Type.GetProperty Méthode

Définition

Obtient une propriété spécifique du Type actuel.

Surcharges

GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])

Recherche la propriété spécifiée dont les paramètres correspondent aux types d’arguments et aux modificateurs spécifiés, en utilisant les contraintes de liaison indiquées.

GetProperty(String)

Recherche la propriété publique avec le nom spécifié.

GetProperty(String, BindingFlags)

Recherche la propriété spécifiée, à l'aide des contraintes de liaison spécifiées.

GetProperty(String, Type)

Recherche la propriété publique à l'aide du nom et du type de retour spécifiés.

GetProperty(String, Type[])

Recherche la propriété publique spécifiée dont les paramètres correspondent aux types d’arguments spécifiés.

GetProperty(String, Type, Type[])

Recherche la propriété publique spécifiée dont les paramètres correspondent aux types d’arguments spécifiés.

GetProperty(String, Type, Type[], ParameterModifier[])

Recherche la propriété publique spécifiée dont les paramètres correspondent aux types d'arguments et modificateurs spécifiés.

GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])

Recherche la propriété spécifiée dont les paramètres correspondent aux types d’arguments et aux modificateurs spécifiés, en utilisant les contraintes de liaison indiquées.

public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, System::Reflection::BindingFlags bindingAttr, System::Reflection::Binder ^ binder, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types, cli::array <System::Reflection::ParameterModifier> ^ modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr, System.Reflection.Binder? binder, Type? returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[]? modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr, System.Reflection.Binder binder, Type returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[] modifiers);
abstract member GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags * System.Reflection.Binder * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags * System.Reflection.Binder * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, bindingAttr As BindingFlags, binder As Binder, returnType As Type, types As Type(), modifiers As ParameterModifier()) As PropertyInfo

Paramètres

name
String

Chaîne contenant le nom de la propriété à obtenir.

bindingAttr
BindingFlags

Combinaison de bits de valeurs d’énumération qui spécifie la façon dont est effectuée la recherche.

  • ou - Default pour retourner null.
binder
Binder

Objet qui définit un ensemble de propriétés et permet la liaison, ce qui peut impliquer la sélection d'une méthode surchargée, la contrainte de types d'arguments et l'appel d'un membre par la réflexion.

  • ou - Référence null (Nothing en Visual Basic) pour utiliser DefaultBinder.
returnType
Type

Type de retour de la propriété.

types
Type[]

Tableau d'objets Type représentant le nombre, l'ordre et le type des paramètres de la propriété indexée à obtenir.

  • ou - Tableau vide du type Type (c'est-à-dire Type[] types = new Type[0]) pour obtenir une propriété qui n'est pas indexée.
modifiers
ParameterModifier[]

Tableau d'objets ParameterModifier représentant les attributs associés à l'élément correspondant dans le tableau types. Le binder par défaut ne traite pas ce paramètre.

Retours

PropertyInfo

Objet représentant la propriété qui correspond aux critères spécifiés, si elle est trouvée ; sinon, null.

Implémente

Exceptions

Au moins deux propriétés portent le nom spécifié et correspondent aux contraintes de liaison spécifiées.

name a la valeur null.

-ou- types a la valeur null.

types est multidimensionnel.

  • ou - modifiers est multidimensionnel.

  • ou - types et modifiers n’ont pas la même longueur.

Un élément de types est null.

Remarques

Une propriété est considérée comme publique pour réfléchir si elle a au moins un accesseur public. Sinon, la propriété est considérée comme privée et vous devez utiliser BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.Instance BindingFlags.Static (dans Visual Basic, combiner les valeurs à l’aide Orde ) pour l’obtenir.

Bien que le classeur par défaut ne traite ParameterModifier pas (le modifiers paramètre), vous pouvez utiliser la classe abstraite System.Reflection.Binder pour écrire un classeur personnalisé qui traite modifiers. ParameterModifier est utilisé uniquement lors de l’appel via l’interopérabilité COM, et seuls les paramètres transmis par référence sont gérés.

Le tableau suivant montre les membres d’une classe de base retournés par les méthodes lors de la Get réflexion sur un type.

Type de membre statique Non statique
Constructeur Non Non
Champ Non Oui. Un champ est toujours masqué par nom et signature.
Événement Non applicable La règle système de type commune est que l’héritage est identique à celui des méthodes qui implémentent la propriété. La réflexion traite les propriétés comme masquage par nom et signature. Voir la note 2 ci-dessous.
Méthode Non Oui. Une méthode (virtuelle et non virtuelle) peut être masquer par nom ou masquer par nom et signature.
Type imbriqué Non Non
Propriété Non applicable La règle système de type commune est que l’héritage est identique à celui des méthodes qui implémentent la propriété. La réflexion traite les propriétés comme masquage par nom et signature. Voir la note 2 ci-dessous.
  1. Masquer par nom et signature considère toutes les parties de la signature, notamment les modificateurs personnalisés, les types de retour, les types de paramètres, les sentinelles et les conventions d’appel non managées. Il s’agit d’une comparaison binaire.

  2. Pour la réflexion, les propriétés et les événements sont masqués par nom et signature. Si vous avez une propriété avec un accesseur get et un accesseur set dans la classe de base, mais que la classe dérivée n’a qu’un accesseur get, la propriété de classe dérivée masque la propriété de classe de base et vous ne pourrez pas accéder au setter sur la classe de base.

  3. Les attributs personnalisés ne font pas partie du système de type commun.

Les indicateurs de filtre suivants BindingFlags peuvent être utilisés pour définir les propriétés à inclure dans la recherche :

  • Vous devez spécifier l’un BindingFlags.Instance ou BindingFlags.Static l’autre pour obtenir un retour.

  • Spécifiez BindingFlags.Public d’inclure des propriétés publiques dans la recherche.

  • Spécifiez BindingFlags.NonPublic d’inclure des propriétés non publiques (c’est-à-dire des propriétés privées, internes et protégées) dans la recherche.

  • Spécifiez d’inclure et de BindingFlags.FlattenHierarchy statiquer public les membres de la hiérarchie ; private les membres statiques dans les classes héritées ne sont pas protected inclus.

Les indicateurs de modificateur suivants BindingFlags peuvent être utilisés pour modifier le fonctionnement de la recherche :

  • BindingFlags.IgnoreCase pour ignorer le cas de name.

  • BindingFlags.DeclaredOnly pour rechercher uniquement les propriétés déclarées sur le Type, et non les propriétés qui étaient simplement héritées.

Consultez la rubrique System.Reflection.BindingFlags (éventuellement en anglais) pour plus d'informations.

Si le courant Type représente un type générique construit, cette méthode retourne les PropertyInfo paramètres de type remplacés par les arguments de type appropriés.

Si le paramètre actuel Type représente un paramètre de type dans la définition d’un type générique ou d’une méthode générique, cette méthode recherche les propriétés de la contrainte de classe.

Indexeurs et propriétés par défaut

Visual Basic 2005, Visual C# 2005 et Visual C++ 2005 ont une syntaxe simplifiée pour accéder aux propriétés indexées et permettre à une propriété indexée d’être une propriété par défaut pour son type. Par exemple, si la variable myList fait référence à un ArrayList, la syntaxe myList[3] (myList(3)en Visual Basic) récupère l’élément avec l’index 3. Vous pouvez surcharger la propriété.

En C#, cette fonctionnalité est appelée indexeur et ne peut pas être référencée par son nom. Par défaut, un indexeur C# apparaît dans les métadonnées sous la forme d’une propriété indexée nommée « Item ». Toutefois, un développeur de bibliothèque de classes peut utiliser l’attribut IndexerNameAttribute pour modifier le nom de l’indexeur dans les métadonnées. Par exemple, la String classe a un indexeur nommé Chars[]. Les propriétés indexées créées à l’aide de langages autres que C# peuvent également avoir des noms autres que Item.

Pour déterminer si un type a une propriété par défaut, utilisez la GetCustomAttributes(Type, Boolean) méthode pour tester l’attribut DefaultMemberAttribute . Si le type a DefaultMemberAttribute, la MemberName propriété retourne le nom de la propriété par défaut.

Voir aussi

S’applique à

GetProperty(String)

Recherche la propriété publique avec le nom spécifié.

public:
 System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name);
public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name);
member this.GetProperty : string -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String) As PropertyInfo

Paramètres

name
String

Chaîne contenant le nom de la propriété publique à obtenir.

Retours

PropertyInfo

Objet représentant la propriété publique avec le nom spécifié, si elle est trouvée ; sinon, null.

Implémente

Exceptions

Plus d’une propriété a été trouvée avec le nom spécifié.

name a la valeur null.

Exemples

L’exemple suivant récupère l’objet d’une classe définie par l’utilisateur Type , récupère une propriété de cette classe et affiche le nom de la propriété.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass
{
private:
   int myProperty;

public:

   property int MyProperty 
   {
      // Declare MyProperty.
      int get()
      {
         return myProperty;
      }

      void set( int value )
      {
         myProperty = value;
      }
   }
};

int main()
{
   try
   {
      // Get the Type object corresponding to MyClass.
      Type^ myType = MyClass::typeid;
      
      // Get the PropertyInfo object by passing the property name.
      PropertyInfo^ myPropInfo = myType->GetProperty( "MyProperty" );
      
      // Display the property name.
      Console::WriteLine( "The {0} property exists in MyClass.", myPropInfo->Name );
   }
   catch ( NullReferenceException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "The property does not exist in MyClass. {0}", e->Message );
   }
}

using System;
using System.Reflection;

class MyClass
{
    private int myProperty;
    // Declare MyProperty.
    public int MyProperty
    {
        get
        {
            return myProperty;
        }
        set
        {
            myProperty=value;
        }
    }
}
public class MyTypeClass
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        try
        {
            // Get the Type object corresponding to MyClass.
            Type myType=typeof(MyClass);
            // Get the PropertyInfo object by passing the property name.
            PropertyInfo myPropInfo = myType.GetProperty("MyProperty");
            // Display the property name.
            Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass.", myPropInfo.Name);
        }
        catch(NullReferenceException e)
        {
            Console.WriteLine("The property does not exist in MyClass." + e.Message);
        }
    }
}
open System

type MyClass() =
    let mutable myProperty = 0
    // Declare MyProperty.
    member _.MyProperty
        with get () =
            myProperty
        and set (value) = 
            myProperty <- value

try
    // Get the Type object corresponding to MyClass.
    let myType = typeof<MyClass>
    // Get the PropertyInfo object by passing the property name.
    let myPropInfo = myType.GetProperty "MyProperty"
    // Display the property name.
    printfn $"The {myPropInfo.Name} property exists in MyClass."
with :? NullReferenceException as e ->
    printfn $"The property does not exist in MyClass.{e.Message}"
Imports System.Reflection
Class MyClass1
    Private myProperty1 As Integer
    ' Declare MyProperty.

    Public Property MyProperty() As Integer
        Get
            Return myProperty1
        End Get
        Set(ByVal Value As Integer)
            myProperty1 = Value
        End Set
    End Property
End Class

Public Class MyTypeClass
    Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Try
            ' Get Type Object corresponding to MyClass.
            Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
            ' Get PropertyInfo object by passing property name.
            Dim myPropInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("MyProperty")
            ' Display Name propety to console.
            Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass.", myPropInfo.Name)
        Catch e As NullReferenceException
            Console.WriteLine("The property does not exist in MyClass.", e.Message.ToString())
        End Try
    End Sub
End Class

En interne, cette propriété est référencée dans les métadonnées par le nom « Item ». Toute tentative d’utilisation de PropertyInfo la réflexion doit spécifier ce nom interne pour renvoyer correctement la PropertyInfo propriété.

Remarques

La recherche name est sensible à la casse. La recherche inclut des propriétés d’instance statique et publique publiques publiques.

Une propriété est considérée comme publique pour réfléchir si elle a au moins un accesseur public. Sinon, la propriété est considérée comme privée et vous devez utiliser BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.Instance BindingFlags.Static (dans Visual Basic, combiner les valeurs à l’aide Orde ) pour l’obtenir.

Si le courant Type représente un type générique construit, cette méthode retourne les PropertyInfo paramètres de type remplacés par les arguments de type appropriés.

Si le paramètre actuel Type représente un paramètre de type dans la définition d’un type générique ou d’une méthode générique, cette méthode recherche les propriétés de la contrainte de classe.

Les situations dans lesquelles AmbiguousMatchException se produisent les éléments suivants sont les suivantes :

  • Un type contient deux propriétés indexées qui ont le même nom, mais des nombres différents de paramètres. Pour résoudre l’ambiguïté, utilisez une surcharge de la GetProperty méthode qui spécifie les types de paramètres.

  • Un type dérivé déclare une propriété qui masque une propriété héritée portant le même nom, à l’aide du new modificateur (Shadowsdans Visual Basic). Pour résoudre l’ambiguïté, utilisez la GetProperty(String, BindingFlags) surcharge de méthode et ajoutez l’indicateur BindingFlags.DeclaredOnly pour restreindre la recherche aux membres qui ne sont pas hérités.

Indexeurs et propriétés par défaut

Visual Basic 2005, Visual C# 2005 et Visual C++ 2005 ont simplifié la syntaxe pour accéder aux propriétés indexées et permettre à une propriété indexée d’être par défaut pour son type. Par exemple, si la variable myList fait référence à un ArrayList, la syntaxe myList[3] (myList(3)dans Visual Basic) récupère l’élément avec l’index de 3. Vous pouvez surcharger la propriété.

En C#, cette fonctionnalité est appelée indexeur et ne peut pas être référencée par nom. Par défaut, un indexeur C# apparaît dans les métadonnées sous la forme d’une propriété indexée nommée « Item ». Toutefois, un développeur de bibliothèques de classes peut utiliser l’attribut pour modifier le IndexerNameAttribute nom de l’indexeur dans les métadonnées. Par exemple, la String classe a un indexeur nommé Chars[]. Les propriétés indexées créées à l’aide de langages autres que C# peuvent également avoir des noms autres que Item.

Pour déterminer si un type a une propriété par défaut, utilisez la GetCustomAttributes(Type, Boolean) méthode pour tester l’attribut DefaultMemberAttribute . Si le type a DefaultMemberAttribute, la MemberName propriété retourne le nom de la propriété par défaut.

Voir aussi

S’applique à

GetProperty(String, BindingFlags)

Recherche la propriété spécifiée, à l'aide des contraintes de liaison spécifiées.

public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, System::Reflection::BindingFlags bindingAttr);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr);
abstract member GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, bindingAttr As BindingFlags) As PropertyInfo

Paramètres

name
String

Chaîne contenant le nom de la propriété à obtenir.

bindingAttr
BindingFlags

Combinaison de bits de valeurs d’énumération qui spécifie la façon dont est effectuée la recherche.

  • ou - Default pour retourner null.

Retours

PropertyInfo

Objet représentant la propriété qui correspond aux critères spécifiés, si elle est trouvée ; sinon, null.

Implémente

Exceptions

Au moins deux propriétés portent le nom spécifié et correspondent aux contraintes de liaison spécifiées.

name a la valeur null.

Exemples

L’exemple suivant récupère le type d’une classe définie par l’utilisateur, récupère une propriété de cette classe et affiche le nom de la propriété conformément aux contraintes de liaison spécifiées.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass
{
private:
   int myProperty;

public:

   property int MyProperty 
   {
      // Declare MyProperty.
      int get()
      {
         return myProperty;
      }

      void set( int value )
      {
         myProperty = value;
      }
   }
};

int main()
{
   try
   {
      // Get Type object of MyClass.
      Type^ myType = MyClass::typeid;
      
      // Get the PropertyInfo by passing the property name and specifying the BindingFlags.
      PropertyInfo^ myPropInfo = myType->GetProperty( "MyProperty", static_cast<BindingFlags>(BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance) );
      
