AttributeUsageAttribute Classe

Définition

Spécifie l'utilisation d'une autre classe d'attributs.Specifies the usage of another attribute class. Cette classe ne peut pas être héritée.This class cannot be inherited.

public ref class AttributeUsageAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AttributeUsageAttribute
Inherits Attribute
Héritage
AttributeUsageAttribute
Attributs

Remarques

Quand vous définissez votre propre classe d’attributs, vous pouvez contrôler la façon dont elle est utilisée en plaçant un AttributeUsageAttribute sur votre classe d’attributs.When you are defining your own attribute class, you can control the manner in which it is used by placing an AttributeUsageAttribute on your attribute class. La classe d’attributs indiquée doit dériver de Attribute, directement ou indirectement.The indicated attribute class must derive from Attribute, either directly or indirectly.

Les classes d’attributs ont des paramètres nommés et positionnels.Attribute classes have positional and named parameters. Chaque constructeur public d’une classe d’attributs définit une séquence valide de paramètres positionnels pour cette classe.Each public constructor for an attribute class defines a valid sequence of positional parameters for that class. Les paramètres nommés sont définis par les propriétés ou les champs non statiques, publics et en lecture-écriture de la classe d’attributs.Named parameters are defined by the non-static, public, and read-write fields or properties of the attribute class.

Les trois propriétés de AttributeUsageAttribute sont définies en définissant les paramètres suivants:The three properties of AttributeUsageAttribute are set by defining the following parameters:

Ce paramètre positionnel spécifie les éléments de programme sur lesquels l’attribut indiqué peut être placé.This positional parameter specifies the program elements that the indicated attribute can be placed on. L’ensemble de tous les éléments possibles sur lesquels vous pouvez placer un attribut est listé dans AttributeTargets l’énumération.The set of all possible elements that you can place an attribute on is listed in the AttributeTargets enumeration. Vous pouvez combiner plusieurs AttributeTargets valeurs à l’aide d’une opération or au niveau du bit pour obtenir la combinaison souhaitée d’éléments de programme valides.You can combine several AttributeTargets values using a bitwise OR operation to get the desired combination of valid program elements.

Ce paramètre nommé spécifie si l’attribut indiqué peut être spécifié plusieurs fois pour un élément de programme donné.This named parameter specifies whether the indicated attribute can be specified more than once for a given program element.

Ce paramètre nommé spécifie si l’attribut indiqué peut être hérité par les classes dérivées et les membres de substitution.This named parameter specifies whether the indicated attribute can be inherited by derived classes and overriding members.

Pour plus d’informations sur l’utilisation des Attribute attributs, consultez et attributs.For more information about using attributes, see Attribute and Attributes.

Constructeurs

AttributeUsageAttribute(AttributeTargets)

Initialise une nouvelle instance de la classe AttributeUsageAttribute avec la liste spécifiée de AttributeTargets, la valeur AllowMultiple et la valeur Inherited.Initializes a new instance of the AttributeUsageAttribute class with the specified list of AttributeTargets, the AllowMultiple value, and the Inherited value.

Propriétés

AllowMultiple

Obtient ou définit une valeur Boolean indiquant si plusieurs instances de l'attribut indiqué peuvent être spécifiées pour un seul élément de programme.Gets or sets a Boolean value indicating whether more than one instance of the indicated attribute can be specified for a single program element.

Inherited

Obtient ou définit une valeur Boolean qui détermine si l’attribut indiqué est hérité par les classes dérivées et les membres de substitution.Gets or sets a Boolean value that determines whether the indicated attribute is inherited by derived classes and overriding members.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Hérité de Attribute)
ValidOn

Obtient un ensemble de valeurs identifiant les éléments de programme auxquels l'attribut indiqué peut être appliqué.Gets a set of values identifying which program elements that the indicated attribute can be applied to.

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.Returns the hash code for this instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.Gets the Type of the current instance.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel.Creates a shallow copy of the current Object.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.Returns a string that represents the current object.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi