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SpeechSynthesizer.SetOutputToWaveFile Méthode

Définition

Configure l'objet SpeechSynthesizer pour ajouter la sortie à un fichier de format audio Waveform.

Surcharges

SetOutputToWaveFile(String, SpeechAudioFormatInfo)

Configure l'objet SpeechSynthesizer pour ajouter la sortie à un fichier de format audio Waveform dans un format spécifié.

SetOutputToWaveFile(String)

Configure l'objet SpeechSynthesizer pour ajouter la sortie à un fichier qui contient les données audio au format Waveform.

Remarques

Pour libérer la SpeechSynthesizerréférence au fichier, reconfigurez la SpeechSynthesizersortie de , par exemple, en appelant SetOutputToNull.

Pour obtenir d’autres options de configuration de sortie, consultez les SetOutputToAudioStreamméthodes , SetOutputToDefaultAudioDevice, SetOutputToNullet SetOutputToWaveStream .

SetOutputToWaveFile(String, SpeechAudioFormatInfo)

Source:
SpeechSynthesizer.cs
Source:
SpeechSynthesizer.cs
Source:
SpeechSynthesizer.cs

Configure l'objet SpeechSynthesizer pour ajouter la sortie à un fichier de format audio Waveform dans un format spécifié.

public:
 void SetOutputToWaveFile(System::String ^ path, System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ formatInfo);
public void SetOutputToWaveFile (string path, System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo formatInfo);
member this.SetOutputToWaveFile : string * System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo -> unit
Public Sub SetOutputToWaveFile (path As String, formatInfo As SpeechAudioFormatInfo)

Paramètres

path
String

Chemin d'accès au fichier.

formatInfo
SpeechAudioFormatInfo

Informations sur le format audio.

Exemples

L’exemple suivant spécifie le format de la sortie de la synthèse vocale et l’envoie à un fichier WAV.

using System;
using System.IO;
using System.Speech.Synthesis;
using System.Speech.AudioFormat;

namespace SampleSynthesis
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {

      // Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
      using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
      {

        // Configure the audio output.
        synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\temp\test.wav",
          new SpeechAudioFormatInfo(32000, AudioBitsPerSample.Sixteen, AudioChannel.Mono));

        // Create a SoundPlayer instance to play output audio file.
        System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
          new System.Media.SoundPlayer(@"C:\temp\test.wav");

        // Build a prompt.
        PromptBuilder builder = new PromptBuilder();
        builder.AppendText("This is sample output to a WAVE file.");

        // Speak the prompt.
        synth.Speak(builder);
        m_SoundPlayer.Play();
      }

      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");
      Console.ReadKey();
    }
  }
}

Voir aussi

S’applique à

SetOutputToWaveFile(String)

Source:
SpeechSynthesizer.cs
Source:
SpeechSynthesizer.cs
Source:
SpeechSynthesizer.cs

Configure l'objet SpeechSynthesizer pour ajouter la sortie à un fichier qui contient les données audio au format Waveform.

public:
 void SetOutputToWaveFile(System::String ^ path);
public void SetOutputToWaveFile (string path);
member this.SetOutputToWaveFile : string -> unit
Public Sub SetOutputToWaveFile (path As String)

Paramètres

path
String

Chemin d'accès au fichier.

Exemples

L’exemple suivant utilise une instance de SoundPlayer pour lire une invite qui a été sortie dans un fichier .wav. Étant donné que l’appel SpeakAsync est asynchrone, le SoundPlayer instance est créé (et la Play méthode appelée) dans le gestionnaire de l’événementSpeakCompleted.

using System;
using System.Speech.Synthesis;

namespace SampleSynthesis
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {

      // Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
      SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer();

      // Configure the audio output.
      synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\Test\Sample.wav");

      // Register for the SpeakCompleted event.
      synth.SpeakCompleted += new EventHandler<SpeakCompletedEventArgs>(synth_SpeakCompleted);

      // Build a prompt.
      PromptBuilder builder = new PromptBuilder();
      builder.AppendText("This sample asynchronously speaks a prompt to a WAVE file.");

      // Speak the string asynchronously.
      synth.SpeakAsync(builder);

      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");
      Console.ReadKey();
    }

    // Handle the SpeakCompleted event.
    static void synth_SpeakCompleted(object sender, SpeakCompletedEventArgs e)
    {

      // Create a SoundPlayer instance to play the output audio file.
      System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
        new System.Media.SoundPlayer(@"C:\Test\Sample.wav");

      //  Play the output file.
      m_SoundPlayer.Play();
    }
  }
}

Remarques

Pour configurer la sortie et spécifier le format audio, utilisez la SetOutputToWaveFile méthode .

Voir aussi

S’applique à