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Vector128.Create Méthode

Définition

Surcharges

Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>)

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create(Int32, Int32, Int32, Int32)

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create(Single, Single, Single, Single)

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create(UInt64, UInt64)

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

Create(Int64, Int64)

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>)

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

Create(Byte)

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(Double)

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(Int32)

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(Int64)

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(IntPtr)

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(SByte)

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(Single)

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(Int16)

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(UInt32)

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(UInt16)

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

Create(UIntPtr)

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(UInt64)

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(Double, Double)

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Crée un nouveau Vector128<T> à partir d’une étendue de lecture donnée.

Create<T>(T[])

Crée un nouveau Vector128<T> à partir d’un tableau donné.

Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

Create<T>(T[], Int32)

Crée un nouveau Vector128<T> à partir d’un tableau donné.

Create<T>(T)

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UShort), upper As Vector64(Of UShort)) As Vector128(Of UShort)

Paramètres

lower
Vector64<UInt16>

Valeur à laquelle les 64 bits inférieurs seront initialisés.

upper
Vector64<UInt16>

Valeur à laquelle les 64 bits supérieurs seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> initialisé à partir de lower et upper.

Attributs

S’applique à

Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UInteger), upper As Vector64(Of UInteger)) As Vector128(Of UInteger)

Paramètres

lower
Vector64<UInt32>

Valeur à laquelle les 64 bits inférieurs seront initialisés.

upper
Vector64<UInt32>

Valeur à laquelle les 64 bits supérieurs seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> initialisé à partir de lower et upper.

Attributs

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi64

S’applique à

Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Single), upper As Vector64(Of Single)) As Vector128(Of Single)

Paramètres

lower
Vector64<Single>

Valeur à laquelle les 64 bits inférieurs seront initialisés.

upper
Vector64<Single>

Valeur à laquelle les 64 bits supérieurs seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> initialisé à partir de lower et upper.

S’applique à

Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Long), upper As Vector64(Of Long)) As Vector128(Of Long)

Paramètres

lower
Vector64<Int64>

Valeur à laquelle les 64 bits inférieurs seront initialisés.

upper
Vector64<Int64>

Valeur à laquelle les 64 bits supérieurs seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> initialisé à partir de lower et upper.

S’applique à

Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of IntPtr), upper As Vector64(Of IntPtr)) As Vector128(Of IntPtr)

Paramètres

lower

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Valeur à laquelle les 64 bits inférieurs seront initialisés.

upper

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Valeur à laquelle les 64 bits supérieurs seront initialisés.

Retours

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

Nouveau Vector128<T> initialisé à partir de lower et upper.

S’applique à

Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of ULong), upper As Vector64(Of ULong)) As Vector128(Of ULong)

Paramètres

lower
Vector64<UInt64>

Valeur à laquelle les 64 bits inférieurs seront initialisés.

upper
Vector64<UInt64>

Valeur à laquelle les 64 bits supérieurs seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> initialisé à partir de lower et upper.

Attributs

S’applique à

Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of SByte), upper As Vector64(Of SByte)) As Vector128(Of SByte)

Paramètres

lower
Vector64<SByte>

Valeur à laquelle les 64 bits inférieurs seront initialisés.

upper
Vector64<SByte>

Valeur à laquelle les 64 bits supérieurs seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> initialisé à partir de lower et upper.

Attributs

S’applique à

Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UIntPtr), upper As Vector64(Of UIntPtr)) As Vector128(Of UIntPtr)

Paramètres

lower

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Valeur à laquelle les 64 bits inférieurs seront initialisés.

upper

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Valeur à laquelle les 64 bits supérieurs seront initialisés.

Retours

Vector128<UIntPtr>

Vector128<unativeint>

Nouveau Vector128<T> initialisé à partir de lower et upper.

Attributs

S’applique à

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte) As Vector128(Of Byte)

Paramètres

e0
Byte

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
Byte

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

e2
Byte

Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.

e3
Byte

Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.

e4
Byte

Valeur à laquelle l’élément 4 sera initialisé.

e5
Byte

Valeur à laquelle l’élément 5 sera initialisé.

e6
Byte

Valeur à laquelle l’élément 6 sera initialisé.

e7
Byte

Valeur à laquelle l’élément 7 sera initialisé.

e8
Byte

Valeur à laquelle l’élément 8 sera initialisé.

e9
Byte

Valeur à laquelle l’élément 9 sera initialisé.

e10
Byte

Valeur à laquelle l’élément 10 sera initialisé.

