ImageAttributes.SetBrushRemapTable Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
SetBrushRemapTable(ColorMap[]) |
Définit la table de remappage des couleurs pour la catégorie pinceau. |
SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ColorMap>) | |
SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ValueTuple<Color,Color>>) |
SetBrushRemapTable(ColorMap[])
- Source:
- ImageAttributes.cs
- Source:
- ImageAttributes.cs
- Source:
- ImageAttributes.cs
Définit la table de remappage des couleurs pour la catégorie pinceau.
public:
void SetBrushRemapTable(cli::array <System::Drawing::Imaging::ColorMap ^> ^ map);
public:
void SetBrushRemapTable(... cli::array <System::Drawing::Imaging::ColorMap ^> ^ map);
public void SetBrushRemapTable (System.Drawing.Imaging.ColorMap[] map);
public void SetBrushRemapTable (params System.Drawing.Imaging.ColorMap[] map);
member this.SetBrushRemapTable : System.Drawing.Imaging.ColorMap[] -> unit
Public Sub SetBrushRemapTable (map As ColorMap())
Public Sub SetBrushRemapTable (ParamArray map As ColorMap())
Paramètres
Exemples
L’exemple de code suivant est conçu pour être utilisé avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse
, qui est un paramètre du Paint gestionnaire d’événements. Le code effectue les actions suivantes :
Crée un tableau à élément ColorMap unique qui contient le rouge comme ancienne couleur et le vert comme nouvelle couleur.
Transmet ce tableau à un objet nouvellement créé ImageAttributes .
void SetBrushRemapTableExample( PaintEventArgs^ /*e*/ )
{
// Create a color map.
array<ColorMap^>^myColorMap = gcnew array<ColorMap^>(1);
myColorMap[ 0 ] = gcnew ColorMap;
myColorMap[ 0 ]->OldColor = Color::Red;
myColorMap[ 0 ]->NewColor = Color::Green;
// Create an ImageAttributes object, passing it to the myColorMap
// array.
ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
imageAttr->SetBrushRemapTable( myColorMap );
}
public void SetBrushRemapTableExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a color map.
ColorMap[] myColorMap = new ColorMap[1];
myColorMap[0] = new ColorMap();
myColorMap[0].OldColor = Color.Red;
myColorMap[0].NewColor = Color.Green;
// Create an ImageAttributes object, passing it to the myColorMap
// array.
ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
imageAttr.SetBrushRemapTable(myColorMap);
}
Public Sub SetBrushRemapTableExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a color map.
Dim myColorMap(0) As ColorMap
myColorMap(0) = New ColorMap
myColorMap(0).OldColor = Color.Red
myColorMap(0).NewColor = Color.Green
' Create an ImageAttributes object, passing it to the myColorMap
' array.
Dim imageAttr As New System.Drawing.Imaging.ImageAttributes
imageAttr.SetBrushRemapTable(myColorMap)
End Sub
Remarques
Une table de remappage de couleurs est un tableau de ColorMap structures. Chaque ColorMap structure a deux Color objets : l’un qui spécifie une ancienne couleur et l’autre qui spécifie une nouvelle couleur correspondante. Pendant le rendu, toute couleur qui correspond à l’une des anciennes couleurs de la table de remappage est remplacée par la nouvelle couleur correspondante.
L’appel de la SetBrushRemapTable méthode a le même effet que le passage Brush à la SetRemapTable méthode . La table de remappage spécifiée s’applique aux éléments dans les métafichiers qui sont remplis avec un pinceau.
Cette méthode est destinée à être utilisée uniquement avec les métafichiers.
S’applique à
SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ColorMap>)
- Source:
- ImageAttributes.cs
public:
void SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<System::Drawing::Imaging::ColorMap ^> map);
public void SetBrushRemapTable (ReadOnlySpan<System.Drawing.Imaging.ColorMap> map);
member this.SetBrushRemapTable : ReadOnlySpan<System.Drawing.Imaging.ColorMap> -> unit
Public Sub SetBrushRemapTable (map As ReadOnlySpan(Of ColorMap))
Paramètres
- map
- ReadOnlySpan<ColorMap>
S’applique à
SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ValueTuple<Color,Color>>)
- Source:
- ImageAttributes.cs
public:
void SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ValueTuple<System::Drawing::Color, System::Drawing::Color>> map);
public void SetBrushRemapTable (ReadOnlySpan<(System.Drawing.Color OldColor, System.Drawing.Color NewColor)> map);
member this.SetBrushRemapTable : ReadOnlySpan<ValueTuple<System.Drawing.Color, System.Drawing.Color>> -> unit
Public Sub SetBrushRemapTable (map As ReadOnlySpan(Of ValueTuple(Of Color, Color)))
Paramètres
- map
- ReadOnlySpan<ValueTuple<Color,Color>>
S’applique à
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour