El plazo de migración

A medida que MRTK se somete a cambios, algunos componentes podrían desusar y se introducirán reemplazos. La ventana de migración es una herramienta que ayuda a los usuarios a migrar automáticamente un subconjunto de esos componentes en desuso a los nuevos reemplazos.

El plazo de migración

Uso

Para abrir la ventana, seleccione Mixed Reality > Toolkit > migración de > utilidades. Una vez abierta la ventana de migración, las pestañas de navegación del modo de selección se pueden habilitar eligiendo la implementación específica del componente del controlador de migración.

Modos de selección de migración

Modo de objeto

Al seleccionar la pestaña objetos, se habilita el campo de objeto al que el usuario puede arrastrar y colocar cualquier objeto Game de la escena o los objetos prefabs actualmente abiertos de la carpeta del proyecto que se va a migrar. Al presionar el botón quitar (-) que se muestra en el lado derecho del objeto enumerado, se quita el objeto de la lista de selección.

Una vez que todos los objetos deseados están en la lista, al presionar el botón Migrar se aplicarán los cambios necesarios para la implementación del controlador de migración elegido a todos los componentes de la selección que coincidan con la implementación.

Migración de selección

Modo de escena

Permite al usuario arrastrar y colocar recursos de escena que contienen objetos que se van a migrar.

Selección de escenas para la migración

Project modo de configuración

Al presionar el botón Migrar, se actualizará el componente de destino de la implementación del controlador de migración para todos los objetos prefabs y escenas del proyecto.

Migración de un proyecto completo

Consulte también