BinaryWriter.Write Método

Definición

Escribe un valor en la secuencia actual.

Sobrecargas

Write(Char[], Int32, Int32)

Escribe una sección de una matriz de caracteres en la secuencia actual y avanza la posición actual de la secuencia de acuerdo con el Encoding utilizado y quizás los caracteres específicos que se escriben en la secuencia.

Write(Byte[], Int32, Int32)

Escribe una región de una matriz de bytes en la secuencia actual.

Write(UInt64)

Escribe un entero sin signo de ocho bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en ocho bytes.

Write(UInt32)

Escribe un entero sin signo de cuatro bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en cuatro bytes.

Write(UInt16)

Escribe un entero sin signo de dos bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en dos bytes.

Write(String)

Escribe una cadena de longitud prefijada en esta secuencia en la codificación actual de BinaryWriter y hace avanzar la posición actual de la secuencia de acuerdo con la codificación utilizada y los caracteres específicos escritos en dicha secuencia.

Write(Single)

Escribe un valor de punto flotante de cuatro bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en cuatro bytes.

Write(SByte)

Escribe un byte con signo en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en un byte.

Write(ReadOnlySpan<Char>)

Escribe un intervalo de caracteres en la secuencia actual y avanza la posición actual de la secuencia de acuerdo con el elemento Encoding utilizado y quizás los caracteres específicos que se escriben en la secuencia.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Escribe un intervalo de bytes en la secuencia actual.

Write(Int64)

Escribe un entero con signo de ocho bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en ocho bytes.

Write(Char[])

Escribe una matriz de caracteres en la secuencia actual y avanza la posición actual de la secuencia de acuerdo con el Encoding utilizado y los caracteres específicos escritos en esa secuencia.

Write(Int16)

Escribe un entero con signo de dos bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en dos bytes.

Write(Half)

Escribe un valor de punto flotante de dos bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en dos bytes.

Write(Double)

Escribe un valor de punto flotante de ocho bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en ocho bytes.

Write(Decimal)

Escribe un valor decimal en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en dieciséis bytes.

Write(Char)

Escribe un carácter Unicode en la secuencia actual y avanza la posición actual de la secuencia de acuerdo con el Encoding utilizado y los caracteres específicos escritos en la secuencia.

Write(Byte[])

Escribe una matriz de bytes en la secuencia subyacente.

Write(Byte)

Escribe un byte sin signo en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en un byte.

Write(Boolean)

Escribe un valor Boolean de un byte en la secuencia actual, que es 0 si es false y 1 si es true.

Write(Int32)

Escribe un entero con signo de cuatro bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en cuatro bytes.

Write(Char[], Int32, Int32)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe una sección de una matriz de caracteres en la secuencia actual y avanza la posición actual de la secuencia de acuerdo con el Encoding utilizado y quizás los caracteres específicos que se escriben en la secuencia.

public:
 virtual void Write(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public virtual void Write (char[] chars, int index, int count);
abstract member Write : char[] * int * int -> unit
override this.Write : char[] * int * int -> unit
Public Overridable Sub Write (chars As Char(), index As Integer, count As Integer)

Parámetros

chars
Char[]

Matriz de caracteres que contiene los datos que se van a escribir.

index
Int32

Índice del primer carácter que se lee de chars y se escribe en la secuencia.

count
Int32

Número de caracteres que se leen de chars y se escriben en la secuencia.

Excepciones

La longitud del búfer menos index es menor que count.

chars es null.

index o count es negativo.

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo leer y escribir datos con memoria como almacén de respaldo.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   array<Char>^invalidPathChars = Path::InvalidPathChars;
   MemoryStream^ memStream = gcnew MemoryStream;
   BinaryWriter^ binWriter = gcnew BinaryWriter( memStream );
   
   // Write to memory.
   binWriter->Write( "Invalid file path characters are: " );
   binWriter->Write( Path::InvalidPathChars, 0, Path::InvalidPathChars->Length );
   
   // Create the reader using the same MemoryStream 
   // as used with the writer.
   BinaryReader^ binReader = gcnew BinaryReader( memStream );
   
   // Set Position to the beginning of the stream.
   binReader->BaseStream->Position = 0;
   
   // Read the data from memory and write it to the console.
   Console::Write( binReader->ReadString() );
   int arraySize = (int)(memStream->Length - memStream->Position);
   array<Char>^memoryData = gcnew array<Char>(arraySize);
   binReader->Read( memoryData, 0, arraySize );
   Console::WriteLine( memoryData );
}
using System;
using System.IO;

class BinaryRW
{
    static void Main()
    {
        char[] invalidPathChars = Path.InvalidPathChars;
        MemoryStream memStream = new MemoryStream();
        BinaryWriter binWriter = new BinaryWriter(memStream);

        // Write to memory.
        binWriter.Write("Invalid file path characters are: ");
        binWriter.Write(
            Path.InvalidPathChars, 0, Path.InvalidPathChars.Length);

        // Create the reader using the same MemoryStream
        // as used with the writer.
        BinaryReader binReader = new BinaryReader(memStream);

        // Set Position to the beginning of the stream.
        memStream.Position = 0;

        // Read the data from memory and write it to the console.
        Console.Write(binReader.ReadString());
        int arraySize = (int)(memStream.Length - memStream.Position);
        char[] memoryData = new char[arraySize];
        binReader.Read(memoryData, 0, arraySize);
        Console.WriteLine(memoryData);
    }
}
open System.IO

let invalidPathChars = Path.GetInvalidPathChars()
let memStream = new MemoryStream()
let binWriter = new BinaryWriter(memStream)

// Write to memory.
binWriter.Write "Invalid file path characters are: "
binWriter.Write(invalidPathChars, 0, invalidPathChars.Length)

// Create the reader using the same MemoryStream
// as used with the writer.
let binReader = new BinaryReader(memStream)

// Set Position to the beginning of the stream.
memStream.Position <- 0

// Read the data from memory and write it to the console.
printf $"{binReader.ReadString()}"
let arraySize = memStream.Length - memStream.Position |> int
let memoryData = Array.zeroCreate<char> arraySize
binReader.Read(memoryData, 0, arraySize) |> ignore
printfn $"{memoryData}"
Imports System.IO

Public Class BinaryRW

    Shared Sub Main()
    
        Dim invalidPathChars() As Char = Path.InvalidPathChars
        Dim memStream As new MemoryStream()
        Dim binWriter As New BinaryWriter(memStream)

        ' Write to memory.
        binWriter.Write("Invalid file path characters are: ")
        binWriter.Write(Path.InvalidPathChars, 0, _
            Path.InvalidPathChars.Length)

        ' Create the reader using the same MemoryStream 
        ' as used with the writer.
        Dim binReader As New BinaryReader(memStream)

        ' Set Position to the beginning of the stream.
        memStream.Position = 0

        ' Read the data from memory and write it to the console.
        Console.Write(binReader.ReadString())
        Dim upperBound As Integer = _
            CInt(memStream.Length - memStream.Position) - 1
        Dim memoryData(upperBound) As Char
        binReader.Read(memoryData, 0, upperBound)
        Console.WriteLine(memoryData)
    
    End Sub
End Class

Comentarios

Para obtener una lista de tareas de E/S comunes, consulte Tareas de E/S comunes.

Consulte también

Se aplica a

Write(Byte[], Int32, Int32)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe una región de una matriz de bytes en la secuencia actual.

public:
 virtual void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int index, int count);
public virtual void Write (byte[] buffer, int index, int count);
abstract member Write : byte[] * int * int -> unit
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overridable Sub Write (buffer As Byte(), index As Integer, count As Integer)

Parámetros

buffer
Byte[]

Matriz de bytes que contiene los datos que se van a escribir.

index
Int32

Índice del primer byte que se lee de buffer y se escribe en la secuencia.

count
Int32

Número de bytes que se leen de buffer y se escriben en la secuencia.

