QuicStream Classe

Définition

Représente un flux QUIC. QuicStream peut être unidirectionnel, c’est-à-dire en écriture seule pour le côté ouvrant, ou bidirectionnel, ce qui permet aux deux côtés d’écrire.

public ref class QuicStream sealed : System::IO::Stream
public sealed class QuicStream : System.IO.Stream
type QuicStream = class
    inherit Stream
Public NotInheritable Class QuicStream
Inherits Stream
Héritage

Remarques

QuicStream peut être utilisé de la même façon que n’importe quel autre Stream.

En plus d’une API de flux, QuicStream expose également des fonctionnalités spécifiques à QUIC :

Propriétés

CanRead

Obtient une valeur indiquant si prend en charge la QuicStream lecture.

CanSeek

Obtient une valeur indiquant si prend en charge la QuicStream recherche.

CanTimeout

Obtient une valeur qui indique si peut QuicStream expirer.

CanWrite

Obtient une valeur indiquant si prend en charge l’écriture QuicStream .

Id

Obtient l’ID de flux.

Length

Obtient la longueur des données disponibles dans le flux. Cette propriété n'est pas actuellement prise en charge et lève toujours NotSupportedException.

Position

Obtient ou définit la position dans le flux actuel. Cette propriété n'est pas actuellement prise en charge et lève toujours NotSupportedException.

ReadsClosed

Obtient un Task qui se termine une fois que le côté lecture a été fermé.

ReadTimeout

Obtient ou définit une valeur, exprimée en millisecondes, qui définit la durée pendant laquelle le flux tentera d’effectuer la lecture avant dépassement du délai d’attente.

Type

Obtient le type de flux.

WritesClosed

Obtient un Task qui se termine lorsque le côté écriture a été fermé.

WriteTimeout

Obtient ou définit une valeur, exprimée en millisecondes, qui définit la durée pendant laquelle le flux tentera d’écrire des données avant l’expiration du délai d’attente.

Méthodes

Abort(QuicAbortDirection, Int64)

Abandonne la lecture, l’écriture ou les deux côtés du flux.

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Débute une opération de lecture asynchrone. (Utilisez ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.)

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Débute une opération d'écriture asynchrone. (Utilisez WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.)

Close()

Ferme le flux actuel et libère toutes les ressources (comme les sockets et les handles de fichiers) associées à celui-ci. Au lieu d'appeler cette méthode, assurez-vous que le flux est correctement supprimé.

(Hérité de Stream)
CompleteWrites()

Termine normalement le côté écriture du flux.

CopyTo(Stream)

Lit les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Lit tous les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux, en utilisant une taille de mémoire tampon spécifiée. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CopyToAsync(Stream)

Lit de façon asynchrone tous les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Lit de façon asynchrone les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux, en utilisant un jeton d’annulation spécifié. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Lit de façon asynchrone tous les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux, en utilisant une taille de mémoire tampon spécifiée. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Lit de façon asynchrone les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux, en utilisant une taille de mémoire tampon et d'un jeton d'annulation spécifiés. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CreateObjRef(Type)

Crée un objet contenant toutes les informations appropriées requises pour générer un proxy permettant de communiquer avec un objet distant.

(Hérité de MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.

Alloue un objet WaitHandle.

(Hérité de Stream)
Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par Stream.

(Hérité de Stream)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources non managées utilisées par Stream et libère éventuellement les ressources managées.

(Hérité de Stream)
DisposeAsync()

Si le côté lecture n’est pas entièrement consommé, autrement dit, ReadsClosed n’est pas terminé ou ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) n’a pas retourné 0, abandonne le côté lecture avec fourni DefaultStreamErrorCode. Si le côté écriture n’a pas été fermé, le ferme normalement comme si CompleteWrites() avait été appelé. Enfin, toutes les ressources associées au flux seront libérées.

EndRead(IAsyncResult)

Attend que la requête asynchrone en attente se termine. (Utilisez ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.)

EndWrite(IAsyncResult)

Termine une opération d'écriture asynchrone. (Utilisez WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.)

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
Flush()

En cas de remplacement dans une classe dérivée, efface toutes les mémoires tampons pour ce flux et provoque l'écriture de toutes les données se trouvant dans des mémoires tampons sur l'appareil sous-jacent.

FlushAsync()

Efface de façon asynchrone toutes les mémoires tampons pour ce flux et provoque l'écriture des données mises en mémoire tampon sur l'appareil sous-jacent.

(Hérité de Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Efface de façon asynchrone toutes les mémoires tampons pour ce flux, provoque l'écriture des données mises en mémoire tampon sur l'appareil sous-jacent et surveille les requêtes d'annulation.

GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetLifetimeService()
Obsolète.

Récupère l'objet de service de durée de vie en cours qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance.

(Hérité de MarshalByRefObject)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
InitializeLifetimeService()
Obsolète.

Obtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance.

(Hérité de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crée une copie superficielle de l'objet MarshalByRefObject actuel.

(Hérité de MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Obsolète.

Assure la prise en charge d'un Contract.

(Hérité de Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

En cas de remplacement dans une classe dérivée, lit une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position dans le flux du nombre d'octets lus.

Read(Span<Byte>)

En cas de remplacement dans une classe dérivée, lit une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position dans le flux du nombre d'octets lus.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Lit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position dans le flux du nombre d'octets lus.

(Hérité de Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Lit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position dans le flux du nombre d'octets lus et surveille les demandes d'annulation.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Lit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position dans le flux du nombre d'octets lus et surveille les demandes d'annulation.

ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Lit au moins un nombre minimal d’octets à partir du flux actuel et avance la position dans le flux par le nombre d’octets lus.

(Hérité de Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Lit de manière asynchrone au moins un nombre minimal d’octets à partir du flux actuel, avance la position dans le flux en fonction du nombre d’octets lus et surveille les demandes d’annulation.

(Hérité de Stream)
ReadByte()

Lit un octet du flux et avance d'un octet la position au sein du flux, ou retourne -1 si la fin du flux a été atteinte.

ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

Lit le nombre d’octets count du flux actuel et avance la position dans le flux.

(Hérité de Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Lit les octets du flux actuel et avance la position dans le flux jusqu’à ce que soit buffer rempli.

(Hérité de Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Lit de manière asynchrone le nombre d’octets count du flux actuel, avance la position dans le flux et surveille les demandes d’annulation.

(Hérité de Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Lit de manière asynchrone les octets du flux actuel, avance la position dans le flux jusqu’à ce que le buffer soit rempli et surveille les demandes d’annulation.

(Hérité de Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Affecte la valeur donnée à la position actuelle du flux. Cette méthode n'est pas actuellement prise en charge et lève toujours NotSupportedException.

SetLength(Int64)

Définit la longueur du flux. Cette méthode n'est pas actuellement prise en charge et lève toujours NotSupportedException.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

En cas de remplacement dans une classe dérivée, écrit une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position actuelle dans ce flux du nombre d'octets écrits.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

En cas de remplacement dans une classe dérivée, écrit une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position actuelle dans ce flux du nombre d'octets écrits.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position actuelle dans le flux du nombre d'octets écrits.

(Hérité de Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position actuelle dans ce flux du nombre d'octets écrits et surveille les demandes d'annulation.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, Boolean, CancellationToken)

Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position actuelle dans ce flux du nombre d'octets écrits et surveille les demandes d'annulation.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position actuelle dans ce flux du nombre d'octets écrits et surveille les demandes d'annulation.

WriteByte(Byte)

Écrit un octet à la position actuelle dans le flux et avance d'un octet la position dans le flux.

Méthodes d’extension

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

Lit de façon asynchrone les octets du Stream et les écrit dans le PipeWriter spécifié en utilisant un jeton d’annulation.

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Configure la façon dont les attentes sur les tâches retournées à partir d’un élément supprimable asynchrone sont effectuées.

S’applique à

Voir aussi