SKMutableTexture Clase

Definición

Textura que se puede modificar después de la asignación.

[Foundation.Register("SKMutableTexture", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class SKMutableTexture : SpriteKit.SKTexture
type SKMutableTexture = class
    inherit SKTexture
Herencia
SKMutableTexture
Atributos

Constructores

SKMutableTexture(CGSize)

Crea un nuevo SKMutableTexture objeto del especificado size.

SKMutableTexture(CGSize, CVPixelFormatType)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

SKMutableTexture(IntPtr)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Lo llama el tiempo de ejecución.

SKMutableTexture(NSCoder)

Constructor que inicializa el objeto a partir de los datos almacenados en el objeto unarchiver.

SKMutableTexture(NSObjectFlag)

Constructor para llamar a en clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto.

Propiedades

CGImage

Recupera la imagen de textura.

(Heredado de SKTexture)
Class

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
ClassHandle

Identificador de esta clase.

DebugDescription

Descripción significativa para el desarrollador de este objeto.

(Heredado de NSObject)
Description

Descripción del objeto, la versión objective-C de ToString.

(Heredado de NSObject)
FilteringMode

Obtiene o establece el modo de filtrado que se va a usar al dibujar la textura en un sprite que difiere en el tamaño de la textura.

(Heredado de SKTexture)
Handle

Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado.

(Heredado de NSObject)
IsDirectBinding

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
IsProxy

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
RetainCount

Devuelve el recuento de retención actual de Objective-C para el objeto .

(Heredado de NSObject)
Self

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
Size

Obtiene el tamaño de la textura, en puntos.

(Heredado de SKTexture)
Superclass

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject.

(Heredado de NSObject)
TextureRect

Obtiene la parte rectangular de la textura que se usa para la representación.

(Heredado de SKTexture)
UsesMipmaps

Obtiene o establece un valor que indica si la textura intenta usar mapas MIP.

(Heredado de SKTexture)
Zone

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)

Métodos

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante NSString keyPath).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante keyPath de cadena).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AwakeFromNib()

Se llama después de cargar el objeto desde el archivo nib. Los invalidadores deben llamar a base. AwakeFromNib().

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoletos.

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoletos.

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoletos.

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoletos.

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing()

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Se invoca para determinar si este objeto implementa el protocolo especificado.

(Heredado de NSObject)
Copy()

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

(Heredado de NSObject)
Copy(NSZone)

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

(Heredado de SKTexture)
Create(CGSize)

Crea un nuevo SKMutableTexture objeto del especificado size.

CreateTextureByGeneratingNormalMap()

Crea una nueva textura a partir de la textura.

(Heredado de SKTexture)
CreateTextureByGeneratingNormalMap(nfloat, nfloat)

Crea una nueva textura a partir de la textura, suavizando los valores de textura antes de procesar y ampliar el contraste del mapa normal resultante.

(Heredado de SKTexture)
DangerousAutorelease()

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
DangerousRelease()

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
DangerousRetain()

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que se ha producido un cambio en los índices de una relación a varios.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que se ha producido un cambio en la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
Dispose()

Libera los recursos utilizados por el objeto NSObject.

(Heredado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos utilizados por el objeto NSObject.

(Heredado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que este objeto no reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica el estado del objeto en el codificador proporcionado.

(Heredado de SKTexture)
Equals(NSObject)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
Equals(Object)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
ExposedBindings()

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera los valores de las claves especificadas.

(Heredado de NSObject)
GetHashCode()

Genera un código hash para la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoletos.

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
GetNativeHash()

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
Init()

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
MarkDirty()

Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref.

(Heredado de NSObject)
ModifyPixelData(SKTextureModify)

Llama modifyMethoda , cuando es seguro hacerlo, con datos de píxeles y la longitud de los datos de píxeles, en bytes.

MutableCopy()

Crea una copia mutable del NSObject especificado.

(Heredado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que el valor de keyPath especificado en relación con este objeto ha cambiado.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca el selector en la instancia actual y, si no obj es NULL, pasa esto como su único parámetro.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
Preload(Action)

Carga la textura en la memoria y llama completion cuando termine.

(Heredado de SKTexture)
PreloadAsync()

Carga la textura en la memoria y llama completion cuando termine.

(Heredado de SKTexture)
PrepareForInterfaceBuilder()

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de los valores modificados para keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de los valores modificados para keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Si este objeto reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoletos.

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Establece el valor de la clave especificada en NULL.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Establece el valor de la propiedad especificada por la clave en el valor especificado.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Lo llama el tiempo de ejecución.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Establece el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave.

(Heredado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un intento de escribir un valor en una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Establece los valores de este NSObject en los del diccionario especificado.

(Heredado de NSObject)
TextureByApplyingCIFilter(CIFilter)

Crea una nueva textura aplicando filter a esta textura.

(Heredado de SKTexture)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
Unbind(NSString)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoletos.

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Devuelve el valor de la propiedad asociada a la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Devuelve el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave.

(Heredado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un intento de leer un valor de una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que los valores de los índices especificados en la clave especificada están a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

(Heredado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que el valor de la clave especificada está a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)

Métodos de extensión

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Textura que se puede modificar después de la asignación.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropiados para this el objeto .

Se aplica a

Consulte también