Excepciones

La longitud del búfer menos index es menor que count.

buffer es null.

index o count es negativo.

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo escribir datos binarios con memoria como almacén de respaldo y, a continuación, comprobar que los datos se escribieron correctamente.

using System;
using System.IO;

namespace BinaryRW
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            const int arrayLength = 1000;
            byte[] dataArray = new byte[arrayLength];
            byte[] verifyArray = new byte[arrayLength];

            new Random().NextBytes(dataArray);

            using (BinaryWriter binWriter = new BinaryWriter(new MemoryStream()))
            {
                Console.WriteLine("Writing the data.");
                binWriter.Write(dataArray, 0, arrayLength);

                using (BinaryReader binReader = new BinaryReader(binWriter.BaseStream))
                {
                    binReader.BaseStream.Position = 0;

                    if (binReader.Read(verifyArray, 0, arrayLength) != arrayLength)
                    {
                        Console.WriteLine("Error writing the data.");
                        return;
                    }
                }
            }

            for (int i = 0; i < arrayLength; i++)
            {
                if (verifyArray[i] != dataArray[i])
                {
                    Console.WriteLine("Error writing the data.");
                    return;
                }
            }

            Console.WriteLine("The data was written and verified.");
        }
    }
}
open System
open System.IO

let arrayLength = 1000
let dataArray = Array.zeroCreate<byte> arrayLength
let verifyArray = Array.zeroCreate<byte> arrayLength

Random().NextBytes dataArray

do
    use binWriter = new BinaryWriter(new MemoryStream())
    printfn "Writing the data."
    binWriter.Write(dataArray, 0, arrayLength)

    use binReader = new BinaryReader(binWriter.BaseStream)
    binReader.BaseStream.Position <- 0

    if binReader.Read(verifyArray, 0, arrayLength) <> arrayLength then
        printfn "Error writing the data."
    else
        for i = 0 to arrayLength - 1 do
            if verifyArray[i] <> dataArray[i] then
                printfn "Error writing the data."
            else
                printfn "The data was written and verified."
Imports System.IO

Module Module1

    Sub Main()
        Const upperBound As Integer = 1000
        Dim dataArray(upperBound) As Byte
        Dim verifyArray(upperBound) As Byte

        Dim randomGenerator As New Random
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Using binWriter As New BinaryWriter(New MemoryStream())
            Console.WriteLine("Writing the data.")
            binWriter.Write(dataArray, 0, dataArray.Length)

            Using binReader As New BinaryReader(binWriter.BaseStream)
                binReader.BaseStream.Position = 0

                If binReader.Read(verifyArray, 0, dataArray.Length) <> dataArray.Length Then
                    Console.WriteLine("Error writing the data.")
                    Return
                End If
            End Using
        End Using

        For i As Integer = 0 To upperBound
            If verifyArray(i) <> dataArray(i) Then
                Console.WriteLine("Error writing the data.")
                Return
            End If
        Next i

        Console.WriteLine("The data was written and verified.")
    End Sub

End Module

Comentarios

Para obtener una lista de tareas de E/S comunes, consulte Tareas de E/S comunes.

Consulte también

Se aplica a

Write(UInt64)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Escribe un entero sin signo de ocho bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en ocho bytes.

public:
 virtual void Write(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void Write (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member Write : uint64 -> unit
override this.Write : uint64 -> unit
Public Overridable Sub Write (value As ULong)

Parámetros

value
UInt64

Entero sin signo de ocho bytes que se va a escribir.

Atributos

Excepciones

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

Comentarios

BinaryWriter almacena este tipo de datos en formato little endian.

Para obtener una lista de tareas de E/S comunes, consulte Tareas de E/S comunes.

Consulte también

Se aplica a

Write(UInt32)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Escribe un entero sin signo de cuatro bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en cuatro bytes.

public:
 virtual void Write(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void Write (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member Write : uint32 -> unit
override this.Write : uint32 -> unit
Public Overridable Sub Write (value As UInteger)

Parámetros

value
UInt32

Entero sin signo de cuatro bytes que se va a escribir.

Atributos

Excepciones

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

Comentarios

BinaryWriter almacena este tipo de datos en formato little endian.

Para obtener una lista de tareas de E/S comunes, consulte Tareas de E/S comunes.

Consulte también

Se aplica a

Write(UInt16)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Escribe un entero sin signo de dos bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en dos bytes.

public:
 virtual void Write(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void Write (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member Write : uint16 -> unit
override this.Write : uint16 -> unit
Public Overridable Sub Write (value As UShort)

Parámetros

value
UInt16

Entero sin signo de dos bytes que se va a escribir.

Atributos

Excepciones

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

Comentarios

BinaryWriter almacena este tipo de datos en formato little endian.

Para obtener una lista de tareas de E/S comunes, consulte Tareas de E/S comunes.

Consulte también

Se aplica a

Write(String)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe una cadena de longitud prefijada en esta secuencia en la codificación actual de BinaryWriter y hace avanzar la posición actual de la secuencia de acuerdo con la codificación utilizada y los caracteres específicos escritos en dicha secuencia.

public:
 virtual void Write(System::String ^ value);
public virtual void Write (string value);
abstract member Write : string -> unit
override this.Write : string -> unit
Public Overridable Sub Write (value As String)

Parámetros

value
String

Valor que se va a escribir.

Excepciones

Error de E/S.

value es null.

La secuencia está cerrada.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo almacenar y recuperar la configuración de la aplicación en un archivo.

using System;
using System.IO;
using System.Text;

class ConsoleApplication
{
    const string fileName = "AppSettings.dat";

    static void Main()
    {
        WriteDefaultValues();
        DisplayValues();
    }

    public static void WriteDefaultValues()
    {
        using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
        {
            using (var writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false))
            {
                writer.Write(1.250F);
                writer.Write(@"c:\Temp");
                writer.Write(10);
                writer.Write(true);
            }
        }
    }

    public static void DisplayValues()
    {
        float aspectRatio;
        string tempDirectory;
        int autoSaveTime;
        bool showStatusBar;

        if (File.Exists(fileName))
        {
            using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
            {
                using (var reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false))
                {
                    aspectRatio = reader.ReadSingle();
                    tempDirectory = reader.ReadString();
                    autoSaveTime = reader.ReadInt32();
                    showStatusBar = reader.ReadBoolean();
                }
            }

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " + aspectRatio);
            Console.WriteLine("Temp directory is: " + tempDirectory);
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " + autoSaveTime);
            Console.WriteLine("Show status bar: " + showStatusBar);
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

let fileName = "AppSettings.dat"

let writeDefaultValues () =
    use stream = File.Open(fileName, FileMode.Create)
    use writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false)
    writer.Write 1.250F
    writer.Write @"c:\Temp"
    writer.Write 10
    writer.Write true

let displayValues () =
    if File.Exists fileName then
        use stream = File.Open(fileName, FileMode.Open)
        use reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false)
        let aspectRatio = reader.ReadSingle()
        let tempDirectory = reader.ReadString()
        let autoSaveTime = reader.ReadInt32()
        let showStatusBar = reader.ReadBoolean()

        printfn $"Aspect ratio set to: {aspectRatio}"
        printfn $"Temp directory is: {tempDirectory}"
        printfn $"Auto save time set to: {autoSaveTime}"
        printfn $"Show status bar: {showStatusBar}"

writeDefaultValues ()
displayValues ()
Imports System.IO

Module Module1
    Const fileName As String = "AppSettings.dat"

    Sub Main()
        WriteDefaultValues()
        DisplayValues()
    End Sub

    Sub WriteDefaultValues()
        Using writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create))
            writer.Write(1.25F)
            writer.Write("c:\Temp")
            writer.Write(10)
            writer.Write(True)
        End Using
    End Sub

    Sub DisplayValues()
        Dim aspectRatio As Single
        Dim tempDirectory As String
        Dim autoSaveTime As Integer
        Dim showStatusBar As Boolean

        If (File.Exists(fileName)) Then

            Using reader As BinaryReader = New BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open))
                aspectRatio = reader.ReadSingle()
                tempDirectory = reader.ReadString()
                autoSaveTime = reader.ReadInt32()
                showStatusBar = reader.ReadBoolean()
            End Using

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " & aspectRatio)
            Console.WriteLine("Temp directory is: " & tempDirectory)
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " & autoSaveTime)
            Console.WriteLine("Show status bar: " & showStatusBar)
        End If
    End Sub

End Module

Comentarios

Length-prefixed significa que este método escribe primero la longitud de la cadena, en bytes, cuando se codifica con la BinaryWriter codificación actual de la instancia en la secuencia. Este valor se escribe como un entero sin signo. A continuación, este método escribe muchos bytes en la secuencia.

