SocketPermissionAttribute Classe

Définition

Attention

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

Spécifie des actions de sécurité pour contrôler des connexions Socket. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class SocketPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class SocketPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
Héritage
Attributs

Remarques

Attention

La sécurité d’accès du code (CAS) a été déconseillée dans toutes les versions du .NET Framework et de .NET. Les versions récentes de .NET ne respectent pas les annotations CAS et produisent des erreurs si les API liées à CAS sont utilisées. Les développeurs doivent chercher d’autres moyens pour accomplir les tâches liées à la sécurité.

Pour utiliser cet attribut, votre Socket connexion doit être conforme aux propriétés spécifiées dans votre SocketPermissionAttribute. Par exemple, pour appliquer l’autorisation à une Socket connexion sur le port 80, définissez la Port propriété du sur SocketPermissionAttribute « 80 ». Les informations de sécurité spécifiées dans SocketPermissionAttribute sont stockées dans les métadonnées de l’attribut cible, qui est la classe à laquelle est appliqué.SocketPermissionAttribute Le système accède ensuite aux informations au moment de l’exécution. Le SecurityAction qui est passé au constructeur détermine les cibles autorisées SocketPermissionAttribute .

Notes

Les propriétés d’un doivent avoir des SocketPermissionAttribute valeurs qui ne sont pas null. En outre, une fois définies, les valeurs des propriétés ne peuvent pas être modifiées.

Notes

Pour plus d’informations sur l’utilisation des attributs, consultez Attributs.

Constructeurs

SocketPermissionAttribute(SecurityAction)
Obsolète.

Initialise une nouvelle instance de la classe SocketPermissionAttribute avec la valeur SecurityAction spécifiée.

Propriétés

Access
Obsolète.

Obtient ou définit la méthode d'accès réseau qui est autorisée par SocketPermissionAttribute.

Action
Obsolète.

Obtient ou définit une action de sécurité.

(Hérité de SecurityAttribute)
Host
Obsolète.

Obtient ou définit le nom d'hôte DNS ou l'adresse IP qui est spécifié par SocketPermissionAttribute.

Port
Obsolète.

Obtient ou définit le numéro de port qui est associé à SocketPermissionAttribute.

Transport
Obsolète.

Obtient ou définit le TransportType qui est spécifié par SocketPermissionAttribute.

TypeId
Obsolète.

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)
Unrestricted
Obsolète.

Obtient ou définit une valeur indiquant si l'autorisation complète (sans restriction) d'accès à la ressource protégée par l'attribut est déclarée.

(Hérité de SecurityAttribute)

Méthodes

CreatePermission()
Obsolète.

Crée et retourne une instance de la classe SocketPermission.

Equals(Object)
Obsolète.

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()
Obsolète.

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()
Obsolète.

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()
Obsolète.

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)
Obsolète.

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()
Obsolète.

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()
Obsolète.

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)
Obsolète.

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)
Obsolète.

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)
Obsolète.

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)
Obsolète.

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi