DesignerActionHeaderItem Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionHeaderItem.

Surcharges

DesignerActionHeaderItem(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionHeaderItem à l'aide de la chaîne de nom fournie.

DesignerActionHeaderItem(String, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionHeaderItem à l'aide des chaînes de nom et de catégorie fournies.

DesignerActionHeaderItem(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionHeaderItem à l'aide de la chaîne de nom fournie.

public:
 DesignerActionHeaderItem(System::String ^ displayName);
public DesignerActionHeaderItem (string displayName);
new System.ComponentModel.Design.DesignerActionHeaderItem : string -> System.ComponentModel.Design.DesignerActionHeaderItem
Public Sub New (displayName As String)

Paramètres

displayName
String

Texte à afficher dans l'en-tête.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment créer une collection d’objets DesignerActionItem .

Pour obtenir un exemple complet d’implémentation de balises actives, consultez Guide pratique pour attacher des balises actives à un composant Windows Forms.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Remarques

Ce constructeur définit à la fois les DisplayName propriétés et sur Category la valeur du displayName paramètre et définit la Description propriété sur null.

Voir aussi

S’applique à

DesignerActionHeaderItem(String, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionHeaderItem à l'aide des chaînes de nom et de catégorie fournies.

public:
 DesignerActionHeaderItem(System::String ^ displayName, System::String ^ category);
public DesignerActionHeaderItem (string displayName, string category);
new System.ComponentModel.Design.DesignerActionHeaderItem : string * string -> System.ComponentModel.Design.DesignerActionHeaderItem
Public Sub New (displayName As String, category As String)

Paramètres

displayName
String

Texte à afficher dans l'en-tête.

category
String

String respectant la casse qui définit les groupements d'entrées de panneau.

Remarques

Ce constructeur définit la Description propriété sur null. La propriété Category respecte la casse.

Voir aussi

S’applique à