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UnicodeEncoding.GetCharCount Méthode

Définition

Calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets.

Surcharges

GetCharCount(Byte*, Int32)

Calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié.

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié.

GetCharCount(Byte*, Int32)

Source:
UnicodeEncoding.cs
Source:
UnicodeEncoding.cs
Source:
UnicodeEncoding.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié.

public:
 override int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int

Paramètres

bytes
Byte*

Pointeur du premier octet à décoder.

count
Int32

Nombre d'octets à décoder.

Retours

Nombre de caractères produits par le décodage de la séquence d'octets spécifiée.

Attributs

Exceptions

bytes a la valeur null (Nothing).

count est inférieur à zéro.

- ou -

Le nombre d’octets résultant est supérieur au nombre maximal accepté pour un entier.

La détection d’erreurs est activée et bytes contient une séquence d’octets non valide.

Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Codage de caractères dans .NET)

-et-

DecoderFallback a la valeur DecoderExceptionFallback.

Remarques

Pour calculer la taille exacte du tableau qui GetChars nécessite de stocker les caractères résultants, l’application utilise GetCharCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxCharCount. La GetCharCount méthode alloue généralement moins de mémoire, tandis que la GetMaxCharCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.

Avec la détection d’erreur, une séquence non valide entraîne la levée d’un ArgumentException. Sans détection d’erreur, les séquences non valides sont ignorées et aucune exception n’est levée.

Voir aussi

S’applique à

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Source:
UnicodeEncoding.cs
Source:
UnicodeEncoding.cs
Source:
UnicodeEncoding.cs

Calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié.

public:
 override int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public override int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count);
override this.GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer

Paramètres

bytes
Byte[]

Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder.

index
Int32

Index du premier octet à décoder.

count
Int32

Nombre d'octets à décoder.

Retours

Nombre de caractères produits par le décodage de la séquence d'octets spécifiée.

Exceptions

bytes a la valeur null (Nothing).

index ou count est inférieur à zéro.

- ou -

index et count ne désignent pas une plage valide dans bytes.

- ou -

Le nombre d’octets résultant est supérieur au nombre maximal accepté pour un entier.

La détection d’erreurs est activée et bytes contient une séquence d’octets non valide.

Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Codage de caractères dans .NET)

-et-

DecoderFallback a la valeur DecoderExceptionFallback.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser la GetCharCount méthode pour retourner le nombre de caractères générés par le décodage d’une plage d’éléments dans un tableau d’octets à l’aide UnicodeEncodingde .

using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
   array<Byte>^bytes = {85,0,110,0,105,0,99,0,111,0,100,0,101,0};
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int charCount = Unicode->GetCharCount( bytes, 2, 8 );
   Console::WriteLine( "{0} characters needed to decode bytes.", charCount );
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes = new Byte[] {
            85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
        };

        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        int charCount = Unicode.GetCharCount(bytes, 2, 8);
        Console.WriteLine(
            "{0} characters needed to decode bytes.", charCount
        );
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte = {85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0}
        
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        Dim charCount As Integer = uni.GetCharCount(bytes, 2, 8)
        Console.WriteLine("{0} characters needed to decode bytes.", charCount)
    End Sub
End Class

Remarques

Pour calculer la taille exacte du tableau requise par GetChars pour stocker les caractères résultants, l’application utilise GetCharCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxCharCount. La GetCharCount méthode alloue généralement moins de mémoire, tandis que la GetMaxCharCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.

Avec la détection d’erreur, une séquence non valide entraîne la levée d’un ArgumentException. Sans détection d’erreur, les séquences non valides sont ignorées et aucune exception n’est levée.

Voir aussi

S’applique à