Socket.BeginSend Méthode

Définition

Envoie des données de façon asynchrone à un Socket connecté.Sends data asynchronously to a connected Socket.

Surcharges

BeginSend(IList<ArraySegment<Byte>>, SocketFlags, AsyncCallback, Object)

Envoie des données de façon asynchrone à un Socket connecté.Sends data asynchronously to a connected Socket.

BeginSend(IList<ArraySegment<Byte>>, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)

Envoie des données de façon asynchrone à un Socket connecté.Sends data asynchronously to a connected Socket.

BeginSend(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)

Envoie des données de façon asynchrone à un Socket connecté.Sends data asynchronously to a connected Socket.

BeginSend(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object)

Envoie des données de façon asynchrone à un Socket connecté.Sends data asynchronously to a connected Socket.

BeginSend(IList<ArraySegment<Byte>>, SocketFlags, AsyncCallback, Object)

Envoie des données de façon asynchrone à un Socket connecté.Sends data asynchronously to a connected Socket.

public:
 IAsyncResult ^ BeginSend(System::Collections::Generic::IList<ArraySegment<System::Byte>> ^ buffers, System::Net::Sockets::SocketFlags socketFlags, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginSend (System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> buffers, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, object state);
member this.BeginSend : System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> * System.Net.Sockets.SocketFlags * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult

Paramètres

buffers
IList<ArraySegment<Byte>>

Tableau de type Byte qui contient les données à envoyer.An array of type Byte that contains the data to send.

socketFlags
SocketFlags

Combinaison d'opérations de bits des valeurs SocketFlags.A bitwise combination of the SocketFlags values.

callback
AsyncCallback

Délégué AsyncCallback.The AsyncCallback delegate.

state
Object

Objet qui contient les informations d'état de cette demande.An object that contains state information for this request.

Retours

IAsyncResult qui fait référence à l'envoi asynchrone.An IAsyncResult that references the asynchronous send.

Exceptions

buffers a la valeur null.buffers is null.

buffers est vide.buffers is empty.

Une erreur s’est produite pendant la tentative d’accès au socket.An error occurred when attempting to access the socket. Consultez la section Notes ci-dessous.See remarks section below.

Socket a été fermé.The Socket has been closed.

Remarques

La méthode BeginSend démarre une opération d’envoi asynchrone à l’hôte distant établi dans la méthode Connect, BeginConnect, Acceptou BeginAccept.The BeginSend method starts an asynchronous send operation to the remote host established in the Connect, BeginConnect, Accept, or BeginAccept method. BeginSend lèveront une exception si vous n’appelez pas d’abord Accept, BeginAccept, Connectou BeginConnect.BeginSend will throw an exception if you do not first call Accept, BeginAccept, Connect, or BeginConnect. L’appel de la méthode BeginSend vous donne la possibilité d’envoyer des données dans un thread d’exécution distinct.Calling the BeginSend method gives you the ability to send data within a separate execution thread.

Vous pouvez créer une méthode de rappel qui implémente le délégué AsyncCallback et passer son nom à la méthode BeginSend.You can create a callback method that implements the AsyncCallback delegate and pass its name to the BeginSend method. Pour ce faire, au minimum, votre paramètre state doit contenir le Socket connecté ou par défaut utilisé pour la communication.To do this, at the very minimum, your state parameter must contain the connected or default Socket being used for communication. Si votre rappel a besoin d’informations supplémentaires, vous pouvez créer une petite classe ou structure pour contenir le Socket et les autres informations requises.If your callback needs more information, you can create a small class or structure to hold the Socket and the other required information. Transmettez une instance de cette classe à la méthode BeginSend par le biais du paramètre state.Pass an instance of this class to the BeginSend method through the state parameter.

Votre méthode de rappel doit appeler la méthode EndSend.Your callback method should invoke the EndSend method. Lorsque votre application appelle BeginSend, le système utilise un thread distinct pour exécuter la méthode de rappel spécifiée et se bloque sur EndSend jusqu’à ce que le Socket envoie le nombre d’octets demandés ou lève une exception.When your application calls BeginSend, the system will use a separate thread to execute the specified callback method, and will block on EndSend until the Socket sends the number of bytes requested or throws an exception. Si vous souhaitez que le thread d’origine se bloque après l’appel de la méthode BeginSend, utilisez la méthode WaitHandle.WaitOne.If you want the original thread to block after you call the BeginSend method, use the WaitHandle.WaitOne method. Appelez la méthode Set sur un T :System.Threading.ManualResetEvent dans la méthode de rappel lorsque vous souhaitez que le thread d’origine continue à s’exécuter.Call the Set method on a T:System.Threading.ManualResetEvent in the callback method when you want the original thread to continue executing. Pour plus d’informations sur l’écriture de méthodes de rappel , consultez marshaling d’un délégué comme méthode de rappel.For additional information on writing callback methods see Marshaling a Delegate as a Callback Method.

Bien que prévu pour les protocoles orientés connexion, BeginSend fonctionne également pour les protocoles sans connexion, à condition que vous appeliez d’abord la méthode Connect ou BeginConnect pour établir un hôte distant par défaut.Although intended for connection-oriented protocols, BeginSend also works for connectionless protocols, provided that you first call the Connect or BeginConnect method to establish a default remote host. Si vous utilisez un protocole sans connexion et que vous envisagez d’envoyer des données à plusieurs hôtes différents, vous devez utiliser BeginSendTo.If you are using a connectionless protocol and plan to send data to several different hosts, you should use BeginSendTo. Il est possible d’utiliser BeginSendTo même après avoir établi un hôte distant par défaut avec Connect.It is okay to use BeginSendTo even after you have established a default remote host with Connect. Vous pouvez également modifier l’hôte distant par défaut avant d’appeler BeginSend en effectuant un autre appel à Connect ou BeginConnect.You can also change the default remote host prior to calling BeginSend by making another call to Connect or BeginConnect. Avec les protocoles sans connexion, vous devez également vous assurer que la taille de votre mémoire tampon ne dépasse pas la taille de paquet maximale du fournisseur de services sous-jacent.With connectionless protocols, you must also be sure that the size of your buffer does not exceed the maximum packet size of the underlying service provider. Si c’est le cas, le datagramme n’est pas envoyé et BeginSend lève une SocketException.If it does, the datagram will not be sent and BeginSend will throw a SocketException.

Si vous spécifiez l’indicateur DontRoute comme paramètre socketflags, les données que vous envoyez ne seront pas routées.If you specify the DontRoute flag as the socketflags parameter, the data you are sending will not be routed.

Notes

Si vous recevez un SocketException, utilisez la propriété SocketException.ErrorCode pour obtenir le code d’erreur spécifique.If you receive a SocketException, use the SocketException.ErrorCode property to obtain the specific error code. Une fois que vous avez obtenu ce code, reportez-vous à la documentation sur les codes d’erreur de l' API Windows Sockets version 2 pour obtenir une description détaillée de l’erreur.After you have obtained this code, refer to the Windows Sockets version 2 API error code documentation for a detailed description of the error.

Notes

Toutes les e/s initiées par un thread donné sont annulées lorsque ce thread se termine.All I/O initiated by a given thread is canceled when that thread exits. Une opération asynchrone en attente peut échouer si le thread se termine avant la fin de l’opération.A pending asynchronous operation can fail if the thread exits before the operation completes.

Notes

state est une instanciation d’une classe définie par l’utilisateur.state is an instantiation of a user-defined class.

Notes

La réussite d’une opération d’envoi n’indique pas que les données ont été correctement remises.The successful completion of a send does not indicate that the data was successfully delivered. Si aucun espace de mémoire tampon n’est disponible dans le système de transport pour stocker les données à transmettre, l’envoi est bloqué, sauf si le socket a été placé en mode non bloquant.If no buffer space is available within the transport system to hold the data to be transmitted, send will block unless the socket has been placed in nonblocking mode.

Notes

Ce membre génère des informations de traçage lorsque vous activez le traçage réseau dans votre application.This member outputs trace information when you enable network tracing in your application. Pour plus d’informations, consultez la page traçage réseau dans le .NET Framework.For more information, see Network Tracing in the .NET Framework.

Notes

Le contexte d’exécution (le contexte de sécurité, l’utilisateur avec emprunt d’identité et le contexte d’appel) est mis en cache pour les méthodes de Socket asynchrones.The execution context (the security context, the impersonated user, and the calling context) is cached for the asynchronous Socket methods. Après la première utilisation d’un contexte particulier (une méthode de Socket asynchrone spécifique, une instance Socket spécifique et un rappel spécifique), les utilisations suivantes de ce contexte constateront une amélioration des performances.After the first use of a particular context (a specific asynchronous Socket method, a specific Socket instance, and a specific callback), subsequent uses of that context will see a performance improvement.

Voir aussi

BeginSend(IList<ArraySegment<Byte>>, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Envoie des données de façon asynchrone à un Socket connecté.Sends data asynchronously to a connected Socket.

public:
 IAsyncResult ^ BeginSend(System::Collections::Generic::IList<ArraySegment<System::Byte>> ^ buffers, System::Net::Sockets::SocketFlags socketFlags, [Runtime::InteropServices::Out] System::Net::Sockets::SocketError % errorCode, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginSend (System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> buffers, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, out System.Net.Sockets.SocketError errorCode, AsyncCallback callback, object state);
[System.CLSCompliant(false)]
public IAsyncResult BeginSend (System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> buffers, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, out System.Net.Sockets.SocketError errorCode, AsyncCallback callback, object state);
member this.BeginSend : System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> * System.Net.Sockets.SocketFlags * SocketError * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult

Paramètres

buffers
IList<ArraySegment<Byte>>

Tableau de type Byte qui contient les données à envoyer.An array of type Byte that contains the data to send.

socketFlags
SocketFlags

Combinaison d'opérations de bits des valeurs SocketFlags.A bitwise combination of the SocketFlags values.

errorCode
SocketError

Objet SocketError qui stocke l'erreur de socket.A SocketError object that stores the socket error.

callback
AsyncCallback

Délégué AsyncCallback.The AsyncCallback delegate.

state
Object

Objet qui contient les informations d'état de cette demande.An object that contains state information for this request.

Retours

IAsyncResult qui fait référence à l'envoi asynchrone.An IAsyncResult that references the asynchronous send.

Attributs

Exceptions

buffers a la valeur null.buffers is null.

buffers est vide.buffers is empty.

Une erreur s’est produite pendant la tentative d’accès au socket.An error occurred when attempting to access the socket. Consultez la section Notes ci-dessous.See remarks section below.

Socket a été fermé.The Socket has been closed.

Remarques

La méthode BeginSend démarre une opération d’envoi asynchrone à l’hôte distant établi dans la méthode Connect, BeginConnect, Acceptou BeginAccept.The BeginSend method starts an asynchronous send operation to the remote host established in the Connect, BeginConnect, Accept, or BeginAccept method. BeginSend lèveront une exception si vous n’appelez pas d’abord Accept, BeginAccept, Connectou BeginConnect.BeginSend will throw an exception if you do not first call Accept, BeginAccept, Connect, or BeginConnect. L’appel de la méthode BeginSend vous donne la possibilité d’envoyer des données dans un thread d’exécution distinct.Calling the BeginSend method gives you the ability to send data within a separate execution thread.

Vous pouvez créer une méthode de rappel qui implémente le délégué AsyncCallback et passer son nom à la méthode BeginSend.You can create a callback method that implements the AsyncCallback delegate and pass its name to the BeginSend method. Pour ce faire, au minimum, votre paramètre state doit contenir le Socket connecté ou par défaut utilisé pour la communication.To do this, at the very minimum, your state parameter must contain the connected or default Socket being used for communication. Si votre rappel a besoin d’informations supplémentaires, vous pouvez créer une petite classe ou structure pour contenir le Socket et les autres informations requises.If your callback needs more information, you can create a small class or structure to hold the Socket and the other required information. Transmettez une instance de cette classe à la méthode BeginSend par le biais du paramètre state.Pass an instance of this class to the BeginSend method through the state parameter.

Votre méthode de rappel doit appeler la méthode EndSend.Your callback method should invoke the EndSend method. Lorsque votre application appelle BeginSend, le système utilise un thread distinct pour exécuter la méthode de rappel spécifiée et se bloque sur EndSend jusqu’à ce que le Socket envoie le nombre d’octets demandés ou lève une exception.When your application calls BeginSend, the system will use a separate thread to execute the specified callback method, and will block on EndSend until the Socket sends the number of bytes requested or throws an exception. Si vous souhaitez que le thread d’origine se bloque après l’appel de la méthode BeginSend, utilisez la méthode WaitHandle.WaitOne.If you want the original thread to block after you call the BeginSend method, use the WaitHandle.WaitOne method. Appelez la méthode Set sur un ManualResetEvent dans la méthode de rappel lorsque vous souhaitez que le thread d’origine continue à s’exécuter.Call the Set method on a ManualResetEvent in the callback method when you want the original thread to continue executing. Pour plus d’informations sur l’écriture de méthodes de rappel , consultez marshaling d’un délégué comme méthode de rappel.For additional information on writing callback methods see Marshaling a Delegate as a Callback Method.

Bien que prévu pour les protocoles orientés connexion, BeginSend fonctionne également pour les protocoles sans connexion, à condition que vous appeliez d’abord la méthode Connect ou BeginConnect pour établir un hôte distant par défaut.Although intended for connection-oriented protocols, BeginSend also works for connectionless protocols, provided that you first call the Connect or BeginConnect method to establish a default remote host. Si vous utilisez un protocole sans connexion et que vous envisagez d’envoyer des données à plusieurs hôtes différents, vous devez utiliser BeginSendTo.If you are using a connectionless protocol and plan to send data to several different hosts, you should use BeginSendTo. Il est possible d’utiliser BeginSendTo même après avoir établi un hôte distant par défaut avec Connect.It is okay to use BeginSendTo even after you have established a default remote host with Connect. Vous pouvez également modifier l’hôte distant par défaut avant d’appeler BeginSend en effectuant un autre appel à Connect ou BeginConnect.You can also change the default remote host prior to calling BeginSend by making another call to Connect or BeginConnect. Avec les protocoles sans connexion, vous devez également vous assurer que la taille de votre mémoire tampon ne dépasse pas la taille de paquet maximale du fournisseur de services sous-jacent.With connectionless protocols, you must also be sure that the size of your buffer does not exceed the maximum packet size of the underlying service provider. Si c’est le cas, le datagramme n’est pas envoyé et BeginSend lève une SocketException.If it does, the datagram will not be sent and BeginSend will throw a SocketException.

Si vous spécifiez l’indicateur DontRoute comme paramètre socketflags, les données que vous envoyez ne seront pas routées.If you specify the DontRoute flag as the socketflags parameter, the data you are sending will not be routed.

Notes

Si vous recevez un SocketException, utilisez la propriété SocketException.ErrorCode pour obtenir le code d’erreur spécifique.If you receive a SocketException, use the SocketException.ErrorCode property to obtain the specific error code. Une fois que vous avez obtenu ce code, reportez-vous à la documentation sur les codes d’erreur de l' API Windows Sockets version 2 pour obtenir une description détaillée de l’erreur.After you have obtained this code, refer to the Windows Sockets version 2 API error code documentation for a detailed description of the error.

Notes

Toutes les e/s initiées par un thread donné sont annulées lorsque ce thread se termine.All I/O initiated by a given thread is canceled when that thread exits. Une opération asynchrone en attente peut échouer si le thread se termine avant la fin de l’opération.A pending asynchronous operation can fail if the thread exits before the operation completes.

Notes

state est une instanciation d’une classe définie par l’utilisateur.state is an instantiation of a user-defined class.

Notes

La réussite d’une opération d’envoi n’indique pas que les données ont été correctement remises.The successful completion of a send does not indicate that the data was successfully delivered. Si aucun espace de mémoire tampon n’est disponible dans le système de transport pour stocker les données à transmettre, l’envoi est bloqué, sauf si le socket a été placé en mode non bloquant.If no buffer space is available within the transport system to hold the data to be transmitted, send will block unless the socket has been placed in nonblocking mode.

Notes

Ce membre génère des informations de traçage lorsque vous activez le traçage réseau dans votre application.This member outputs trace information when you enable network tracing in your application. Pour plus d’informations, consultez la page traçage réseau dans le .NET Framework.For more information, see Network Tracing in the .NET Framework.

Notes

Le contexte d’exécution (le contexte de sécurité, l’utilisateur avec emprunt d’identité et le contexte d’appel) est mis en cache pour les méthodes de Socket asynchrones.The execution context (the security context, the impersonated user, and the calling context) is cached for the asynchronous Socket methods. Après la première utilisation d’un contexte particulier (une méthode de Socket asynchrone spécifique, une instance Socket spécifique et un rappel spécifique), les utilisations suivantes de ce contexte constateront une amélioration des performances.After the first use of a particular context (a specific asynchronous Socket method, a specific Socket instance, and a specific callback), subsequent uses of that context will see a performance improvement.

Voir aussi

BeginSend(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)

Envoie des données de façon asynchrone à un Socket connecté.Sends data asynchronously to a connected Socket.

public:
 IAsyncResult ^ BeginSend(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int size, System::Net::Sockets::SocketFlags socketFlags, [Runtime::InteropServices::Out] System::Net::Sockets::SocketError % errorCode, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginSend (byte[] buffer, int offset, int size, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, out System.Net.Sockets.SocketError errorCode, AsyncCallback callback, object state);
member this.BeginSend : byte[] * int * int * System.Net.Sockets.SocketFlags * SocketError * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult

Paramètres

buffer
Byte[]

Tableau de type Byte qui contient les données à envoyer.An array of type Byte that contains the data to send.

offset
Int32

Position de base zéro dans le paramètre buffer à laquelle commencer l'envoi des données.The zero-based position in the buffer parameter at which to begin sending data.

size
Int32

Nombre d'octets à envoyer.The number of bytes to send.

socketFlags
SocketFlags

Combinaison d'opérations de bits des valeurs SocketFlags.A bitwise combination of the SocketFlags values.

errorCode
SocketError

Objet SocketError qui stocke l'erreur de socket.A SocketError object that stores the socket error.

callback
AsyncCallback

Délégué AsyncCallback.The AsyncCallback delegate.

state
Object

Objet qui contient les informations d'état de cette demande.An object that contains state information for this request.

Retours

IAsyncResult qui fait référence à l'envoi asynchrone.An IAsyncResult that references the asynchronous send.

Exceptions

buffer a la valeur null.buffer is null.

Une erreur s’est produite pendant la tentative d’accès au socket.An error occurred when attempting to access the socket. Consultez la section Notes ci-dessous.See remarks section below.

offset est inférieur à 0.offset is less than 0.

-ou--or- offset est inférieur à la longueur de buffer.offset is less than the length of buffer.

-ou--or- size est inférieur à 0.size is less than 0.

-ou--or- size est supérieur à la longueur de buffer moins la valeur du paramètre offset.size is greater than the length of buffer minus the value of the offset parameter.

Socket a été fermé.The Socket has been closed.

Remarques

La méthode BeginSend démarre une opération d’envoi asynchrone à l’hôte distant établi dans la méthode Connect, BeginConnect, Acceptou BeginAccept.The BeginSend method starts an asynchronous send operation to the remote host established in the Connect, BeginConnect, Accept, or BeginAccept method. BeginSend lèveront une exception si vous n’appelez pas d’abord Accept, BeginAccept, Connectou BeginConnect.BeginSend will throw an exception if you do not first call Accept, BeginAccept, Connect, or BeginConnect. L’appel de la méthode BeginSend vous donne la possibilité d’envoyer des données dans un thread d’exécution distinct.Calling the BeginSend method gives you the ability to send data within a separate execution thread.

Vous pouvez créer une méthode de rappel qui implémente le délégué AsyncCallback et passer son nom à la méthode BeginSend.You can create a callback method that implements the AsyncCallback delegate and pass its name to the BeginSend method. Pour ce faire, au minimum, votre paramètre state doit contenir le Socket connecté ou par défaut utilisé pour la communication.To do this, at the very minimum, your state parameter must contain the connected or default Socket being used for communication. Si votre rappel a besoin d’informations supplémentaires, vous pouvez créer une petite classe ou structure pour contenir le Socket et les autres informations requises.If your callback needs more information, you can create a small class or structure to hold the Socket and the other required information. Transmettez une instance de cette classe à la méthode BeginSend par le biais du paramètre state.Pass an instance of this class to the BeginSend method through the state parameter.

Votre méthode de rappel doit appeler la méthode EndSend.Your callback method should invoke the EndSend method. Lorsque votre application appelle BeginSend, le système utilise un thread distinct pour exécuter la méthode de rappel spécifiée et se bloque sur EndSend jusqu’à ce que le Socket envoie le nombre d’octets demandés ou lève une exception.When your application calls BeginSend, the system will use a separate thread to execute the specified callback method, and will block on EndSend until the Socket sends the number of bytes requested or throws an exception. Si vous souhaitez que le thread d’origine se bloque après l’appel de la méthode BeginSend, utilisez la méthode WaitHandle.WaitOne.If you want the original thread to block after you call the BeginSend method, use the WaitHandle.WaitOne method. Appelez la méthode Set sur un T :System.Threading.ManualResetEvent dans la méthode de rappel lorsque vous souhaitez que le thread d’origine continue à s’exécuter.Call the Set method on a T:System.Threading.ManualResetEvent in the callback method when you want the original thread to continue executing. Pour plus d’informations sur l’écriture de méthodes de rappel , consultez marshaling d’un délégué comme méthode de rappel.For additional information on writing callback methods see Marshaling a Delegate as a Callback Method.

