GCHandle.Alloc Méthode

Définition

Alloue un handle pour l'objet spécifié.

Surcharges

Alloc(Object)

Alloue un handle Normal pour l'objet spécifié.

Alloc(Object, GCHandleType)

Alloue un handle du type spécifié pour l'objet spécifié.

Alloc(Object)

Alloue un handle Normal pour l'objet spécifié.

public:
 static System::Runtime::InteropServices::GCHandle Alloc(System::Object ^ value);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object value);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object? value);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object value);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member Alloc : obj -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
static member Alloc : obj -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
Public Shared Function Alloc (value As Object) As GCHandle

Paramètres

value
Object

Objet qui utilise GCHandle.

Retours

GCHandle

Nouveau GCHandle qui protège l'objet contre une opération garbage collection. GCHandle doit être libéré avec Free() quand il n'est plus nécessaire.

Attributs

Exemples

L’exemple suivant montre une classe qui crée un App handle sur un objet managé à l’aide de la GCHandle.Alloc méthode, ce qui empêche l’objet managé d’être collecté. Un appel à la EnumWindows méthode transmet un délégué et un objet managé (tous deux déclarés en tant que types managés, mais non affichés) et convertit le handle en un IntPtr. La fonction non managée transmet le type à l’appelant comme paramètre de la fonction de rappel.

using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

public delegate bool CallBack(int handle, IntPtr param);

internal static class NativeMethods
{
    // passing managed object as LPARAM
    // BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);

    [DllImport("user32.dll")]
    internal static extern bool EnumWindows(CallBack cb, IntPtr param);
}

public class App
{
    public static void Main()
    {
        Run();
    }

    public static void Run()
    {
        TextWriter tw = Console.Out;
        GCHandle gch = GCHandle.Alloc(tw);

        CallBack cewp = new CallBack(CaptureEnumWindowsProc);

        // platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
        // before call ends

        NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch));
        gch.Free();
    }

    private static bool CaptureEnumWindowsProc(int handle, IntPtr param)
    {
        GCHandle gch = GCHandle.FromIntPtr(param);
        TextWriter tw = (TextWriter)gch.Target;
        tw.WriteLine(handle);
        return true;
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Threading
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.Security.Permissions

Public Delegate Function CallBack(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean


Friend Module NativeMethods

    ' passing managed object as LPARAM
    ' BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
    <DllImport("user32.dll")>
    Friend Function EnumWindows(ByVal cb As CallBack, ByVal param As IntPtr) As Boolean
    End Function
End Module


Module App

    Sub Main()

        Run()

    End Sub

    <SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode:=True)>
    Sub Run()

        Dim tw As TextWriter = Console.Out
        Dim gch As GCHandle = GCHandle.Alloc(tw)

        Dim cewp As CallBack
        cewp = AddressOf CaptureEnumWindowsProc

        ' platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
        ' before call ends
        NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch))
        gch.Free()

    End Sub


    Function CaptureEnumWindowsProc(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
        Dim gch As GCHandle = GCHandle.FromIntPtr(param)
        Dim tw As TextWriter = CType(gch.Target, TextWriter)
        tw.WriteLine(handle)
        Return True

    End Function
End Module

Remarques

Normal les handles sont opaques, ce qui signifie que vous ne pouvez pas résoudre l’adresse de l’objet qu’il contient via le handle.

Voir aussi

S’applique à

Alloc(Object, GCHandleType)

Alloue un handle du type spécifié pour l'objet spécifié.

public:
 static System::Runtime::InteropServices::GCHandle Alloc(System::Object ^ value, System::Runtime::InteropServices::GCHandleType type);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object value, System.Runtime.InteropServices.GCHandleType type);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object? value, System.Runtime.InteropServices.GCHandleType type);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object value, System.Runtime.InteropServices.GCHandleType type);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member Alloc : obj * System.Runtime.InteropServices.GCHandleType -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
static member Alloc : obj * System.Runtime.InteropServices.GCHandleType -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
Public Shared Function Alloc (value As Object, type As GCHandleType) As GCHandle

Paramètres

value
Object

Objet qui utilise GCHandle.

type
GCHandleType

Une des valeurs de GCHandleType, précisant le type de GCHandle à créer.

Retours

GCHandle

Nouveau GCHandle du type spécifié. GCHandle doit être libéré avec Free() quand il n'est plus nécessaire.

Attributs

Exceptions

Une instance avec des membres non primitifs (non blittables) ne peut pas être épinglée.

Voir aussi

S’applique à