IContextChannel IContextChannel IContextChannel IContextChannel Interface

Définition

Définit l'interface pour la vérification du contexte d'un canal.Defines the interface for the context control of a channel.

public interface class IContextChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel, System::ServiceModel::IExtensibleObject<System::ServiceModel::IContextChannel ^>
public interface IContextChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel, System.ServiceModel.IExtensibleObject<System.ServiceModel.IContextChannel>
type IContextChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IExtensibleObject<IContextChannel>
Public Interface IContextChannel
Implements IChannel, IExtensibleObject(Of IContextChannel)
Dérivé
Implémente

Remarques

Important

L’appel de méthodes de classes qui implémentent cette interface avec des données non approuvées est un risque de sécurité.Calling methods from classes that implement this interface with untrusted data is a security risk. Appelez les méthodes de classes qui implémentent cette interface avec des données approuvées uniquement.Call the methods from classes that implement this interface only with trusted data. Pour plus d’informations, consultez Validation des données.For more information, see Data Validation.

Le IContextChannel définit les vérifications pour le contexte d'un canal.The IContextChannel defines the controls for the context of a channel. Ceci inclut les propriétés SessionId, InputSession, OutputSession et AllowOutputBatching pour le canal, et les propriétés LocalAddress et RemoteAddress pour les points de terminaison participant à la session.This includes the SessionId, InputSession, OutputSession, and AllowOutputBatching for the channel, and the LocalAddress and RemoteAddress for the endpoints participating in the session. Les interfaces de IContextChannel font partie des interfaces IServiceChannel et IClientChannel et de l'interface IDuplexContextChannel.The IContextChannel interface forms part of the IServiceChannel and IClientChannel interfaces and of the IDuplexContextChannel interface.

Propriétés

AllowOutputBatching AllowOutputBatching AllowOutputBatching AllowOutputBatching

Obtient ou définit une valeur qui ordonne à Windows Communication Foundation (WCF) de stocker un jeu de messages avant de donner les messages au transport.Gets or sets a value that instructs Windows Communication Foundation (WCF) to store a set of messages before giving the messages to the transport.

Extensions Extensions Extensions Extensions

Obtient une collection d'objets d'extension pour cet objet extensible.Gets a collection of extension objects for this extensible object.

(Inherited from IExtensibleObject<T>)
InputSession InputSession InputSession InputSession

Obtient la session d'entrée pour le canal.Gets the input session for the channel.

LocalAddress LocalAddress LocalAddress LocalAddress

Obtient le point de terminaison local pour le canal.Gets the local endpoint for the channel.

OperationTimeout OperationTimeout OperationTimeout OperationTimeout

Obtient ou définit le délai de fin d'une opération avant qu'une exception ne soit levée.Gets or sets the time period within which an operation must complete or an exception is thrown.

OutputSession OutputSession OutputSession OutputSession

Obtient la session de sortie associée au canal, le cas échéant.Gets the output session associated with the channel, if any.

RemoteAddress RemoteAddress RemoteAddress RemoteAddress

Obtient l'adresse distante associée au canal.Gets the remote address associated with the channel.

SessionId SessionId SessionId SessionId

Retourne un identificateur pour la session actuelle, le cas échéant.Returns an identifier for the current session, if any.

State State State State

Obtient l'état actuel de l'objet orienté communication.Gets the current state of the communication-oriented object.

(Inherited from ICommunicationObject)

Méthodes

Abort() Abort() Abort() Abort()

Provoque la transition immédiate d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.Causes a communication object to transition immediately from its current state into the closed state.

(Inherited from ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object) BeginClose(AsyncCallback, Object) BeginClose(AsyncCallback, Object) BeginClose(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.Begins an asynchronous operation to close a communication object.

(Inherited from ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication avec un délai d'attente spécifié.Begins an asynchronous operation to close a communication object with a specified timeout.

(Inherited from ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object) BeginOpen(AsyncCallback, Object) BeginOpen(AsyncCallback, Object) BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication.Begins an asynchronous operation to open a communication object.

(Inherited from ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication dans un intervalle de temps spécifié.Begins an asynchronous operation to open a communication object within a specified interval of time.

(Inherited from ICommunicationObject)
Close() Close() Close() Close()

Provoque la transition d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Inherited from ICommunicationObject)
Close(TimeSpan) Close(TimeSpan) Close(TimeSpan) Close(TimeSpan)

Provoque la transition d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Inherited from ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult) EndClose(IAsyncResult) EndClose(IAsyncResult) EndClose(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.Completes an asynchronous operation to close a communication object.

(Inherited from ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult) EndOpen(IAsyncResult) EndOpen(IAsyncResult) EndOpen(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication.Completes an asynchronous operation to open a communication object.

(Inherited from ICommunicationObject)
GetProperty<T>() GetProperty<T>() GetProperty<T>() GetProperty<T>()

Retourne un objet typé demandé (s'il existe) à partir de la couche appropriée dans la pile de canaux.Returns a typed object requested, if present, from the appropriate layer in the channel stack.

(Inherited from IChannel)
Open() Open() Open() Open()

Provoque la transition d'un objet de communication de l'état créé à l'état ouvert.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state.

(Inherited from ICommunicationObject)
Open(TimeSpan) Open(TimeSpan) Open(TimeSpan) Open(TimeSpan)

Provoque la transition d'un objet de communication de l'état créé à l'état ouvert dans un intervalle de temps spécifié.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state within a specified interval of time.

(Inherited from ICommunicationObject)

Événements

Closed Closed Closed Closed

Se produit lorsque l'objet de communication termine sa transition de l'état de fermeture à l'état fermé.Occurs when the communication object completes its transition from the closing state into the closed state.

(Inherited from ICommunicationObject)
Closing Closing Closing Closing

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état fermeture.Occurs when the communication object first enters the closing state.

(Inherited from ICommunicationObject)
Faulted Faulted Faulted Faulted

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état de faute.Occurs when the communication object first enters the faulted state.

(Inherited from ICommunicationObject)
Opened Opened Opened Opened

Se produit lorsque l'objet de communication termine sa transition de l'état d'ouverture à l'état ouvert.Occurs when the communication object completes its transition from the opening state into the opened state.

(Inherited from ICommunicationObject)
Opening Opening Opening Opening

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état d'ouverture.Occurs when the communication object first enters the opening state.

(Inherited from ICommunicationObject)

S’applique à