Bien que prévu pour les protocoles orientés connexion, BeginSend fonctionne également pour les protocoles sans connexion, à condition que vous appeliez d’abord la méthode Connect ou BeginConnect pour établir un hôte distant par défaut.Although intended for connection-oriented protocols, BeginSend also works for connectionless protocols, provided that you first call the Connect or BeginConnect method to establish a default remote host. Si vous utilisez un protocole sans connexion et que vous envisagez d’envoyer des données à plusieurs hôtes différents, vous devez utiliser BeginSendTo.If you are using a connectionless protocol and plan to send data to several different hosts, you should use BeginSendTo. Il est possible d’utiliser BeginSendTo même après avoir établi un hôte distant par défaut avec Connect.It is okay to use BeginSendTo even after you have established a default remote host with Connect. Vous pouvez également modifier l’hôte distant par défaut avant d’appeler BeginSend en effectuant un autre appel à Connect ou BeginConnect.You can also change the default remote host prior to calling BeginSend by making another call to Connect or BeginConnect. Avec les protocoles sans connexion, vous devez également vous assurer que la taille de votre mémoire tampon ne dépasse pas la taille de paquet maximale du fournisseur de services sous-jacent.With connectionless protocols, you must also be sure that the size of your buffer does not exceed the maximum packet size of the underlying service provider. Si c’est le cas, le datagramme n’est pas envoyé et BeginSend lève une SocketException.If it does, the datagram will not be sent and BeginSend will throw a SocketException.

Si vous spécifiez l’indicateur DontRoute comme paramètre socketflags, les données que vous envoyez ne seront pas routées.If you specify the DontRoute flag as the socketflags parameter, the data you are sending will not be routed.

Notes

Si vous recevez un SocketException, utilisez la propriété SocketException.ErrorCode pour obtenir le code d’erreur spécifique.If you receive a SocketException, use the SocketException.ErrorCode property to obtain the specific error code. Une fois que vous avez obtenu ce code, reportez-vous à la documentation sur les codes d’erreur de l' API Windows Sockets version 2 pour obtenir une description détaillée de l’erreur.After you have obtained this code, refer to the Windows Sockets version 2 API error code documentation for a detailed description of the error.

Notes

Toutes les e/s initiées par un thread donné sont annulées lorsque ce thread se termine.All I/O initiated by a given thread is canceled when that thread exits. Une opération asynchrone en attente peut échouer si le thread se termine avant la fin de l’opération.A pending asynchronous operation can fail if the thread exits before the operation completes.

Notes

state est une instanciation d’une classe définie par l’utilisateur.state is an instantiation of a user-defined class.

Notes

La réussite d’une opération d’envoi n’indique pas que les données ont été correctement remises.The successful completion of a send does not indicate that the data was successfully delivered. Si aucun espace de mémoire tampon n’est disponible dans le système de transport pour stocker les données à transmettre, l’envoi est bloqué, sauf si le socket a été placé en mode non bloquant.If no buffer space is available within the transport system to hold the data to be transmitted, send will block unless the socket has been placed in nonblocking mode.

Notes

Ce membre génère des informations de traçage lorsque vous activez le traçage réseau dans votre application.This member outputs trace information when you enable network tracing in your application. Pour plus d’informations, consultez la page traçage réseau dans le .NET Framework.For more information, see Network Tracing in the .NET Framework.

Notes

Le contexte d’exécution (le contexte de sécurité, l’utilisateur avec emprunt d’identité et le contexte d’appel) est mis en cache pour les méthodes de Socket asynchrones.The execution context (the security context, the impersonated user, and the calling context) is cached for the asynchronous Socket methods. Après la première utilisation d’un contexte particulier (une méthode de Socket asynchrone spécifique, une instance Socket spécifique et un rappel spécifique), les utilisations suivantes de ce contexte constateront une amélioration des performances.After the first use of a particular context (a specific asynchronous Socket method, a specific Socket instance, and a specific callback), subsequent uses of that context will see a performance improvement.

Voir aussi

BeginSend(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object)

Envoie des données de façon asynchrone à un Socket connecté.Sends data asynchronously to a connected Socket.

public:
 IAsyncResult ^ BeginSend(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int size, System::Net::Sockets::SocketFlags socketFlags, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public:
 IAsyncResult ^ BeginSend(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int size, System::Net::Sockets::SocketFlags socket_flags, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginSend (byte[] buffer, int offset, int size, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, object state);
public IAsyncResult BeginSend (byte[] buffer, int offset, int size, System.Net.Sockets.SocketFlags socket_flags, AsyncCallback callback, object state);
member this.BeginSend : byte[] * int * int * System.Net.Sockets.SocketFlags * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
member this.BeginSend : byte[] * int * int * System.Net.Sockets.SocketFlags * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginSend (buffer As Byte(), offset As Integer, size As Integer, socket_flags As SocketFlags, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Paramètres

buffer
Byte[]

Tableau de type Byte qui contient les données à envoyer.An array of type Byte that contains the data to send.

offset
Int32

Position de base zéro dans le paramètre buffer à laquelle commencer l'envoi des données.The zero-based position in the buffer parameter at which to begin sending data.

size
Int32

Nombre d'octets à envoyer.The number of bytes to send.

socketFlagssocket_flags
SocketFlags

Combinaison d'opérations de bits des valeurs SocketFlags.A bitwise combination of the SocketFlags values.

callback
AsyncCallback

Délégué AsyncCallback.The AsyncCallback delegate.

state
Object

Objet qui contient les informations d'état de cette demande.An object that contains state information for this request.

