PathFigure Classe

Définition

Représente une sous-section d’une géométrie, une série connectée unique de segments géométriques à deux dimensions.

public ref class PathFigure sealed : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Segments")]
class PathFigure final : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Segments")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PathFigure final : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Segments")]
public sealed class PathFigure : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Segments")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PathFigure : DependencyObject
Public NotInheritable Class PathFigure
Inherits DependencyObject
<PathFigure .../>
-or-
<PathFigure ...>
  oneOrMorePathSegments
</PathFigure
Héritage
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject PathFigure
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Exemples

Cet exemple montre comment créer un PathGeometry simple composé d’un seul PathFigure avec un LineSegment et l’afficher à l’aide d’un élément Path . StartPoint de l’objet PathFigure est défini sur (10,20) et un LineSegment est défini avec un point de terminaison de (100 130).

<Canvas>
    <Path Stroke="Black" StrokeThickness="4">
        <Path.Data>
            <PathGeometry>
                <PathGeometry.Figures>
                    <PathFigure StartPoint="10,20">
                        <PathFigure.Segments>
                            <LineSegment Point="100,130"/>
                        </PathFigure.Segments>
                    </PathFigure>
                </PathGeometry.Figures>
            </PathGeometry>
        </Path.Data>
    </Path>
</Canvas>
<Canvas>
    <Path Stroke="Black" StrokeThickness="4" >
        <Path.Data>
            <PathGeometry>
                <PathGeometry.Figures>
                    <PathFigure StartPoint="10,50">
                        <PathFigure.Segments>
                            <BezierSegment Point1="100,0"
                                           Point2="200,200"
                                           Point3="300,100"/>
                            <LineSegment Point="400,100" />
                            <ArcSegment Size="50,50" 
                                        RotationAngle="45"
                                        IsLargeArc="True" 
                                        SweepDirection="Clockwise"
                                        Point="200,100"/>
                        </PathFigure.Segments>
                    </PathFigure>
                </PathGeometry.Figures>
            </PathGeometry>
        </Path.Data>
    </Path>
</Canvas>

Remarques

PathFigureCollection est une collection fortement typée pour les éléments PathFigure. PathFigureCollection est le type utilisé par la propriété PathGeometry.Figures . En XAML, spécifiez un ou plusieurs éléments PathFigure pour cette propriété.

Cette classe est pertinente pour définir les données vectorielles d’un path ou d’un PathIcon.

Au lieu de créer un instance ou un élément objet, vous pouvez également définir des segments et un seul PathFigure dans le cadre d’un vecteur dans la chaîne pour une syntaxe de commandes Move et draw.

Constructeurs

PathFigure()

Initialise une nouvelle instance de la classe PathFigure.

Propriétés

Dispatcher

Obtient le CoreDispatcher auquel cet objet est associé. CoreDispatcher représente une fonctionnalité qui peut accéder à DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)
IsClosed

Obtient ou définit une valeur qui indique si les premier et dernier segments de cette figure sont connectés.

IsClosedProperty

Identifie la propriété de dépendance IsClosed .

IsFilled

Obtient ou définit une valeur qui indique si la zone contenue de ce PathFigure doit être utilisée pour le test d’accès, le rendu et le découpage.

IsFilledProperty

Identifie la propriété de dépendance IsFilled .

Segments

Obtient ou définit la collection de segments qui définissent la forme de cet objet PathFigure .

SegmentsProperty

Identifie la propriété de dépendance Segments .

StartPoint

Obtient ou définit le point où commence le PathFigure .

StartPointProperty

Identifie la propriété de dépendance StartPoint .

Méthodes

ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’appliquerait dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)

S’applique à

Voir aussi