Por ejemplo, la cadena "A" tiene una longitud de 1, pero cuando se codifica con UTF-16; la longitud es de 2 bytes, por lo que el valor escrito en el prefijo es 2 y 3 bytes se escriben en la secuencia, incluido el prefijo.

Para obtener una lista de las tareas de E/S comunes, consulte Tareas de E/S comunes.

Consulte también

Se aplica a

Write(Single)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe un valor de punto flotante de cuatro bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en cuatro bytes.

public:
 virtual void Write(float value);
public virtual void Write (float value);
abstract member Write : single -> unit
override this.Write : single -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Single)

Parámetros

value
Single

Valor de punto flotante de cuatro bytes que se va a escribir.

Excepciones

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo almacenar y recuperar la configuración de la aplicación en un archivo.

using System;
using System.IO;
using System.Text;

class ConsoleApplication
{
    const string fileName = "AppSettings.dat";

    static void Main()
    {
        WriteDefaultValues();
        DisplayValues();
    }

    public static void WriteDefaultValues()
    {
        using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
        {
            using (var writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false))
            {
                writer.Write(1.250F);
                writer.Write(@"c:\Temp");
                writer.Write(10);
                writer.Write(true);
            }
        }
    }

    public static void DisplayValues()
    {
        float aspectRatio;
        string tempDirectory;
        int autoSaveTime;
        bool showStatusBar;

        if (File.Exists(fileName))
        {
            using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
            {
                using (var reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false))
                {
                    aspectRatio = reader.ReadSingle();
                    tempDirectory = reader.ReadString();
                    autoSaveTime = reader.ReadInt32();
                    showStatusBar = reader.ReadBoolean();
                }
            }

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " + aspectRatio);
            Console.WriteLine("Temp directory is: " + tempDirectory);
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " + autoSaveTime);
            Console.WriteLine("Show status bar: " + showStatusBar);
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

let fileName = "AppSettings.dat"

let writeDefaultValues () =
    use stream = File.Open(fileName, FileMode.Create)
    use writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false)
    writer.Write 1.250F
    writer.Write @"c:\Temp"
    writer.Write 10
    writer.Write true

let displayValues () =
    if File.Exists fileName then
        use stream = File.Open(fileName, FileMode.Open)
        use reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false)
        let aspectRatio = reader.ReadSingle()
        let tempDirectory = reader.ReadString()
        let autoSaveTime = reader.ReadInt32()
        let showStatusBar = reader.ReadBoolean()

        printfn $"Aspect ratio set to: {aspectRatio}"
        printfn $"Temp directory is: {tempDirectory}"
        printfn $"Auto save time set to: {autoSaveTime}"
        printfn $"Show status bar: {showStatusBar}"

writeDefaultValues ()
displayValues ()
Imports System.IO

Module Module1
    Const fileName As String = "AppSettings.dat"

    Sub Main()
        WriteDefaultValues()
        DisplayValues()
    End Sub

    Sub WriteDefaultValues()
        Using writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create))
            writer.Write(1.25F)
            writer.Write("c:\Temp")
            writer.Write(10)
            writer.Write(True)
        End Using
    End Sub

    Sub DisplayValues()
        Dim aspectRatio As Single
        Dim tempDirectory As String
        Dim autoSaveTime As Integer
        Dim showStatusBar As Boolean

        If (File.Exists(fileName)) Then

            Using reader As BinaryReader = New BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open))
                aspectRatio = reader.ReadSingle()
                tempDirectory = reader.ReadString()
                autoSaveTime = reader.ReadInt32()
                showStatusBar = reader.ReadBoolean()
            End Using

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " & aspectRatio)
            Console.WriteLine("Temp directory is: " & tempDirectory)
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " & autoSaveTime)
            Console.WriteLine("Show status bar: " & showStatusBar)
        End If
    End Sub

End Module

Comentarios

BinaryWriter almacena este tipo de datos en formato little endian.

Para obtener una lista de las tareas de E/S comunes, consulte Tareas de E/S comunes.

Consulte también

Se aplica a

Write(SByte)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Escribe un byte con signo en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en un byte.

public:
 virtual void Write(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void Write (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member Write : sbyte -> unit
override this.Write : sbyte -> unit
Public Overridable Sub Write (value As SByte)

Parámetros

value
SByte

Byte con signo que se va a escribir.

Atributos

Excepciones

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

Comentarios

Para obtener una lista de las tareas de E/S comunes, consulte Tareas de E/S comunes.

Consulte también

Se aplica a

Write(ReadOnlySpan<Char>)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe un intervalo de caracteres en la secuencia actual y avanza la posición actual de la secuencia de acuerdo con el elemento Encoding utilizado y quizás los caracteres específicos que se escriben en la secuencia.

public:
 virtual void Write(ReadOnlySpan<char> chars);
public virtual void Write (ReadOnlySpan<char> chars);
abstract member Write : ReadOnlySpan<char> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<char> -> unit
Public Overridable Sub Write (chars As ReadOnlySpan(Of Char))

Parámetros

chars
ReadOnlySpan<Char>

Intervalo de caracteres que se va a escribir.

Se aplica a

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe un intervalo de bytes en la secuencia actual.

public:
 virtual void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public virtual void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
abstract member Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overridable Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

Parámetros

buffer
ReadOnlySpan<Byte>

Intervalo de bytes que se va a escribir.

Se aplica a

Write(Int64)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe un entero con signo de ocho bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en ocho bytes.

public:
 virtual void Write(long value);
public virtual void Write (long value);
abstract member Write : int64 -> unit
override this.Write : int64 -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Long)

Parámetros

value
Int64

Entero con signo de ocho bytes que se va a escribir.

Excepciones

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

Comentarios

BinaryWriter almacena este tipo de datos en formato little endian.

Para obtener una lista de las tareas de E/S comunes, consulte Tareas de E/S comunes.

Consulte también

Se aplica a

Write(Char[])

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe una matriz de caracteres en la secuencia actual y avanza la posición actual de la secuencia de acuerdo con el Encoding utilizado y los caracteres específicos escritos en esa secuencia.

public:
 virtual void Write(cli::array <char> ^ chars);
public virtual void Write (char[] chars);
abstract member Write : char[] -> unit
override this.Write : char[] -> unit
Public Overridable Sub Write (chars As Char())

Parámetros

chars
Char[]

Matriz de caracteres que contiene los datos que se van a escribir.

Excepciones

chars es null.

La secuencia está cerrada.

Error de E/S.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo leer y escribir datos mediante memoria como almacén de respaldo.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   array<Char>^invalidPathChars = Path::InvalidPathChars;
   MemoryStream^ memStream = gcnew MemoryStream;
   BinaryWriter^ binWriter = gcnew BinaryWriter( memStream );
   
   // Write to memory.
   binWriter->Write( "Invalid file path characters are: " );
   binWriter->Write( Path::InvalidPathChars );
   
   // Create the reader using the same MemoryStream 
   // as used with the writer.
   BinaryReader^ binReader = gcnew BinaryReader( memStream );
   
   // Set Position to the beginning of the stream.
   binReader->BaseStream->Position = 0;
   
   // Read the data from memory and write it to the console.
   Console::Write( binReader->ReadString() );
   Console::WriteLine( binReader->ReadChars( (int)(memStream->Length - memStream->Position) ) );
}
using System;
using System.IO;

class BinaryRW
{
    static void Main()
    {
        char[] invalidPathChars = Path.InvalidPathChars;
        MemoryStream memStream = new MemoryStream();
        BinaryWriter binWriter = new BinaryWriter(memStream);

        // Write to memory.
        binWriter.Write("Invalid file path characters are: ");
        binWriter.Write(Path.InvalidPathChars);

        // Create the reader using the same MemoryStream
        // as used with the writer.
        BinaryReader binReader = new BinaryReader(memStream);

        // Set Position to the beginning of the stream.
        memStream.Position = 0;

        // Read the data from memory and write it to the console.
        Console.Write(binReader.ReadString());
        Console.WriteLine(binReader.ReadChars(
            (int)(memStream.Length - memStream.Position)));
    }
}
open System.IO

let invalidPathChars = Path.GetInvalidPathChars()
let memStream = new MemoryStream()
let binWriter = new BinaryWriter(memStream)

// Write to memory.
binWriter.Write "Invalid file path characters are: "
binWriter.Write invalidPathChars

// Create the reader using the same MemoryStream
// as used with the writer.
let binReader = new BinaryReader(memStream)

// Set Position to the beginning of the stream.
memStream.Position <- 0

// Read the data from memory and write it to the console.
printf $"{binReader.ReadString()}"
printfn $"{binReader.ReadChars(int (memStream.Length - memStream.Position))}"
Imports System.IO

Public Class BinaryRW

    Shared Sub Main()
    
        Dim invalidPathChars() As Char = Path.InvalidPathChars
        Dim memStream As new MemoryStream()
        Dim binWriter As New BinaryWriter(memStream)

        ' Write to memory.
        binWriter.Write("Invalid file path characters are: ")
        binWriter.Write(Path.InvalidPathChars)

        ' Create the reader using the same MemoryStream 
        ' as used with the writer.
        Dim binReader As New BinaryReader(memStream)

        ' Set Position to the beginning of the stream.
        memStream.Position = 0

        ' Read the data from memory and write it to the console.
        Console.Write(binReader.ReadString())
        Console.WriteLine(binReader.ReadChars( _
            CInt(memStream.Length - memStream.Position)))
    
    End Sub
End Class

Comentarios

En la tabla siguiente se enumeran ejemplos de otras tareas de E/S típicas o relacionadas.

Para... Vea el ejemplo de este tema...
Crear un archivo de texto Cómo: Escribir texto en un archivo
Escribir en un archivo de texto. Cómo: Escribir texto en un archivo
Leer desde un archivo de texto. Cómo: Leer texto de un archivo
Anexe texto a un archivo. Cómo: Abrir y anexar a un archivo de registro

File.AppendText

FileInfo.AppendText
Obtiene el tamaño de un archivo. FileInfo.Length
Obtiene los atributos de un archivo. File.GetAttributes
Establezca los atributos de un archivo. File.SetAttributes
Determine si existe un archivo. File.Exists
Leer desde un archivo binario. Cómo: Leer y escribir en un archivo de datos recién creado
Escribir en un archivo binario. Cómo: Leer y escribir en un archivo de datos recién creado

Consulte también

Se aplica a

Write(Int16)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe un entero con signo de dos bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en dos bytes.

public:
 virtual void Write(short value);
public virtual void Write (short value);
abstract member Write : int16 -> unit
override this.Write : int16 -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Short)

Parámetros

value
Int16

Entero con signo de dos bytes que se va a escribir.

Excepciones

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

Comentarios

BinaryWriter almacena este tipo de datos en formato little endian.

En la tabla siguiente se enumeran ejemplos de otras tareas de E/S típicas o relacionadas.

Para... Vea el ejemplo de este tema...
Crear un archivo de texto Cómo: Escribir texto en un archivo
Escribir en un archivo de texto. Cómo: Escribir texto en un archivo
Leer desde un archivo de texto. Cómo: Leer texto de un archivo
Anexe texto a un archivo. Cómo: Abrir y anexar a un archivo de registro

File.AppendText

FileInfo.AppendText
Obtiene el tamaño de un archivo. FileInfo.Length
Obtiene los atributos de un archivo. File.GetAttributes
Establezca los atributos de un archivo. File.SetAttributes
Determine si existe un archivo. File.Exists
Leer desde un archivo binario. Cómo: Leer y escribir en un archivo de datos recién creado
Escribir en un archivo binario. Cómo: Leer y escribir en un archivo de datos recién creado

Consulte también

Se aplica a

Write(Half)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe un valor de punto flotante de dos bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en dos bytes.

public:
 virtual void Write(Half value);
public virtual void Write (Half value);
abstract member Write : Half -> unit
override this.Write : Half -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Half)

Parámetros

value
Half

Valor de punto flotante de dos bytes que se va a escribir.

Excepciones

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo leer y escribir Double datos en la memoria mediante las BinaryReader clases y BinaryWriter en la parte superior de la MemoryStream clase . MemoryStream solo lee y escribe Byte datos.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   int i;
   const int arrayLength = 1000;
   
   // Create random data to write to the stream.
   array<double>^dataArray = gcnew array<double>(arrayLength);
   Random^ randomGenerator = gcnew Random;
   for ( i = 0; i < arrayLength; i++ )
   {
      dataArray[ i ] = 100.1 * randomGenerator->NextDouble();

   }
   BinaryWriter^ binWriter = gcnew BinaryWriter( gcnew MemoryStream );
   try
   {
      
      // Write data to the stream.
      Console::WriteLine( "Writing data to the stream." );
      i = 0;
      for ( i = 0; i < arrayLength; i++ )
      {
         binWriter->Write( dataArray[ i ] );

      }
      
      // Create a reader using the stream from the writer.
      BinaryReader^ binReader = gcnew BinaryReader( binWriter->BaseStream );
      
      // Return to the beginning of the stream.
      binReader->BaseStream->Position = 0;
      try
      {
         
         // Read and verify the data.
         i = 0;
         Console::WriteLine( "Verifying the written data." );
         for ( i = 0; i < arrayLength; i++ )
         {
            if ( binReader->ReadDouble() != dataArray[ i ] )
            {
               Console::WriteLine( "Error writing data." );
               break;
            }

         }
         Console::WriteLine( "The data was written and verified." );
      }
      catch ( EndOfStreamException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( "Error writing data: {0}.", e->GetType()->Name );
      }

   }
   finally
   {
      binWriter->Close();
   }

}
using System;
using System.IO;

class BinaryRW
{
    static void Main()
    {
        int i;
        const int arrayLength = 1000;

        // Create random data to write to the stream.
        Random randomGenerator = new Random();
        double[] dataArray = new double[arrayLength];
        for(i = 0; i < arrayLength; i++)
        {
            dataArray[i] = 100.1 * randomGenerator.NextDouble();
        }

        using(BinaryWriter binWriter =
            new BinaryWriter(new MemoryStream()))
        {
            // Write the data to the stream.
            Console.WriteLine("Writing data to the stream.");
            for(i = 0; i < arrayLength; i++)
            {
                binWriter.Write(dataArray[i]);
            }

            // Create a reader using the stream from the writer.
            using(BinaryReader binReader =
                new BinaryReader(binWriter.BaseStream))
            {
                try
                {
                    // Return to the beginning of the stream.
                    binReader.BaseStream.Position = 0;

                    // Read and verify the data.
                    Console.WriteLine("Verifying the written data.");
                    for(i = 0; i < arrayLength; i++)
                    {
                        if(binReader.ReadDouble() != dataArray[i])
                        {
                            Console.WriteLine("Error writing data.");
                            break;
                        }
                    }
                    Console.WriteLine("The data was written " +
                        "and verified.");
                }
                catch(EndOfStreamException e)
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data: {0}.",
                        e.GetType().Name);
                }
            }
        }
    }
}
open System
open System.IO

let arrayLength = 1000

// Create random data to write to the stream.
let randomGenerator = Random()
let dataArray = 
    Array.init arrayLength (fun _ -> 100.1 * randomGenerator.NextDouble())
do
    use binWriter = new BinaryWriter(new MemoryStream())
    // Write the data to the stream.
    printfn $"Writing data to the stream."
    for num in dataArray do
        binWriter.Write num