Retours

IAsyncResult qui fait référence à l'envoi asynchrone.An IAsyncResult that references the asynchronous send.

Exceptions

buffer a la valeur null.buffer is null.

Une erreur s’est produite pendant la tentative d’accès au socket.An error occurred when attempting to access the socket. Consultez la section Notes ci-dessous.See remarks section below.

offset est inférieur à 0.offset is less than 0.

-ou--or- offset est inférieur à la longueur de buffer.offset is less than the length of buffer.

-ou--or- size est inférieur à 0.size is less than 0.

-ou--or- size est supérieur à la longueur de buffer moins la valeur du paramètre offset.size is greater than the length of buffer minus the value of the offset parameter.

Socket a été fermé.The Socket has been closed.

Exemples

L’exemple de code suivant commence à envoyer des données de façon asynchrone à un hôte distant.The following code example begins asynchronously sending data to a remote host.

allDone->Set();
Socket^ s = safe_cast<Socket^>(ar->AsyncState);
s->EndConnect( ar );
StateObject^ so2 = gcnew StateObject;
so2->workSocket = s;
array<Byte>^ buff = Encoding::ASCII->GetBytes( "This is a test" );
s->BeginSend( buff, 0, buff->Length, SocketFlags::None,
   gcnew AsyncCallback( &Async_Send_Receive::Send_Callback ), so2 );
allDone.Set();
Socket s = (Socket) ar.AsyncState;
s.EndConnect(ar);
StateObject so2 = new StateObject();
so2.workSocket = s;
byte[] buff = Encoding.ASCII.GetBytes("This is a test");
s.BeginSend(buff, 0, buff.Length,0,
                      new AsyncCallback(Async_Send_Receive.Send_Callback), so2);    
Public Shared Sub Connect_Callback(ar As IAsyncResult)
   

   allDone.Set()
   Dim s As Socket = CType(ar.AsyncState, Socket)
   s.EndConnect(ar)
   Dim so2 As New StateObject()
   so2.workSocket = s
   Dim buff As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("This is a test")
   s.BeginSend(buff, 0, buff.Length, 0, New AsyncCallback(AddressOf Async_Send_Receive.Send_Callback), so2)
End Sub

Remarques

La méthode BeginSend démarre une opération d’envoi asynchrone à l’hôte distant établi dans la méthode Connect, BeginConnect, Acceptou BeginAccept.The BeginSend method starts an asynchronous send operation to the remote host established in the Connect, BeginConnect, Accept, or BeginAccept method. BeginSend lèveront une exception si vous n’appelez pas d’abord Accept, BeginAccept, Connectou BeginConnect.BeginSend will throw an exception if you do not first call Accept, BeginAccept, Connect, or BeginConnect. L’appel de la méthode BeginSend vous donne la possibilité d’envoyer des données dans un thread d’exécution distinct.Calling the BeginSend method gives you the ability to send data within a separate execution thread.

Vous pouvez créer une méthode de rappel qui implémente le délégué AsyncCallback et passer son nom à la méthode BeginSend.You can create a callback method that implements the AsyncCallback delegate and pass its name to the BeginSend method. Pour ce faire, au minimum, votre paramètre state doit contenir le Socket connecté ou par défaut utilisé pour la communication.To do this, at the very minimum, your state parameter must contain the connected or default Socket being used for communication. Si votre rappel a besoin d’informations supplémentaires, vous pouvez créer une petite classe ou structure pour contenir le Socket et les autres informations requises.If your callback needs more information, you can create a small class or structure to hold the Socket and the other required information. Transmettez une instance de cette classe à la méthode BeginSend par le biais du paramètre state.Pass an instance of this class to the BeginSend method through the state parameter.

Votre méthode de rappel doit appeler la méthode EndSend.Your callback method should invoke the EndSend method. Lorsque votre application appelle BeginSend, le système utilise un thread distinct pour exécuter la méthode de rappel spécifiée et se bloque sur EndSend jusqu’à ce que le Socket envoie le nombre d’octets demandés ou lève une exception.When your application calls BeginSend, the system will use a separate thread to execute the specified callback method, and will block on EndSend until the Socket sends the number of bytes requested or throws an exception. Si vous souhaitez que le thread d’origine se bloque après l’appel de la méthode BeginSend, utilisez la méthode WaitHandle.WaitOne.If you want the original thread to block after you call the BeginSend method, use the WaitHandle.WaitOne method. Appelez la méthode Set sur un T :System.Threading.ManualResetEvent dans la méthode de rappel lorsque vous souhaitez que le thread d’origine continue à s’exécuter.Call the Set method on a T:System.Threading.ManualResetEvent in the callback method when you want the original thread to continue executing. Pour plus d’informations sur l’écriture de méthodes de rappel , consultez marshaling d’un délégué comme méthode de rappel.For additional information on writing callback methods see Marshaling a Delegate as a Callback Method.

