EventToken.Equals Méthode

Définition

Indique si l'instance actuelle est égale à un objet spécifié.

Surcharges

Equals(Object)

Vérifie si l'objet donné est une instance de EventToken et s'il est égal à cette dernière.

Equals(EventToken)

Détermine si l'instance actuelle est égale à l'objet EventToken spécifié.

Equals(Object)

Vérifie si l'objet donné est une instance de EventToken et s'il est égal à cette dernière.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Paramètres

obj
Object

Objet à comparer à cette instance.

Retours

true si obj est une instance de EventToken et s'il est égal à l'instance en cours ; sinon false.

S’applique à

Equals(EventToken)

Détermine si l'instance actuelle est égale à l'objet EventToken spécifié.

public:
 bool Equals(System::Reflection::Emit::EventToken obj);
public bool Equals (System.Reflection.Emit.EventToken obj);
override this.Equals : System.Reflection.Emit.EventToken -> bool
Public Function Equals (obj As EventToken) As Boolean

Paramètres

obj
EventToken

EventToken à comparer à l'instance en cours.

Retours

true si la valeur de obj est égale à la valeur de l'instance actuelle ; sinon, false.

S’applique à