    // Create a reader using the stream from the writer.
    use binReader = new BinaryReader(binWriter.BaseStream)
    try
        // Return to the beginning of the stream.
        binReader.BaseStream.Position <- 0

        // Read and verify the data.
        printfn "Verifying the written data."
        for num in dataArray do
            if binReader.ReadDouble() <> num then
                printfn "Error writing data."
        printfn "The data was written and verified."
    with :? EndOfStreamException as e ->
        printfn $"Error writing data: {e.GetType().Name}."
Imports System.IO

Public Class BinaryRW

    Shared Sub Main()
    
        Dim i As Integer
        Const upperBound As Integer = 1000

        ' Create random data to write to the stream.
        Dim dataArray(upperBound) As Double
        Dim randomGenerator As New Random()
        For i = 0 To upperBound
            dataArray(i) = 100.1 * randomGenerator.NextDouble()
        Next i

        Dim binWriter As New BinaryWriter(New MemoryStream())
        Try

            ' Write data to the stream.
            Console.WriteLine("Writing data to the stream.")
            
            For i = 0 To upperBound
                binWriter.Write(dataArray(i))
            Next i

            ' Create a reader using the stream from the writer.
            Dim binReader As New BinaryReader(binWriter.BaseStream)

            ' Return to the beginning of the stream.
            binReader.BaseStream.Position = 0

            ' Read and verify the data.
            Try
                Console.WriteLine("Verifying the written data.")
                For i = 0 To upperBound
                    If binReader.ReadDouble() <> dataArray(i) Then
                        Console.WriteLine("Error writing data.")
                        Exit For
                    End If
                Next i
                Console.WriteLine("The data was written and verified.")
            Catch ex As EndOfStreamException
                Console.WriteLine("Error writing data: {0}.", _
                    ex.GetType().Name)
            End Try
        Finally
            binWriter.Close()
        End Try

    End Sub
End Class

Comentarios

Para obtener una lista de las tareas de E/S comunes, consulte Tareas de E/S comunes.

Consulte también

Se aplica a

Write(Double)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe un valor de punto flotante de ocho bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en ocho bytes.

public:
 virtual void Write(double value);
public virtual void Write (double value);
abstract member Write : double -> unit
override this.Write : double -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Double)

Parámetros

value
Double

Valor de punto flotante de ocho bytes que se va a escribir.

Excepciones

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo leer y escribir Double datos en la memoria mediante las BinaryReader clases y BinaryWriter en la parte superior de la MemoryStream clase . MemoryStream solo lee y escribe Byte datos.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   int i;
   const int arrayLength = 1000;
   
   // Create random data to write to the stream.
   array<double>^dataArray = gcnew array<double>(arrayLength);
   Random^ randomGenerator = gcnew Random;
   for ( i = 0; i < arrayLength; i++ )
   {
      dataArray[ i ] = 100.1 * randomGenerator->NextDouble();

   }
   BinaryWriter^ binWriter = gcnew BinaryWriter( gcnew MemoryStream );
   try
   {
      
      // Write data to the stream.
      Console::WriteLine( "Writing data to the stream." );
      i = 0;
      for ( i = 0; i < arrayLength; i++ )
      {
         binWriter->Write( dataArray[ i ] );

      }
      
      // Create a reader using the stream from the writer.
      BinaryReader^ binReader = gcnew BinaryReader( binWriter->BaseStream );
      
      // Return to the beginning of the stream.
      binReader->BaseStream->Position = 0;
      try
      {
         
         // Read and verify the data.
         i = 0;
         Console::WriteLine( "Verifying the written data." );
         for ( i = 0; i < arrayLength; i++ )
         {
            if ( binReader->ReadDouble() != dataArray[ i ] )
            {
               Console::WriteLine( "Error writing data." );
               break;
            }

         }
         Console::WriteLine( "The data was written and verified." );
      }
      catch ( EndOfStreamException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( "Error writing data: {0}.", e->GetType()->Name );
      }

   }
   finally
   {
      binWriter->Close();
   }

}
using System;
using System.IO;

class BinaryRW
{
    static void Main()
    {
        int i;
        const int arrayLength = 1000;

        // Create random data to write to the stream.
        Random randomGenerator = new Random();
        double[] dataArray = new double[arrayLength];
        for(i = 0; i < arrayLength; i++)
        {
            dataArray[i] = 100.1 * randomGenerator.NextDouble();
        }

        using(BinaryWriter binWriter =
            new BinaryWriter(new MemoryStream()))
        {
            // Write the data to the stream.
            Console.WriteLine("Writing data to the stream.");
            for(i = 0; i < arrayLength; i++)
            {
                binWriter.Write(dataArray[i]);
            }

            // Create a reader using the stream from the writer.
            using(BinaryReader binReader =
                new BinaryReader(binWriter.BaseStream))
            {
                try
                {
                    // Return to the beginning of the stream.
                    binReader.BaseStream.Position = 0;

                    // Read and verify the data.
                    Console.WriteLine("Verifying the written data.");
                    for(i = 0; i < arrayLength; i++)
                    {
                        if(binReader.ReadDouble() != dataArray[i])
                        {
                            Console.WriteLine("Error writing data.");
                            break;
                        }
                    }
                    Console.WriteLine("The data was written " +
                        "and verified.");
                }
                catch(EndOfStreamException e)
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data: {0}.",
                        e.GetType().Name);
                }
            }
        }
    }
}
open System
open System.IO

let arrayLength = 1000

// Create random data to write to the stream.
let randomGenerator = Random()
let dataArray = 
    Array.init arrayLength (fun _ -> 100.1 * randomGenerator.NextDouble())
do
    use binWriter = new BinaryWriter(new MemoryStream())
    // Write the data to the stream.
    printfn $"Writing data to the stream."
    for num in dataArray do
        binWriter.Write num

    // Create a reader using the stream from the writer.
    use binReader = new BinaryReader(binWriter.BaseStream)
    try
        // Return to the beginning of the stream.
        binReader.BaseStream.Position <- 0

        // Read and verify the data.
        printfn "Verifying the written data."
        for num in dataArray do
            if binReader.ReadDouble() <> num then
                printfn "Error writing data."
        printfn "The data was written and verified."
    with :? EndOfStreamException as e ->
        printfn $"Error writing data: {e.GetType().Name}."
Imports System.IO

Public Class BinaryRW

    Shared Sub Main()
    
        Dim i As Integer
        Const upperBound As Integer = 1000

        ' Create random data to write to the stream.
        Dim dataArray(upperBound) As Double
        Dim randomGenerator As New Random()
        For i = 0 To upperBound
            dataArray(i) = 100.1 * randomGenerator.NextDouble()
        Next i

        Dim binWriter As New BinaryWriter(New MemoryStream())
        Try

            ' Write data to the stream.
            Console.WriteLine("Writing data to the stream.")
            
            For i = 0 To upperBound
                binWriter.Write(dataArray(i))
            Next i

            ' Create a reader using the stream from the writer.
            Dim binReader As New BinaryReader(binWriter.BaseStream)

            ' Return to the beginning of the stream.
            binReader.BaseStream.Position = 0

            ' Read and verify the data.
            Try
                Console.WriteLine("Verifying the written data.")
                For i = 0 To upperBound
                    If binReader.ReadDouble() <> dataArray(i) Then
                        Console.WriteLine("Error writing data.")
                        Exit For
                    End If
                Next i
                Console.WriteLine("The data was written and verified.")
            Catch ex As EndOfStreamException
                Console.WriteLine("Error writing data: {0}.", _
                    ex.GetType().Name)
            End Try
        Finally
            binWriter.Close()
        End Try

    End Sub
End Class

Comentarios

Para obtener una lista de las tareas de E/S comunes, consulte Tareas de E/S comunes.

