SpeechEventInfo.EventId Propriété

Définition

Obtient et définit l'événement de plateforme de reconnaissance vocale demandé en utilisant une instance de SpeechEventInfo.

public:
 property short EventId { short get(); };
public short EventId { get; }
member this.EventId : int16
Public ReadOnly Property EventId As Short

Valeur de propriété

Int16

Retourne un membre TtsEventId en tant que short, indiquant le type d'événement que l'objet SpeechEventInfo doit générer.

Exemples

L’exemple ci-dessous fait partie d’une implémentation de synthèse vocale personnalisée qui hérite de TtsEngineSsml , et utilise l’utilisation de TextFragment ,, SpeechEventInfo FragmentState et TtsEventId

L’implémentation de Speak

  1. Reçoit un tableau d' TextFragment instances et crée un nouveau tableau d' TextFragment instances à passer à la Speak méthode sur un moteur de synthèse sous-jacent.

  2. Si la TtsEngineAction valeur d’énumération trouvée à partir de la Action propriété sur le FragmentState retourné par la State propriété de chaque TextFragment instance est Speak , l’implémentation

    • Traduit l’americanisme en Britishisms dans le texte à prononcer.

    • Si la EventInterest propriété sur les ITtsEngineSite interfaces fournies à l’implémentation prend en charge le WordBoundary type d’événement, une SpeechEventInfo instance est utilisée pour créer un événement pour piloter un compteur de progression de synthétiseur créé.

      Les paramètres sur SpeechEventInfo , y compris, EventId sont utilisés pour enregistrer l’événement généré par le biais de la LogSpeechEvent méthode.

  3. Un moteur de rendu vocal est ensuite appelé avec le TextFragment tableau modifié.

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;  
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };  
internal struct UsVsUk  
{  
  internal string UK;  
  internal string US;  
}  

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)  
{  
  TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];  

  for (int i=0;i<frags.Length;i++){  
    newFrags[i].State=frags[i].State;  
    //truncate  
    newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,  
                               frags[i].TextLength);  
    newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;  
    newFrags[i].TextOffset = 0;  
    if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {  
      //Us to UK conversion  
      foreach (UsVsUk term in TransList) {  
      newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);  
      }  
      //Generate progress meter events if supported  
      if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {  
      string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);  

      foreach (string s in subs) {  
        int offset = newFrags[i].TextOffset;  
        SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,   
                (Int16)EventParameterType.Undefined,   
                 s.Length, new IntPtr(offset));  
         LogSpeechEvent(spEvent.EventId,   
                        spEvent.ParameterType,   
                        spEvent.Param1,  
                        spEvent.Param2);  
        offset += s.Length;  
        if (s.Trim().Length > 0) {  
          SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];  
          events[0] = spEvent;  
          site.AddEvents(events, 1);  
        }  
      }  
      }  
    }  
  }  

  _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);  

}  

S’applique à