MessageHeaderArrayAttribute Classe

Définition

Spécifie que l'élément wrapper par défaut dans le message SOAP ne doit pas être écrit autour des types tableau dans un élément d'en-tête.

public ref class MessageHeaderArrayAttribute sealed : System::ServiceModel::MessageHeaderAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class MessageHeaderArrayAttribute : System.ServiceModel.MessageHeaderAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
public sealed class MessageHeaderArrayAttribute : System.ServiceModel.MessageHeaderAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type MessageHeaderArrayAttribute = class
    inherit MessageHeaderAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
type MessageHeaderArrayAttribute = class
    inherit MessageHeaderAttribute
Public NotInheritable Class MessageHeaderArrayAttribute
Inherits MessageHeaderAttribute
Héritage
Attributs

Remarques

Utilisez l'attribut MessageHeaderArrayAttribute pour désactiver l'élément wrapper de tableau standard lorsque vous souhaitez émettre ou un nombre illimité d'éléments identiques directement à l'intérieur de l'<soap:Header> ou à l'intérieur du premier et unique enfant de l'<soap:Header> sans l'élément wrapper par défaut pour les types tableau.

MessageHeaderArrayAttribute peut être appliqué uniquement aux membres d’un type de tableau. Si spécifiées, Name et Namespace sont utilisées comme nom et espace de noms de l'élément de chaque élément de tableau. Si non spécifiés, les éléments item du tableau sont nommés à l'aide de la même convention que celle utilisée pour nommer les parties du corps non répétitives. Pour plus d’informations, consultez Name et Namespace.

Pour plus d’informations sur le contrôle de la sérialisation du contenu d’un corps SOAP sans modifier l’enveloppe SOAP par défaut, consultez System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute, Spécification du transfert de données dans les contrats de service et utilisation de contrats de données.

Pour plus d’informations sur la création de contrats de message, consultez Utilisation des contrats de message.

Constructeurs

MessageHeaderArrayAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe MessageHeaderArrayAttribute.

Propriétés

Actor

Obtient ou définit un URI qui indique le noeud ciblé par cet en-tête. Mappe vers l'attribut d'en-tête Role lorsque SOAP 1.2 est utilisé et l'attribut d'en-tête Actor lorsque SOAP 1.1 est utilisé.

(Hérité de MessageHeaderAttribute)
HasProtectionLevel

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur qui indique si un niveau de protection est assigné au membre.

(Hérité de MessageContractMemberAttribute)
MustUnderstand

Spécifie si le nœud agissant dans le rôle Actor doit comprendre cet en-tête. Il est mappé vers l'attribut d'en-tête SOAP mustUnderstand.

(Hérité de MessageHeaderAttribute)
Name

Spécifie le nom de l'élément qui correspond à ce membre.

(Hérité de MessageContractMemberAttribute)
Namespace

Spécifie l'espace de noms de l'élément qui correspond à ce membre.

(Hérité de MessageContractMemberAttribute)
ProtectionLevel

Spécifie si le membre doit être transmis tel quel, signé ou signé et chiffré.

(Hérité de MessageContractMemberAttribute)
Relay

Spécifie si cet en-tête sera relayé aux nœuds en aval. Il est mappé vers l'attribut d'en-tête SOAP relay.

(Hérité de MessageHeaderAttribute)
TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à