Module 4. User Input
Previous modules have explored creating a window, handling window messages, and basic drawing with 2D graphics. In this module, we look at mouse and keyboard input. By the end of this module, you will be able to write a simple drawing program that uses the mouse and keyboard.
In this section
- Mouse Input
- Responding to Mouse Clicks
- Mouse Movement
- Miscellaneous Mouse Operations
- Keyboard Input
- Accelerator Tables
- Setting the Cursor Image
- User Input: Extended Example
Σχόλια
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Σύντομα διαθέσιμα: Καθ' όλη τη διάρκεια του 2024 θα καταργήσουμε σταδιακά τα ζητήματα GitHub ως μηχανισμό ανάδρασης για το περιεχόμενο και θα το αντικαταστήσουμε με ένα νέο σύστημα ανάδρασης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στο θέμα:Υποβολή και προβολή σχολίων για