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Message Constructeurs

Définition

Surcharges

Message()

Constructeur par défaut sans données de corps

Message(Byte[])

Constructeur qui utilise le tableau d’octets d’entrée comme corps.

Message(Stream)

Constructeur qui utilise le flux d’arguments comme flux de corps.

Message()

Constructeur par défaut sans données de corps

public Message ();
Public Sub New ()

S’applique à

Message(Byte[])

Constructeur qui utilise le tableau d’octets d’entrée comme corps.

public Message (byte[] byteArray);
new Microsoft.Azure.Devices.Client.Message : byte[] -> Microsoft.Azure.Devices.Client.Message
Public Sub New (byteArray As Byte())

Paramètres

byteArray
Byte[]

Tableau d’octets qui sera utilisé pour former le flux de corps.

Remarques

L’utilisateur doit traiter le tableau d’octets d’entrée comme immuable lors de l’envoi du message.

S’applique à

Message(Stream)

Constructeur qui utilise le flux d’arguments comme flux de corps.

public Message (System.IO.Stream stream);
new Microsoft.Azure.Devices.Client.Message : System.IO.Stream -> Microsoft.Azure.Devices.Client.Message
Public Sub New (stream As Stream)

Paramètres

stream
Stream

Flux qui sera utilisé comme flux de corps.

Remarques

L’utilisateur est censé être propriétaire de l’élimination du flux lors de l’utilisation de ce constructeur.

S’applique à