Vorcomputed Radiance Transfer Functions

D3DX stellt die folgenden vorcomputed Radiance Transfer (PRT)-Funktionen bereit:

Weitere Informationen zur Verwendung von PRT finden Sie unter Precomputed Radiance Transfer (Direct3D 9).

Die D3DXSHxxx-Funktionen werden auch für SPT-Vorgänge (SH) verwendet.

D3DX-Funktionen

D3DXConcatenateMeshes