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Vector64.Create Méthode

Définition

Surcharges

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create(UInt32, UInt32)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create(Single, Single)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create(Int32, Int32)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create(UIntPtr)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(UInt64)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(UInt32)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Create(Single)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(SByte)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(IntPtr)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(Int64)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(Int32)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(Int16)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(UInt16)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(Double)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(Byte)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create<T>(T[], Int32)

Crée un nouveau Vector64<T> à partir d’un tableau donné.

Create<T>(T[])

Crée un nouveau Vector64<T> à partir d’un tableau donné.

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Crée un nouveau Vector64<T> à partir d’une étendue en lecture seule donnée.

Create<T>(T)

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)

Paramètres

e0
SByte

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
SByte

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

e2
SByte

Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.

e3
SByte

Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.

e4
SByte

Valeur à laquelle l’élément 4 sera initialisé.

e5
SByte

Valeur à laquelle l’élément 5 sera initialisé.

e6
SByte

Valeur à laquelle l’élément 6 sera initialisé.

e7
SByte

Valeur à laquelle l’élément 7 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Attributs

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m64 _mm_setr_pi8

S’applique à

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)

Paramètres

e0
Byte

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
Byte

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

e2
Byte

Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.

e3
Byte

Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.

e4
Byte

Valeur à laquelle l’élément 4 sera initialisé.

e5
Byte

Valeur à laquelle l’élément 5 sera initialisé.

e6
Byte

Valeur à laquelle l’élément 6 sera initialisé.

e7
Byte

Valeur à laquelle l’élément 7 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m64 _mm_setr_pi8

S’applique à

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)

Paramètres

e0
Int16

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
Int16

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

e2
Int16

Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.

e3
Int16

Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m64 _mm_setr_pi16

S’applique à

Create(UInt32, UInt32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Paramètres

e0
UInt32

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
UInt32

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Attributs

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m64 _mm_setr_pi32

S’applique à

Create(Single, Single)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)

Paramètres

e0
Single

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
Single

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

S’applique à

Create(Int32, Int32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)

Paramètres

e0
Int32

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
Int32

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m64 _mm_setr_pi32

S’applique à

Create(UIntPtr)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)

Paramètres

value
UIntPtr

unativeint

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Attributs

S’applique à

Create(UInt64)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)

Paramètres

value
UInt64

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Attributs

S’applique à

Create(UInt32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Paramètres

value
UInt32

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Attributs

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m64 _mm_set1_pi32

S’applique à

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)

Paramètres

e0
UInt16

Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.

e1
UInt16

Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.

e2
UInt16

Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.

e3
UInt16

Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.

Attributs

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m64 _mm_setr_pi16

S’applique à

Create(Single)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)

Paramètres

value
Single

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.

S’applique à

Create(SByte)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)

Paramètres

value
SByte

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Attributs

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m64 _mm_set1_pi8

S’applique à

Create(IntPtr)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)

Paramètres

value
IntPtr

nativeint

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.

S’applique à

Create(Int64)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)

Paramètres

value
Int64

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.

S’applique à

Create(Int32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)

Paramètres

value
Int32

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m64 _mm_set1_pi32

S’applique à

Create(Int16)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)

Paramètres

value
Int16

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m64 _mm_set1_pi16

S’applique à

Create(UInt16)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)

Paramètres

value
UInt16

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Attributs

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m64 _mm_set1_pi16

S’applique à

Create(Double)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)

Paramètres

value
Double

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.

S’applique à

Create(Byte)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)

Paramètres

value
Byte

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.

Remarques

Sur x86, cette méthode correspond à __m64 _mm_set1_pi8

S’applique à

Create<T>(T[], Int32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crée un nouveau Vector64<T> à partir d’un tableau donné.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)

Paramètres de type

T

Type des éléments dans le vecteur.

Paramètres

values
T[]

Tableau à partir duquel le vecteur est créé.

index
Int32

Index dans values lequel lire des éléments.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec ses éléments définis sur les premiers Count éléments de values.

Exceptions

values a la valeur null.

La longueur de values, à partir de index, est inférieure Countà .

Le type de values (T) n’est pas pris en charge.

S’applique à

Create<T>(T[])

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crée un nouveau Vector64<T> à partir d’un tableau donné.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)

Paramètres de type

T

Type des éléments dans le vecteur.

Paramètres

values
T[]

Tableau à partir duquel le vecteur est créé.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec ses éléments définis sur les premiers Count éléments de values.

Exceptions

values a la valeur null.

La longueur de values est inférieure à Count.

Le type de values (T) n’est pas pris en charge.

S’applique à

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crée un nouveau Vector64<T> à partir d’une étendue de lecture donnée.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)

Paramètres de type

T

Type des éléments dans le vecteur.

Paramètres

values
ReadOnlySpan<T>

Étendue en lecture seule à partir de laquelle le vecteur est créé.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec ses éléments définis sur les premiers Count éléments de values.

Exceptions

La longueur de values est inférieure à Count.

Le type de values (T) n’est pas pris en charge.

S’applique à

Create<T>(T)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crée une instance Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)

Paramètres de type

T

Type des éléments dans le vecteur.

Paramètres

value
T

Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.

Retours

Nouveau Vector64<T> avec tous les éléments initialisés à value.

S’applique à