point(60,20),
Point(70,100),
Point(80,50),
Point(120,40),
Point(150,80),
Point(170,30)};
path.AddBeziers(pts, 7);
path.CloseFigure();
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Requirements (Anforderungen)
Kopfzeile | gdipluspath.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für