Consulte también

Se aplica a

Write(Decimal)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe un valor decimal en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en dieciséis bytes.

public:
 virtual void Write(System::Decimal value);
public virtual void Write (decimal value);
abstract member Write : decimal -> unit
override this.Write : decimal -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Decimal)

Parámetros

value
Decimal

Valor decimal que se va a escribir.

Excepciones

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

Comentarios

En la tabla siguiente se enumeran ejemplos de otras tareas de E/S típicas o relacionadas.

Para... Vea el ejemplo de este tema...
Crear un archivo de texto Cómo: Escribir texto en un archivo
Escribir en un archivo de texto. Cómo: Escribir texto en un archivo
Leer desde un archivo de texto. Cómo: Leer texto de un archivo
Anexe texto a un archivo. Cómo: Abrir y anexar a un archivo de registro

File.AppendText

FileInfo.AppendText
Obtiene el tamaño de un archivo. FileInfo.Length
Obtiene los atributos de un archivo. File.GetAttributes
Establezca los atributos de un archivo. File.SetAttributes
Determine si existe un archivo. File.Exists
Leer desde un archivo binario. Cómo: Leer y escribir en un archivo de datos recién creado
Escribir en un archivo binario. Cómo: Leer y escribir en un archivo de datos recién creado

Consulte también

Se aplica a

Write(Char)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe un carácter Unicode en la secuencia actual y avanza la posición actual de la secuencia de acuerdo con el Encoding utilizado y los caracteres específicos escritos en la secuencia.

public:
 virtual void Write(char ch);
public virtual void Write (char ch);
abstract member Write : char -> unit
override this.Write : char -> unit
Public Overridable Sub Write (ch As Char)

Parámetros

ch
Char

El carácter Unicode no suplente que se va a escribir.

Excepciones

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

ch es un carácter suplente único.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo leer y escribir datos mediante memoria como almacén de respaldo.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   int i;
   array<Char>^invalidPathChars = Path::InvalidPathChars;
   MemoryStream^ memStream = gcnew MemoryStream;
   BinaryWriter^ binWriter = gcnew BinaryWriter( memStream );
   
   // Write to memory.
   binWriter->Write( "Invalid file path characters are: " );
   for ( i = 0; i < invalidPathChars->Length; i++ )
   {
      binWriter->Write( invalidPathChars[ i ] );

   }
   
   // Create the reader using the same MemoryStream 
   // as used with the writer.
   BinaryReader^ binReader = gcnew BinaryReader( memStream );
   
   // Set Position to the beginning of the stream.
   binReader->BaseStream->Position = 0;
   
   // Read the data from memory and write it to the console.
   Console::Write( binReader->ReadString() );
   array<Char>^memoryData = gcnew array<Char>(memStream->Length - memStream->Position);
   for ( i = 0; i < memoryData->Length; i++ )
   {
      memoryData[ i ] = binReader->ReadChar();

   }
   Console::WriteLine( memoryData );
}
using System;
using System.IO;

class BinaryRW
{
    static void Main()
    {
        int i = 0;
        char[] invalidPathChars = Path.InvalidPathChars;
        MemoryStream memStream = new MemoryStream();
        BinaryWriter binWriter = new BinaryWriter(memStream);

        // Write to memory.
        binWriter.Write("Invalid file path characters are: ");
        for(i = 0; i < invalidPathChars.Length; i++)
        {
            binWriter.Write(invalidPathChars[i]);
        }

        // Create the reader using the same MemoryStream
        // as used with the writer.
        BinaryReader binReader = new BinaryReader(memStream);

        // Set Position to the beginning of the stream.
        memStream.Position = 0;

        // Read the data from memory and write it to the console.
        Console.Write(binReader.ReadString());
        char[] memoryData =
            new char[memStream.Length - memStream.Position];
        for(i = 0; i < memoryData.Length; i++)
        {
            memoryData[i] = binReader.ReadChar();
        }
        Console.WriteLine(memoryData);
    }
}
open System.IO

let invalidPathChars = Path.GetInvalidPathChars()
let memStream = new MemoryStream()
let binWriter = new BinaryWriter(memStream)

// Write to memory.
binWriter.Write "Invalid file path characters are: "
for i = 0 to invalidPathChars.Length - 1 do
    binWriter.Write invalidPathChars[i]

// Create the reader using the same MemoryStream
// as used with the writer.
let binReader = new BinaryReader(memStream)

// Set Position to the beginning of the stream.
memStream.Position <- 0

// Read the data from memory and write it to the console.
printf $"{binReader.ReadString()}"
let memoryData = Array.zeroCreate<char> (int (memStream.Length - memStream.Position))
for i = 0 to memoryData.Length - 1 do
    memoryData[i] <- binReader.ReadChar()
printfn $"{memoryData}"
Imports System.IO

Public Class BinaryRW

    Shared Sub Main()
    
        Dim i As Integer = 0
        Dim invalidPathChars() As Char = Path.InvalidPathChars
        Dim memStream As new MemoryStream()
        Dim binWriter As New BinaryWriter(memStream)

        ' Write to memory.
        binWriter.Write("Invalid file path characters are: ")
        For i = 0 To invalidPathChars.Length - 1
            binWriter.Write(invalidPathChars(i))
        Next i

        ' Create the reader using the same MemoryStream 
        ' as used with the writer.
        Dim binReader As New BinaryReader(memStream)

        ' Set Position to the beginning of the stream.
        memStream.Position = 0

        ' Read the data from memory and write it to the console.
        Console.Write(binReader.ReadString())
        Dim memoryData( _
            CInt(memStream.Length - memStream.Position) - 1) As Char
        For i = 0 To memoryData.Length - 1
            memoryData(i) = binReader.ReadChar()
        Next i
        Console.WriteLine(memoryData)
    
    End Sub
End Class

Comentarios

Debido a conflictos de formato de datos, no se recomienda usar este método con las siguientes codificaciones:

  • UTF-7

  • ISO-2022-JP

  • ISCII

Para obtener una lista de las tareas de E/S comunes, consulte Tareas de E/S comunes.

Los caracteres suplentes Unicode deben escribirse como pares juntos en la misma llamada, no individualmente. Si necesita compatibilidad con pares suplentes en la aplicación, considere la posibilidad de usar una matriz de caracteres y la sobrecarga del Write método.

Consulte también

Se aplica a

Write(Byte[])

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe una matriz de bytes en la secuencia subyacente.

public:
 virtual void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer);
public virtual void Write (byte[] buffer);
abstract member Write : byte[] -> unit
override this.Write : byte[] -> unit
Public Overridable Sub Write (buffer As Byte())

Parámetros

buffer
Byte[]

Matriz de bytes que contiene los datos que se van a escribir.