e11
Byte

Valeur à laquelle l’élément 11 sera initialisé.

e12
Byte

Valeur à laquelle l’élément 12 sera initialisé.

e13
Byte

Valeur à laquelle l’élément 13 sera initialisé.

e14
Byte

Valeur à laquelle l’élément 14 sera initialisé.

e15
Byte

Valeur à laquelle l’élément 15 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi8

S’applique à

Create(Int32, Int32, Int32, Int32)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int e0, int e1, int e2, int e3);
static member Create : int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer) As Vector128(Of Integer)

Paramètres

e0
Int32

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
Int32

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

e2
Int32

Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.

e3
Int32

Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi32

S’applique à

Create(Single, Single, Single, Single)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float e0, float e1, float e2, float e3);
static member Create : single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single) As Vector128(Of Single)

Paramètres

e0
Single

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
Single

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

e2
Single

Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.

e3
Single

Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128 _mm_setr_ps

S’applique à

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint e0, uint e1, uint e2, uint e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger) As Vector128(Of UInteger)

Paramètres

e0
UInt32

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
UInt32

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

e2
UInt32

Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.

e3
UInt32

Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Attributs

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi32

S’applique à

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short) As Vector128(Of Short)

Paramètres

e0
Int16

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
Int16

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

e2
Int16

Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.

e3
Int16

Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.

e4
Int16

Valeur à laquelle l’élément 4 sera initialisé.

e5
Int16

Valeur à laquelle l’élément 5 sera initialisé.

e6
Int16

Valeur à laquelle l’élément 6 sera initialisé.

e7
Int16

Valeur à laquelle l’élément 7 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi16

S’applique à

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort) As Vector128(Of UShort)

Paramètres

e0
UInt16

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
UInt16

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

e2
UInt16

Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.

e3
UInt16

Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.

e4
UInt16

Valeur à laquelle l’élément 4 sera initialisé.

e5
UInt16

Valeur à laquelle l’élément 5 sera initialisé.

e6
UInt16

Valeur à laquelle l’élément 6 sera initialisé.

e7
UInt16

Valeur à laquelle l’élément 7 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Attributs

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi16

S’applique à

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte) As Vector128(Of SByte)

Paramètres

e0
SByte

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
SByte

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

e2
SByte

Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.

e3
SByte

Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.

e4
SByte

Valeur à laquelle l’élément 4 sera initialisé.

e5
SByte

Valeur à laquelle l’élément 5 sera initialisé.

e6
SByte

Valeur à laquelle l’élément 6 sera initialisé.

e7
SByte

Valeur à laquelle l’élément 7 sera initialisé.

e8
SByte

Valeur à laquelle l’élément 8 sera initialisé.

e9
SByte

Valeur à laquelle l’élément 9 sera initialisé.

e10
SByte

Valeur à laquelle l’élément 10 sera initialisé.

e11
SByte

Valeur à laquelle l’élément 11 sera initialisé.

e12
SByte

Valeur à laquelle l’élément 12 sera initialisé.

e13
SByte

Valeur à laquelle l’élément 13 sera initialisé.

e14
SByte

Valeur à laquelle l’élément 14 sera initialisé.

e15
SByte

Valeur à laquelle l’élément 15 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Attributs

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi8

S’applique à

Create(UInt64, UInt64)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong e0, ulong e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong) As Vector128(Of ULong)

Paramètres

e0
UInt64

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
UInt64

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Attributs

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi64x

S’applique à

Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Integer), upper As Vector64(Of Integer)) As Vector128(Of Integer)

Paramètres

lower
Vector64<Int32>

Valeur à laquelle les 64 bits inférieurs seront initialisés.

upper
Vector64<Int32>

Valeur à laquelle les 64 bits supérieurs seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> initialisé à partir de lower et upper.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi64

S’applique à

Create(Int64, Int64)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long e0, long e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long e0, long e1);
static member Create : int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long) As Vector128(Of Long)

Paramètres

e0
Int64

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
Int64

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi64x

S’applique à

Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Double), upper As Vector64(Of Double)) As Vector128(Of Double)

Paramètres

lower
Vector64<Double>

Valeur à laquelle les 64 bits inférieurs seront initialisés.

upper
Vector64<Double>

Valeur à laquelle les 64 bits supérieurs seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> initialisé à partir de lower et upper.

S’applique à

Create(Byte)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector128(Of Byte)

Paramètres

value
Byte

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_set1_epi8

S’applique à

Create(Double)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector128(Of Double)

Paramètres

value
Double

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128d _mm_set1_pd

S’applique à

Create(Int32)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector128(Of Integer)

Paramètres

value
Int32

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_set1_epi32

S’applique à

Create(Int64)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector128(Of Long)

Paramètres

value
Int64

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_set1_epi64x

S’applique à

Create(IntPtr)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector128(Of IntPtr)

Paramètres

value
IntPtr

nativeint

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

Nouveau Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value.

S’applique à

Create(SByte)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector128(Of SByte)

Paramètres

value
SByte

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Attributs

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_set1_epi8

S’applique à

Create(Single)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector128(Of Single)

Paramètres

value
Single

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128 _mm_set1_ps

S’applique à

Create(Int16)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector128(Of Short)

Paramètres

value
Int16

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_set1_epi16

S’applique à

Create(UInt32)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector128(Of UInteger)

Paramètres

value
UInt32

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Attributs

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_set1_epi32

S’applique à

Create(UInt16)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector128(Of UShort)

Paramètres

value
UInt16

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Attributs

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_set1_epi16

S’applique à

Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Byte), upper As Vector64(Of Byte)) As Vector128(Of Byte)

Paramètres

lower
Vector64<Byte>

Valeur à laquelle les 64 bits inférieurs seront initialisés.

upper
Vector64<Byte>

Valeur à laquelle les 64 bits supérieurs seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> initialisé à partir de lower et upper.

S’applique à

Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Short), upper As Vector64(Of Short)) As Vector128(Of Short)

Paramètres

lower
Vector64<Int16>

Valeur à laquelle les 64 bits inférieurs seront initialisés.

upper
Vector64<Int16>

Valeur à laquelle les 64 bits supérieurs seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> initialisé à partir de lower et upper.

S’applique à

Create(UIntPtr)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector128(Of UIntPtr)

Paramètres

value
UIntPtr

unativeint

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Vector128<UIntPtr>

Vector128<unativeint>

Nouveau Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Attributs

S’applique à

Create(UInt64)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector128(Of ULong)

Paramètres

value
UInt64

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Attributs

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_set1_epi64x

S’applique à

Create(Double, Double)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double e0, double e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double e0, double e1);
static member Create : double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double) As Vector128(Of Double)

Paramètres

e0
Double

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
Double

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m128d _mm_setr_pd

S’applique à

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée un nouveau Vector128<T> à partir d’une étendue de lecture donnée.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)

Paramètres de type

T

Type des éléments dans le vecteur.

Paramètres

values
ReadOnlySpan<T>

Étendue en lecture seule à partir de laquelle le vecteur est créé.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec ses éléments définis sur les premiers Count éléments de values.

Exceptions

La longueur de values est inférieure à Count.

Le type de values (T) n’est pas pris en charge.

S’applique à

Create<T>(T[])

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée un nouveau Vector128<T> à partir d’un tableau donné.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector128(Of T)

Paramètres de type

T

Type des éléments dans le vecteur.

Paramètres

values
T[]

Tableau à partir duquel le vecteur est créé.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec ses éléments définis sur les premiers Count éléments de values.

Exceptions

values a la valeur null.

La longueur de values est inférieure à Count.

Le type de values (T) n’est pas pris en charge.

S’applique à

Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> à partir des deux instances Vector64<T>.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector64(Of T), upper As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)

Paramètres de type

T

Type des éléments dans le vecteur.

Paramètres

lower
Vector64<T>

Valeur à laquelle les 64 bits inférieurs seront initialisés.

upper
Vector64<T>

Valeur à laquelle les 64 bits supérieurs seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> initialisé à partir de lower et upper.

Exceptions

Le type de lower et upper (T) n’est pas pris en charge.

S’applique à

Create<T>(T[], Int32)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée un nouveau Vector128<T> à partir d’un tableau donné.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)

Paramètres de type

T

Type des éléments dans le vecteur.

Paramètres

values
T[]

Tableau à partir duquel le vecteur est créé.

index
Int32

Index dans values lequel lire des éléments.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec ses éléments définis sur les premiers Count éléments de values.

Exceptions

values a la valeur null.

La longueur de values, à partir de index, est inférieure Countà .

Le type de values (T) n’est pas pris en charge.

S’applique à

Create<T>(T)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector128(Of T)

Paramètres de type

T

Type des éléments dans le vecteur.

Paramètres

value
T

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Exceptions

Le type de value (T) n’est pas pris en charge.

S’applique à