Keyboard
Your mixed reality application can invoke the system keyboard at any time, which behaves according to the target platform's capabilities. For example, the keyboard on HoloLens 2 supports direct hand interactions, while HoloLens (1st gen) keyboards support gaze and air-taps.
System keyboard in MRTK (Mixed Reality Toolkit) for Unity
Next Development Checkpoint
If you're following the Unity development journey we've laid out, your next task is to deploy your application to a device or emulator.
See also
Palaute
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Tulossa pian: Vuoden 2024 aikana poistamme asteittain GitHub Issuesin käytöstä sisällön palautemekanismina ja korvaamme sen uudella palautejärjestelmällä. Lisätietoja on täällä:Lähetä ja näytä palaute kohteelle