BlockingCollection<T>.TryTake Méthode

Définition

Tente de supprimer un élément de BlockingCollection<T>.

Surcharges

TryTake(T)

Tente de supprimer un élément de BlockingCollection<T>.

TryTake(T, TimeSpan)

Tente de supprimer un élément de BlockingCollection<T> au cours de la période spécifiée.

TryTake(T, Int32, CancellationToken)

Tente de supprimer un élément de BlockingCollection<T> au cours de la période spécifiée tout en observant un jeton d'annulation.

TryTake(T, Int32)

Tente de supprimer un élément de BlockingCollection<T> au cours de la période spécifiée.

Exemples

L'exemple suivant illustre l'utilisation de la méthode TryTake.

class TryTakeDemo
{
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    //      BlockingCollection<T>.TryTake()
    //      BlockingCollection<T>.IsCompleted
    public static void BC_TryTake()
    {
        // Construct and fill our BlockingCollection
        using (BlockingCollection<int> bc = new BlockingCollection<int>())
        {
            int NUMITEMS = 10000;
            for (int i = 0; i < NUMITEMS; i++) bc.Add(i);
            bc.CompleteAdding();
            int outerSum = 0;

            // Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
            Action action = () =>
            {
                int localItem;
                int localSum = 0;

                while (bc.TryTake(out localItem)) localSum += localItem;
                Interlocked.Add(ref outerSum, localSum);
            };

            // Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
            Parallel.Invoke(action, action, action);

            Console.WriteLine("Sum[0..{0}) = {1}, should be {2}", NUMITEMS, outerSum, ((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2));
            Console.WriteLine("bc.IsCompleted = {0} (should be true)", bc.IsCompleted);
        }
    }
}
module TryTakeDemo =
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    //      BlockingCollection<T>.TryTake()
    //      BlockingCollection<T>.IsCompleted
    let blockingCollectionTryTake () =
        // Construct and fill our BlockingCollection
        use bc = new BlockingCollection<int>()
        let NUMITEMS = 10000;
        for i = 0 to NUMITEMS - 1 do
            bc.Add i
        bc.CompleteAdding()
        let mutable outerSum = 0

        // Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
        let action = 
            Action(fun () ->
                let mutable localItem = 0
                let mutable localSum = 0

                while bc.TryTake &localItem do
                    localSum <- localSum + localItem
                Interlocked.Add(&outerSum, localSum)
                |> ignore)

        // Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
        Parallel.Invoke(action, action, action)

        printfn $"Sum[0..{NUMITEMS}) = {outerSum}, should be {((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2)}"
        printfn $"bc.IsCompleted = {bc.IsCompleted} (should be true)"
'Imports System.Collections.Concurrent
'Imports System.Threading
'Imports System.Threading.Tasks

Class TryTakeDemo
    ' Demonstrates:
    ' BlockingCollection<T>.Add()
    ' BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    ' BlockingCollection<T>.TryTake()
    ' BlockingCollection<T>.IsCompleted
    Shared Sub BC_TryTake()
        ' Construct and fill our BlockingCollection
        Using bc As New BlockingCollection(Of Integer)()
            Dim NUMITEMS As Integer = 10000
            For i As Integer = 0 To NUMITEMS - 1
                bc.Add(i)
            Next
            bc.CompleteAdding()
            Dim outerSum As Integer = 0

            ' Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
            Dim action As Action =
                Sub()
                    Dim localItem As Integer
                    Dim localSum As Integer = 0

                    While bc.TryTake(localItem)
                        localSum += localItem
                    End While
                    Interlocked.Add(outerSum, localSum)
                End Sub

            ' Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
            Parallel.Invoke(action, action, action)

            Console.WriteLine("Sum[0..{0}) = {1}, should be {2}", NUMITEMS, outerSum, ((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2))
            Console.WriteLine("bc.IsCompleted = {0} (should be true)", bc.IsCompleted)
        End Using
    End Sub

End Class

TryTake(T)

Source:
BlockingCollection.cs
Source:
BlockingCollection.cs
Source:
BlockingCollection.cs

Tente de supprimer un élément de BlockingCollection<T>.

public:
 bool TryTake([Runtime::InteropServices::Out] T % item);
public bool TryTake (out T item);
member this.TryTake : 'T -> bool
Public Function TryTake (ByRef item As T) As Boolean

Paramètres

item
T

Élément à supprimer de la collection.

Retours

true si un élément peut être supprimé ; sinon, false.

Exceptions

La collection sous-jacente a été modifiée en dehors de cette instance de BlockingCollection<T>.

Remarques

Si la collection est vide, cette méthode retourne immédiatement false.

L’ordre dans lequel un élément est supprimé dépend du type de collection utilisée pour créer l’instance BlockingCollection<T>. Lorsque vous créez un BlockingCollection<T> objet, vous pouvez spécifier le type de collection à utiliser. Par exemple, vous pouvez spécifier un objet pour le ConcurrentQueue<T> comportement de premier entré, premier sorti (FIFO) ou un objet pour le ConcurrentStack<T> comportement du dernier entré, premier sorti (LIFO). Vous pouvez utiliser n’importe quelle classe de collection qui implémente l’interface IProducerConsumerCollection<T>. Le type de collection par défaut pour BlockingCollection<T> est ConcurrentQueue<T>.

Voir aussi

S’applique à

TryTake(T, TimeSpan)

Source:
BlockingCollection.cs
Source:
BlockingCollection.cs
Source:
BlockingCollection.cs

Tente de supprimer un élément de BlockingCollection<T> au cours de la période spécifiée.

public:
 bool TryTake([Runtime::InteropServices::Out] T % item, TimeSpan timeout);
public bool TryTake (out T item, TimeSpan timeout);
member this.TryTake : 'T * TimeSpan -> bool
Public Function TryTake (ByRef item As T, timeout As TimeSpan) As Boolean

Paramètres

item
T

Élément à supprimer de la collection.

timeout
TimeSpan

TimeSpan qui représente le nombre de millisecondes à attendre avant la suppression de l’élément, ou qui TimeSpan représente -1 millisecondes pour attendre indéfiniment.

Retours

true si un élément a pu être supprimé de la collection dans le délai spécifié ; sinon, false.

Exceptions

timeout est un nombre négatif différent de -1 milliseconde, qui représente un délai d’attente infini.

-ou-

timeout est supérieur à Int32.MaxValue.

La collection sous-jacente a été modifiée en dehors de cette instance de BlockingCollection<T>.

Remarques

L’ordre dans lequel un élément est supprimé dépend du type de collection utilisée pour créer l’instance BlockingCollection<T>. Lorsque vous créez un BlockingCollection<T> objet, vous pouvez spécifier le type de collection à utiliser. Par exemple, vous pouvez spécifier un objet pour le ConcurrentQueue<T> comportement de premier entré, premier sorti (FIFO) ou un objet pour le ConcurrentStack<T> comportement du dernier entré, premier sorti (LIFO). Vous pouvez utiliser n’importe quelle classe de collection qui implémente l’interface IProducerConsumerCollection<T>. Le type de collection par défaut pour BlockingCollection<T> est ConcurrentQueue<T>.

Voir aussi

S’applique à

TryTake(T, Int32, CancellationToken)

Source:
BlockingCollection.cs
Source:
BlockingCollection.cs
Source:
BlockingCollection.cs

Tente de supprimer un élément de BlockingCollection<T> au cours de la période spécifiée tout en observant un jeton d'annulation.

public:
 bool TryTake([Runtime::InteropServices::Out] T % item, int millisecondsTimeout, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public bool TryTake (out T item, int millisecondsTimeout, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
member this.TryTake : 'T * int * System.Threading.CancellationToken -> bool
Public Function TryTake (ByRef item As T, millisecondsTimeout As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Boolean

Paramètres

item
T

Élément à supprimer de la collection.

millisecondsTimeout
Int32

Nombre de millisecondes d’attente de la suppression de l’élément ou Infinite (-1) d’attente indéfinie.

cancellationToken
CancellationToken

Jeton d'annulation à observer.

Retours

true si un élément a pu être supprimé de la collection dans le délai spécifié ; sinon, false.

Exceptions

BlockingCollection<T> a été supprimé ou le CancellationTokenSource sous-jacent a été supprimé.

millisecondsTimeout est un nombre négatif différent de -1, qui représente un délai d’attente infini.

La collection sous-jacente a été modifiée en dehors de cette instance de BlockingCollection<T>.

Remarques

L’ordre dans lequel un élément est supprimé dépend du type de collection utilisée pour créer l’instance BlockingCollection<T>. Lorsque vous créez un BlockingCollection<T> objet, vous pouvez spécifier le type de collection à utiliser. Par exemple, vous pouvez spécifier un objet pour le ConcurrentQueue<T> comportement de premier entré, premier sorti (FIFO) ou un objet pour le ConcurrentStack<T> comportement du dernier entré, premier sorti (LIFO). Vous pouvez utiliser n’importe quelle classe de collection qui implémente l’interface IProducerConsumerCollection<T>. Le type de collection par défaut pour BlockingCollection<T> est ConcurrentQueue<T>.

Voir aussi

S’applique à

TryTake(T, Int32)

Source:
BlockingCollection.cs
Source:
BlockingCollection.cs
Source:
BlockingCollection.cs

Tente de supprimer un élément de BlockingCollection<T> au cours de la période spécifiée.

public:
 bool TryTake([Runtime::InteropServices::Out] T % item, int millisecondsTimeout);
public bool TryTake (out T item, int millisecondsTimeout);
member this.TryTake : 'T * int -> bool
Public Function TryTake (ByRef item As T, millisecondsTimeout As Integer) As Boolean

Paramètres

item
T

Élément à supprimer de la collection.

millisecondsTimeout
Int32

Nombre de millisecondes d’attente de la suppression de l’élément ou Infinite (-1) d’attente indéfinie.

Retours

true si un élément a pu être supprimé de la collection dans le délai spécifié ; sinon, false.

Exceptions

millisecondsTimeout est un nombre négatif différent de -1, qui représente un délai d’attente infini.

La collection sous-jacente a été modifiée en dehors de cette instance de BlockingCollection<T>.

Remarques

L’ordre dans lequel un élément est supprimé dépend du type de collection utilisée pour créer l’instance BlockingCollection<T>. Lorsque vous créez un BlockingCollection<T>, vous pouvez spécifier le type de collection à utiliser. Par exemple, vous pouvez spécifier un objet pour le ConcurrentQueue<T> comportement de premier entré, premier sorti (FIFO) ou un objet pour le ConcurrentStack<T> comportement du dernier entré, premier sorti (LIFO). Vous pouvez utiliser n’importe quelle classe de collection qui implémente l’interface IProducerConsumerCollection<T>. Le type de collection par défaut pour BlockingCollection<T> est ConcurrentQueue<T>.

Voir aussi

S’applique à