Excepciones

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

buffer es null.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo escribir datos binarios con memoria como almacén de respaldo y, a continuación, comprobar que los datos se escribieron correctamente.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   const int arrayLength = 1000;
   
   // Create random data to write to the stream.
   array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(arrayLength);
   (gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
   BinaryWriter^ binWriter = gcnew BinaryWriter( gcnew MemoryStream );
   
   // Write the data to the stream.
   Console::WriteLine(  "Writing the data." );
   binWriter->Write( dataArray );
   
   // Create the reader using the stream from the writer.
   BinaryReader^ binReader = gcnew BinaryReader( binWriter->BaseStream );
   
   // Set the stream position to the beginning of the stream.
   binReader->BaseStream->Position = 0;
   
   // Read and verify the data.
   array<Byte>^verifyArray = binReader->ReadBytes( arrayLength );
   if ( verifyArray->Length != arrayLength )
   {
      Console::WriteLine( "Error writing the data." );
      return  -1;
   }

   for ( int i = 0; i < arrayLength; i++ )
   {
      if ( verifyArray[ i ] != dataArray[ i ] )
      {
         Console::WriteLine( "Error writing the data." );
         return  -1;
      }

   }
   Console::WriteLine( "The data was written and verified." );
}
using System;
using System.IO;

class BinaryRW
{
    static void Main()
    {
        const int arrayLength = 1000;

        // Create random data to write to the stream.
        byte[] dataArray = new byte[arrayLength];
        new Random().NextBytes(dataArray);

        BinaryWriter binWriter = new BinaryWriter(new MemoryStream());

        // Write the data to the stream.
        Console.WriteLine("Writing the data.");
        binWriter.Write(dataArray);

        // Create the reader using the stream from the writer.
        BinaryReader binReader =
            new BinaryReader(binWriter.BaseStream);

        // Set Position to the beginning of the stream.
        binReader.BaseStream.Position = 0;

        // Read and verify the data.
        byte[] verifyArray = binReader.ReadBytes(arrayLength);
        if(verifyArray.Length != arrayLength)
        {
            Console.WriteLine("Error writing the data.");
            return;
        }
        for(int i = 0; i < arrayLength; i++)
        {
            if(verifyArray[i] != dataArray[i])
            {
                Console.WriteLine("Error writing the data.");
                return;
            }
        }
        Console.WriteLine("The data was written and verified.");
    }
}
open System
open System.IO

let arrayLength = 1000

// Create random data to write to the stream.
let dataArray = Array.zeroCreate<byte> arrayLength
Random().NextBytes dataArray

let binWriter = new BinaryWriter(new MemoryStream())

// Write the data to the stream.ch
printfn "Writing the data."
binWriter.Write dataArray

// Create the reader using the stream from the writer.
let binReader = new BinaryReader(binWriter.BaseStream)

// Set Position to the beginning of the stream.
binReader.BaseStream.Position <- 0

// Read and verify the data.
let verifyArray = binReader.ReadBytes arrayLength
if verifyArray.Length <> arrayLength then
    printfn "Error writing the data."
else
    let mutable failed = false
    for i = 0 to arrayLength - 1 do
        if verifyArray[i] <> dataArray[i] then
            printfn "Error writing the data."
            failed <- true
    if not failed then
        printfn "The data was written and verified."
Imports System.IO

Public Class BinaryRW

    Shared Sub Main()
    
        Const upperBound As Integer = 1000

        ' Create random data to write to the stream.
        Dim dataArray(upperBound) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Dim binWriter As New BinaryWriter(New MemoryStream())

        ' Write the data to the stream.
        Console.WriteLine("Writing the data.")
        binWriter.Write(dataArray)

        ' Create the reader using the stream from the writer.
        Dim binReader As New BinaryReader(binWriter.BaseStream)

        ' Set the stream position to the beginning of the stream.
        binReader.BaseStream.Position = 0

        ' Read and verify the data.
        Dim verifyArray() As Byte = _
            binReader.ReadBytes(dataArray.Length)
        If verifyArray.Length <> dataArray.Length Then
            Console.WriteLine("Error writing the data.")
            Return
        End If
        For i As Integer = 0 To upperBound
            If verifyArray(i) <> dataArray(i) Then
                Console.WriteLine("Error writing the data.")
                Return
            End If
        Next i
        Console.WriteLine("The data was written and verified.")
    
    End Sub
End Class

Comentarios

Para obtener una lista de las tareas de E/S comunes, consulte Tareas de E/S comunes.

Consulte también

Se aplica a

Write(Byte)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe un byte sin signo en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en un byte.

public:
 virtual void Write(System::Byte value);
public virtual void Write (byte value);
abstract member Write : byte -> unit
override this.Write : byte -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Byte)

Parámetros

value
Byte

Byte sin signo que se va a escribir.

Excepciones

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo escribir datos binarios con memoria como almacén de respaldo y, a continuación, comprobar que los datos se escribieron correctamente.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   int i = 0;
   
   // Create random data to write to the stream.
   array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(1000);
   (gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
   BinaryWriter^ binWriter = gcnew BinaryWriter( gcnew MemoryStream );
   BinaryReader^ binReader = gcnew BinaryReader( binWriter->BaseStream );
   try
   {
      
      // Write the data to the stream.
      Console::WriteLine( "Writing the data." );
      for ( i = 0; i < writeArray->Length; i++ )
      {
         binWriter->Write( writeArray[ i ] );

      }
      
      // Set the stream position to the beginning of the stream.
      binReader->BaseStream->Position = 0;
      
      // Read and verify the data from the stream.
      for ( i = 0; i < writeArray->Length; i++ )
      {
         if ( binReader->ReadByte() != writeArray[ i ] )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing the data." );
            return  -1;
         }

      }
      Console::WriteLine( "The data was written and verified." );
   }
   // Catch the EndOfStreamException and write an error message.
   catch ( EndOfStreamException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error writing the data.\n{0}", e->GetType()->Name );
   }

}
using System;
using System.IO;

class BinaryRW
{
    static void Main()
    {
        int i = 0;

        // Create random data to write to the stream.
        byte[] writeArray = new byte[1000];
        new Random().NextBytes(writeArray);

        BinaryWriter binWriter = new BinaryWriter(new MemoryStream());
        BinaryReader binReader =
            new BinaryReader(binWriter.BaseStream);

        try
        {
            // Write the data to the stream.
            Console.WriteLine("Writing the data.");
            for(i = 0; i < writeArray.Length; i++)
            {
                binWriter.Write(writeArray[i]);
            }

            // Set the stream position to the beginning of the stream.
            binReader.BaseStream.Position = 0;

            // Read and verify the data from the stream.
            for(i = 0; i < writeArray.Length; i++)
            {
                if(binReader.ReadByte() != writeArray[i])
                {
                    Console.WriteLine("Error writing the data.");
                    return;
                }
            }
            Console.WriteLine("The data was written and verified.");
        }

        // Catch the EndOfStreamException and write an error message.
        catch(EndOfStreamException e)
        {
            Console.WriteLine("Error writing the data.\n{0}",
                e.GetType().Name);
        }
    }
}
open System
open System.IO

// Create random data to write to the stream.
let writeArray = Array.zeroCreate<byte> 1000
Random().NextBytes writeArray

let binWriter = new BinaryWriter(new MemoryStream())
let binReader = new BinaryReader(binWriter.BaseStream)

try
    // Write the data to the stream.
    printfn "Writing the data."
    for i = 0 to writeArray.Length - 1 do
        binWriter.Write writeArray[i]

    // Set the stream position to the beginning of the stream.
    binReader.BaseStream.Position <- 0

    let mutable failed = false
    // Read and verify the data from the stream.
    for i = 0 to writeArray.Length - 1 do
        if binReader.ReadByte() <> writeArray[i] then
            printfn "Error writing the data."
            failed <- true
    if not failed then
        printfn "The data was written and verified."

// Catch the EndOfStreamException and write an error message.
with :? EndOfStreamException as e ->
    printfn $"Error writing the data.\n{e.GetType().Name}"
Imports System.IO

Public Class BinaryRW

    Shared Sub Main()
    
        Dim i As Integer = 0

        ' Create random data to write to the stream.
        Dim writeArray(1000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(writeArray)

        Dim binWriter As New BinaryWriter(New MemoryStream())
        Dim binReader As New BinaryReader(binWriter.BaseStream)

        Try
        
            ' Write the data to the stream.
            Console.WriteLine("Writing the data.")
            For i = 0 To writeArray.Length - 1
                binWriter.Write(writeArray(i))
            Next i

            ' Set the stream position to the beginning of the stream.
            binReader.BaseStream.Position = 0

            ' Read and verify the data from the stream.
            For i = 0 To writeArray.Length - 1
                If binReader.ReadByte() <> writeArray(i) Then
                    Console.WriteLine("Error writing the data.")
                    Return
                End If
            Next i
            Console.WriteLine("The data was written and verified.")

        ' Catch the EndOfStreamException and write an error message.
        Catch ex As EndOfStreamException
            Console.WriteLine("Error writing the data: {0}", _
                ex.GetType().Name)
        End Try
    
    End Sub
End Class

Comentarios

Debido a conflictos de formato de datos, no se recomienda usar este método con las siguientes codificaciones:

  • UTF-7

  • ISO-2022-JP

  • ISCII

Para obtener una lista de las tareas de E/S comunes, consulte Tareas de E/S comunes.

Consulte también

Se aplica a

Write(Boolean)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe un valor Boolean de un byte en la secuencia actual, que es 0 si es false y 1 si es true.

public:
 virtual void Write(bool value);
public virtual void Write (bool value);
abstract member Write : bool -> unit
override this.Write : bool -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Boolean)

Parámetros

value
Boolean

Valor Boolean que se va a escribir (0 ó 1).

Excepciones

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo almacenar y recuperar la configuración de la aplicación en un archivo.

using System;
using System.IO;
using System.Text;

class ConsoleApplication
{
    const string fileName = "AppSettings.dat";

    static void Main()
    {
        WriteDefaultValues();
        DisplayValues();
    }

    public static void WriteDefaultValues()
    {
        using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
        {
            using (var writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false))
            {
                writer.Write(1.250F);
                writer.Write(@"c:\Temp");
                writer.Write(10);
                writer.Write(true);
            }
        }
    }

    public static void DisplayValues()
    {
        float aspectRatio;
        string tempDirectory;
        int autoSaveTime;
        bool showStatusBar;

        if (File.Exists(fileName))
        {
            using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
            {
                using (var reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false))
                {
                    aspectRatio = reader.ReadSingle();
                    tempDirectory = reader.ReadString();
                    autoSaveTime = reader.ReadInt32();
                    showStatusBar = reader.ReadBoolean();
                }
            }

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " + aspectRatio);
            Console.WriteLine("Temp directory is: " + tempDirectory);
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " + autoSaveTime);
            Console.WriteLine("Show status bar: " + showStatusBar);
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

let fileName = "AppSettings.dat"

let writeDefaultValues () =
    use stream = File.Open(fileName, FileMode.Create)
    use writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false)
    writer.Write 1.250F
    writer.Write @"c:\Temp"
    writer.Write 10
    writer.Write true

let displayValues () =
    if File.Exists fileName then
        use stream = File.Open(fileName, FileMode.Open)
        use reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false)
        let aspectRatio = reader.ReadSingle()
        let tempDirectory = reader.ReadString()
        let autoSaveTime = reader.ReadInt32()
        let showStatusBar = reader.ReadBoolean()

        printfn $"Aspect ratio set to: {aspectRatio}"
        printfn $"Temp directory is: {tempDirectory}"
        printfn $"Auto save time set to: {autoSaveTime}"
        printfn $"Show status bar: {showStatusBar}"

writeDefaultValues ()
displayValues ()
Imports System.IO

Module Module1
    Const fileName As String = "AppSettings.dat"

    Sub Main()
        WriteDefaultValues()
        DisplayValues()
    End Sub

    Sub WriteDefaultValues()
        Using writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create))
            writer.Write(1.25F)
            writer.Write("c:\Temp")
            writer.Write(10)
            writer.Write(True)
        End Using
    End Sub

    Sub DisplayValues()
        Dim aspectRatio As Single
        Dim tempDirectory As String
        Dim autoSaveTime As Integer
        Dim showStatusBar As Boolean

        If (File.Exists(fileName)) Then

            Using reader As BinaryReader = New BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open))
                aspectRatio = reader.ReadSingle()
                tempDirectory = reader.ReadString()
                autoSaveTime = reader.ReadInt32()
                showStatusBar = reader.ReadBoolean()
            End Using

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " & aspectRatio)
            Console.WriteLine("Temp directory is: " & tempDirectory)
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " & autoSaveTime)
            Console.WriteLine("Show status bar: " & showStatusBar)
        End If
    End Sub

End Module

Comentarios

Para obtener una lista de las tareas de E/S comunes, consulte Tareas de E/S comunes.

Consulte también

Se aplica a

Write(Int32)

Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs
Source:
BinaryWriter.cs

Escribe un entero con signo de cuatro bytes en la secuencia actual y avanza la posición de la secuencia en cuatro bytes.

public:
 virtual void Write(int value);
public virtual void Write (int value);
abstract member Write : int -> unit
override this.Write : int -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Integer)

Parámetros

value
Int32

Entero con signo de cuatro bytes que se va a escribir.

Excepciones

Error de E/S.

La secuencia está cerrada.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo almacenar y recuperar la configuración de la aplicación en un archivo.

using System;
using System.IO;
using System.Text;

class ConsoleApplication
{
    const string fileName = "AppSettings.dat";

    static void Main()
    {
        WriteDefaultValues();
        DisplayValues();
    }

    public static void WriteDefaultValues()
    {
        using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
        {
            using (var writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false))
            {
                writer.Write(1.250F);
                writer.Write(@"c:\Temp");
                writer.Write(10);
                writer.Write(true);
            }
        }
    }

    public static void DisplayValues()
    {
        float aspectRatio;
        string tempDirectory;
        int autoSaveTime;
        bool showStatusBar;

        if (File.Exists(fileName))
        {
            using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
            {
                using (var reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false))
                {
                    aspectRatio = reader.ReadSingle();
                    tempDirectory = reader.ReadString();
                    autoSaveTime = reader.ReadInt32();
                    showStatusBar = reader.ReadBoolean();
                }
            }

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " + aspectRatio);
            Console.WriteLine("Temp directory is: " + tempDirectory);
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " + autoSaveTime);
            Console.WriteLine("Show status bar: " + showStatusBar);
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

let fileName = "AppSettings.dat"

let writeDefaultValues () =
    use stream = File.Open(fileName, FileMode.Create)
    use writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false)
    writer.Write 1.250F
    writer.Write @"c:\Temp"
    writer.Write 10
    writer.Write true

let displayValues () =
    if File.Exists fileName then
        use stream = File.Open(fileName, FileMode.Open)
        use reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false)
        let aspectRatio = reader.ReadSingle()
        let tempDirectory = reader.ReadString()
        let autoSaveTime = reader.ReadInt32()
        let showStatusBar = reader.ReadBoolean()

        printfn $"Aspect ratio set to: {aspectRatio}"
        printfn $"Temp directory is: {tempDirectory}"
        printfn $"Auto save time set to: {autoSaveTime}"
        printfn $"Show status bar: {showStatusBar}"

writeDefaultValues ()
displayValues ()
Imports System.IO

Module Module1
    Const fileName As String = "AppSettings.dat"

    Sub Main()
        WriteDefaultValues()
        DisplayValues()
    End Sub

    Sub WriteDefaultValues()
        Using writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create))
            writer.Write(1.25F)
            writer.Write("c:\Temp")
            writer.Write(10)
            writer.Write(True)
        End Using
    End Sub

    Sub DisplayValues()
        Dim aspectRatio As Single
        Dim tempDirectory As String
        Dim autoSaveTime As Integer
        Dim showStatusBar As Boolean

        If (File.Exists(fileName)) Then

            Using reader As BinaryReader = New BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open))
                aspectRatio = reader.ReadSingle()
                tempDirectory = reader.ReadString()
                autoSaveTime = reader.ReadInt32()
                showStatusBar = reader.ReadBoolean()
            End Using

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " & aspectRatio)
            Console.WriteLine("Temp directory is: " & tempDirectory)
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " & autoSaveTime)
            Console.WriteLine("Show status bar: " & showStatusBar)
        End If
    End Sub

End Module

Comentarios

BinaryWriter almacena este tipo de datos en formato little endian.

Para obtener una lista de las tareas de E/S comunes, consulte Tareas de E/S comunes.

Consulte también

Se aplica a