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SequencePosition.Equals Méthode

Définition

Surcharges

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si l’instance actuelle est égale à un autre objet.

Equals(SequencePosition)

Indique si l’instance actuelle est égale à un autre SequencePosition.

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si l’instance actuelle est égale à un autre objet.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Paramètres

obj
Object

Objet à comparer à l’instance actuelle.

Retours

Boolean

true si obj est de type SequencePosition et s’il est égal à l’instance actuelle ; sinon, false.

Remarques

L’égalité ne garantit pas que les deux instances pointent vers le même emplacement dans un ReadOnlySequence<T>.

S’applique à

Equals(SequencePosition)

Indique si l’instance actuelle est égale à un autre SequencePosition.

public:
 virtual bool Equals(SequencePosition other);
public bool Equals (SequencePosition other);
override this.Equals : SequencePosition -> bool
Public Function Equals (other As SequencePosition) As Boolean

Paramètres

other
SequencePosition

Position de séquence à comparer à l’instance actuelle.

Retours

Boolean

true si les deux instances sont égales ; sinon, false.

Implémente

Remarques

L’égalité ne garantit pas que les deux instances pointent vers le même emplacement dans un ReadOnlySequence<T>.

S’applique à