State Classe

Définition

Modèle l'état de la machine à états.

public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
Héritage
State

Constructeurs

State()

Initialise une nouvelle instance de la classe State.

Propriétés

DisplayName

Obtient ou définit un nom convivial utilisé pour le débogage, la validation, la gestion des exceptions et le suivi.

Entry

Obtient ou définit l'activité exécutée lors de la transition à l'état.

Exit

Obtient ou définit l'activité exécutée lorsqu'on quitte l'état.

IsFinal

Obtient ou détermine si l'état est final.

Transitions

Obtient la collection de transitions qui proviennent de cet état.

Variables

Obtient la collection d'objets de variable associée à l'état.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à