GCHandle Structure

Définition

Fournit un moyen d'accéder à un objet managé à partir d'une mémoire non managée.

public value class GCHandle
public value class GCHandle : IEquatable<System::Runtime::InteropServices::GCHandle>
public struct GCHandle
public struct GCHandle : IEquatable<System.Runtime.InteropServices.GCHandle>
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct GCHandle
type GCHandle = struct
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GCHandle = struct
Public Structure GCHandle
Public Structure GCHandle
Implements IEquatable(Of GCHandle)
Héritage
GCHandle
Attributs
Implémente

Exemples

L’exemple suivant montre une App classe qui crée un handle pour un objet managé à l’aide de la GCHandle.Alloc méthode , ce qui empêche la collecte de l’objet managé. Un appel à la EnumWindows méthode passe un délégué et un objet managé (tous deux déclarés en tant que types managés, mais non affichés) et caste le handle en .IntPtr La fonction non managée transmet le type à l’appelant en tant que paramètre de la fonction de rappel.

using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

public delegate bool CallBack(int handle, IntPtr param);

internal static class NativeMethods
{
    // passing managed object as LPARAM
    // BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);

    [DllImport("user32.dll")]
    internal static extern bool EnumWindows(CallBack cb, IntPtr param);
}

public class App
{
    public static void Main()
    {
        Run();
    }

    public static void Run()
    {
        TextWriter tw = Console.Out;
        GCHandle gch = GCHandle.Alloc(tw);

        CallBack cewp = new CallBack(CaptureEnumWindowsProc);

        // platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
        // before call ends

        NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch));
        gch.Free();
    }

    private static bool CaptureEnumWindowsProc(int handle, IntPtr param)
    {
        GCHandle gch = GCHandle.FromIntPtr(param);
        TextWriter tw = (TextWriter)gch.Target;
        tw.WriteLine(handle);
        return true;
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Threading
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.Security.Permissions

Public Delegate Function CallBack(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean


Friend Module NativeMethods

    ' passing managed object as LPARAM
    ' BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
    <DllImport("user32.dll")>
    Friend Function EnumWindows(ByVal cb As CallBack, ByVal param As IntPtr) As Boolean
    End Function
End Module


Module App

    Sub Main()

        Run()

    End Sub

    <SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode:=True)>
    Sub Run()

        Dim tw As TextWriter = Console.Out
        Dim gch As GCHandle = GCHandle.Alloc(tw)

        Dim cewp As CallBack
        cewp = AddressOf CaptureEnumWindowsProc

        ' platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
        ' before call ends
        NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch))
        gch.Free()

    End Sub


    Function CaptureEnumWindowsProc(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
        Dim gch As GCHandle = GCHandle.FromIntPtr(param)
        Dim tw As TextWriter = CType(gch.Target, TextWriter)
        tw.WriteLine(handle)
        Return True

    End Function
End Module

Remarques

La GCHandle structure est utilisée avec l’énumération GCHandleType pour créer un handle correspondant à n’importe quel objet managé. Ce handle peut être l’un des quatre types suivants : Weak, WeakTrackResurrection, Normalou Pinned. Une fois le handle alloué, vous pouvez l’utiliser pour empêcher la collecte de l’objet managé par le récupérateur de mémoire lorsqu’un client non managé contient la seule référence. Sans ce handle, l’objet peut être collecté par le récupérateur de mémoire avant d’effectuer son travail pour le compte du client non managé.

Vous pouvez également utiliser GCHandle pour créer un objet épinglé qui retourne une adresse mémoire pour empêcher le récupérateur de mémoire de déplacer l’objet en mémoire.

Lorsque le handle sort de la portée, vous devez le libérer explicitement en appelant la Free méthode ; sinon, des fuites de mémoire peuvent se produire. Lorsque vous libérez un handle épinglé, l’objet associé n’est pas épinglé et devient éligible au garbage collection, s’il n’y a pas d’autres références à celui-ci.

Propriétés

IsAllocated

Obtient une valeur indiquant si le handle est alloué.

Target

Obtient ou définit l'objet représenté par le handle.

Méthodes

AddrOfPinnedObject()

Récupère l’adresse des données de l’objet dans un handle Pinned.

Alloc(Object)

Alloue un handle Normal pour l'objet spécifié.

Alloc(Object, GCHandleType)

Alloue un handle du type spécifié pour l'objet spécifié.

Equals(GCHandle)

Indique si le instance actuel est égal à un autre instance du même type.

Equals(Object)

Détermine si l'objet GCHandle spécifié est égal à l'objet GCHandle en cours.

Free()

Libère un GCHandle.

FromIntPtr(IntPtr)

Retourne un nouvel objet GCHandle créé à partir d'un handle d'objet managé.

GetHashCode()

Retourne un identificateur pour l'objet GCHandle actuel.

ToIntPtr(GCHandle)

Retourne la représentation interne sous forme d'entier d'un objet GCHandle.

Opérateurs

Equality(GCHandle, GCHandle)

Retourne une valeur indiquant si deux objets GCHandle sont égaux.

Explicit(GCHandle to IntPtr)

GCHandle est stocké en utilisant une représentation sous forme d'entier interne.

Explicit(IntPtr to GCHandle)

GCHandle est stocké en utilisant une représentation sous forme d'entier interne.

Inequality(GCHandle, GCHandle)

Retourne une valeur indiquant si deux objets GCHandle sont égaux.

S’applique à

Voir aussi