Bien que prévu pour les protocoles orientés connexion, BeginSend fonctionne également pour les protocoles sans connexion, à condition que vous appeliez d’abord la méthode Connect ou BeginConnect pour établir un hôte distant par défaut.Although intended for connection-oriented protocols, BeginSend also works for connectionless protocols, provided that you first call the Connect or BeginConnect method to establish a default remote host. Si vous utilisez un protocole sans connexion et que vous envisagez d’envoyer des données à plusieurs hôtes différents, vous devez utiliser BeginSendTo.If you are using a connectionless protocol and plan to send data to several different hosts, you should use BeginSendTo. Il est possible d’utiliser BeginSendTo même après avoir établi un hôte distant par défaut avec Connect.It is okay to use BeginSendTo even after you have established a default remote host with Connect. Vous pouvez également modifier l’hôte distant par défaut avant d’appeler BeginSend en effectuant un autre appel à Connect ou BeginConnect.You can also change the default remote host prior to calling BeginSend by making another call to Connect or BeginConnect. Avec les protocoles sans connexion, vous devez également vous assurer que la taille de votre mémoire tampon ne dépasse pas la taille de paquet maximale du fournisseur de services sous-jacent.With connectionless protocols, you must also be sure that the size of your buffer does not exceed the maximum packet size of the underlying service provider. Si c’est le cas, le datagramme n’est pas envoyé et BeginSend lève une SocketException.If it does, the datagram will not be sent and BeginSend will throw a SocketException.

Si vous spécifiez l’indicateur DontRoute comme paramètre socketflags, les données que vous envoyez ne seront pas routées.If you specify the DontRoute flag as the socketflags parameter, the data you are sending will not be routed.

Notes

Si vous recevez un SocketException, utilisez la propriété SocketException.ErrorCode pour obtenir le code d’erreur spécifique.If you receive a SocketException, use the SocketException.ErrorCode property to obtain the specific error code. Une fois que vous avez obtenu ce code, reportez-vous à la documentation sur les codes d’erreur de l' API Windows Sockets version 2 pour obtenir une description détaillée de l’erreur.After you have obtained this code, refer to the Windows Sockets version 2 API error code documentation for a detailed description of the error.

Notes

Toutes les e/s initiées par un thread donné sont annulées lorsque ce thread se termine.All I/O initiated by a given thread is canceled when that thread exits. Une opération asynchrone en attente peut échouer si le thread se termine avant la fin de l’opération.A pending asynchronous operation can fail if the thread exits before the operation completes.

Notes

state est une instanciation d’une classe définie par l’utilisateur.state is an instantiation of a user-defined class.

Notes

La réussite d’une opération d’envoi n’indique pas que les données ont été correctement remises.The successful completion of a send does not indicate that the data was successfully delivered. Si aucun espace de mémoire tampon n’est disponible dans le système de transport pour stocker les données à transmettre, l’envoi est bloqué, sauf si le socket a été placé en mode non bloquant.If no buffer space is available within the transport system to hold the data to be transmitted, send will block unless the socket has been placed in nonblocking mode.

Notes

Ce membre génère des informations de traçage lorsque vous activez le traçage réseau dans votre application.This member outputs trace information when you enable network tracing in your application. Pour plus d’informations, consultez la page traçage réseau dans le .NET Framework.For more information, see Network Tracing in the .NET Framework.

Notes

Le contexte d’exécution (le contexte de sécurité, l’utilisateur avec emprunt d’identité et le contexte d’appel) est mis en cache pour les méthodes de Socket asynchrones.The execution context (the security context, the impersonated user, and the calling context) is cached for the asynchronous Socket methods. Après la première utilisation d’un contexte particulier (une méthode de Socket asynchrone spécifique, une instance Socket spécifique et un rappel spécifique), les utilisations suivantes de ce contexte constateront une amélioration des performances.After the first use of a particular context (a specific asynchronous Socket method, a specific Socket instance, and a specific callback), subsequent uses of that context will see a performance improvement.

Voir aussi

S’applique à