      // Display Name propety to console.
      Console::WriteLine( "{0} is a property of MyClass.", myPropInfo->Name );
   }
   catch ( NullReferenceException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "MyProperty does not exist in MyClass. {0}", e->Message );
   }
}

using System;
using System.Reflection;
class MyClass
{
    private int myProperty;
    // Declare MyProperty.
    public int MyProperty
    {
        get
        {
            return myProperty;
        }
        set
        {
            myProperty=value;
        }
    }
}
public class MyTypeClass
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        try
        {
            // Get Type object of MyClass.
            Type myType=typeof(MyClass);
            // Get the PropertyInfo by passing the property name and specifying the BindingFlags.
            PropertyInfo myPropInfo = myType.GetProperty("MyProperty", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
            // Display Name propety to console.
            Console.WriteLine("{0} is a property of MyClass.", myPropInfo.Name);
        }
        catch(NullReferenceException e)
        {
            Console.WriteLine("MyProperty does not exist in MyClass." +e.Message);
        }
    }
}
open System
open System.Reflection

type MyClass() =
    let mutable myProperty = 0
    // Declare MyProperty.
    member _.MyProperty
        with get () =
            myProperty
        and set (value) =
            myProperty <- value

try
    // Get Type object of MyClass.
    let myType = typeof<MyClass>
    // Get the PropertyInfo by passing the property name and specifying the BindingFlags.
    let myPropInfo = myType.GetProperty("MyProperty", BindingFlags.Public ||| BindingFlags.Instance)
    // Display Name propety to console.
    printfn $"{myPropInfo.Name} is a property of MyClass."
with :? NullReferenceException as e ->
    printfn $"MyProperty does not exist in MyClass.{e.Message}"

Imports System.Reflection
Module Module1
    Public Class MyClass1
        Private myProperty1 As Integer
        ' Declare MyProperty.
        Public Property MyProperty() As Integer
            Get
                Return myProperty1
            End Get
            Set(ByVal Value As Integer)
                myProperty1 = Value
            End Set
        End Property
        Public Shared Sub Main()
            Try
                ' Get a Type object corresponding to MyClass.
                Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
                ' Get a PropertyInfo object by passing property name and specifying BindingFlags.
                Dim myPropInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("MyProperty", BindingFlags.Public Or BindingFlags.Instance)
                ' Display the Name property.
                Console.WriteLine("{0} is a property of MyClass.", myPropInfo.Name)
            Catch e As NullReferenceException
                Console.WriteLine("MyProperty does not exist in MyClass.", e.Message.ToString())
            End Try
        End Sub
    End Class
End Module 'Module1

Remarques

Une propriété est considérée comme publique pour réfléchir si elle a au moins un accesseur public. Sinon, la propriété est considérée comme privée et vous devez utiliser BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.Instance BindingFlags.Static (dans Visual Basic, combiner les valeurs à l’aide Orde ) pour l’obtenir.

Les indicateurs de filtre suivants BindingFlags peuvent être utilisés pour définir les propriétés à inclure dans la recherche :

  • Vous devez spécifier l’un BindingFlags.Instance ou BindingFlags.Static l’autre pour obtenir un retour.

  • Spécifiez BindingFlags.Public d’inclure des propriétés publiques dans la recherche.

  • Spécifiez BindingFlags.NonPublic d’inclure des propriétés non publiques (c’est-à-dire des propriétés privées, internes et protégées) dans la recherche.

  • Spécifiez d’inclure et de BindingFlags.FlattenHierarchy statiquer public les membres de la hiérarchie ; private les membres statiques dans les classes héritées ne sont pas protected inclus.

Les indicateurs de modificateur suivants BindingFlags peuvent être utilisés pour modifier le fonctionnement de la recherche :

  • BindingFlags.IgnoreCase pour ignorer le cas de name.

  • BindingFlags.DeclaredOnly pour rechercher uniquement les propriétés déclarées sur le Type, et non les propriétés qui étaient simplement héritées.

Consultez la rubrique System.Reflection.BindingFlags (éventuellement en anglais) pour plus d'informations.

Si le courant Type représente un type générique construit, cette méthode retourne les PropertyInfo paramètres de type remplacés par les arguments de type appropriés.

Si le paramètre actuel Type représente un paramètre de type dans la définition d’un type générique ou d’une méthode générique, cette méthode recherche les propriétés de la contrainte de classe.

Les situations dans lesquelles AmbiguousMatchException se produisent les éléments suivants sont les suivantes :

  • Un type contient deux propriétés indexées qui ont le même nom, mais des nombres différents de paramètres. Pour résoudre l’ambiguïté, utilisez une surcharge de la GetProperty méthode qui spécifie les types de paramètres.

  • Un type dérivé déclare une propriété qui masque une propriété héritée portant le même nom, à l’aide du new modificateur (Shadowsdans Visual Basic). Pour résoudre l’ambiguïté, incluez BindingFlags.DeclaredOnly pour restreindre la recherche aux membres qui ne sont pas hérités.

Indexeurs et propriétés par défaut

Visual Basic 2005, Visual C# 2005 et Visual C++ 2005 ont simplifié la syntaxe pour accéder aux propriétés indexées et permettre à une propriété indexée d’être par défaut pour son type. Par exemple, si la variable myList fait référence à un ArrayList, la syntaxe myList[3] (myList(3)dans Visual Basic) récupère l’élément avec l’index de 3. Vous pouvez surcharger la propriété.

En C#, cette fonctionnalité est appelée indexeur et ne peut pas être référencée par nom. Par défaut, un indexeur C# apparaît dans les métadonnées sous la forme d’une propriété indexée nommée « Item ». Toutefois, un développeur de bibliothèques de classes peut utiliser l’attribut pour modifier le IndexerNameAttribute nom de l’indexeur dans les métadonnées. Par exemple, la String classe a un indexeur nommé Chars[]. Les propriétés indexées créées à l’aide de langages autres que C# peuvent également avoir des noms autres que Item.

Pour déterminer si un type a une propriété par défaut, utilisez la GetCustomAttributes(Type, Boolean) méthode pour tester l’attribut DefaultMemberAttribute . Si le type a DefaultMemberAttribute, la MemberName propriété retourne le nom de la propriété par défaut.

Voir aussi

S’applique à

GetProperty(String, Type)

Recherche la propriété publique à l'aide du nom et du type de retour spécifiés.

public:
 System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType);
public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type? returnType);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type returnType);
member this.GetProperty : string * Type -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, returnType As Type) As PropertyInfo

Paramètres

name
String

Chaîne contenant le nom de la propriété publique à obtenir.

returnType
Type

Type de retour de la propriété.

Retours

PropertyInfo

Objet représentant la propriété publique avec le nom spécifié, si elle est trouvée ; sinon, null.

Implémente

Exceptions

Plus d’une propriété a été trouvée avec le nom spécifié.

name est null, ou returnType est null.

Exemples

L’exemple suivant définit une classe avec une propriété et récupère le nom et le type de la propriété.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass1
{
private:
   String^ myMessage;

public:

   property String^ MyProperty1 
   {
      String^ get()
      {
         return myMessage;
      }

      void set( String^ value )
      {
         myMessage = value;
      }
   }
};

int main()
{
   try
   {
      Type^ myType = MyClass1::typeid;
      
      // Get the PropertyInfo Object* representing MyProperty1.
      PropertyInfo^ myStringProperties1 = myType->GetProperty( "MyProperty1", String::typeid );
      Console::WriteLine( "The name of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1->Name );
      Console::WriteLine( "The type of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1->PropertyType );
   }
   catch ( ArgumentNullException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "ArgumentNullException : {0}", e->Message );
   }
   catch ( AmbiguousMatchException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "AmbiguousMatchException : {0}", e->Message );
   }
   catch ( NullReferenceException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Source : {0}", e->Source );
      Console::WriteLine( "Message : {0}", e->Message );
   }
   //Output:
   //The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
   //The type of the first property of MyClass1 is System.String.

}

using System;
using System.Reflection;

class MyClass1
{
    String myMessage="Hello World.";
    public string MyProperty1
    {
        get
        {			
            return myMessage;
        }
        set
        {
            myMessage =value;
        }			
    }
}
class TestClass
{
    static void Main()
    {
        try
        {	
            Type myType = typeof(MyClass1);
            // Get the PropertyInfo object representing MyProperty1.
            PropertyInfo myStringProperties1 = myType.GetProperty("MyProperty1",
                typeof(string));
            Console.WriteLine("The name of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.Name);
            Console.WriteLine("The type of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.PropertyType);
        }
        catch(ArgumentNullException e)
        {
            Console.WriteLine("ArgumentNullException :"+e.Message);
        }
        catch(AmbiguousMatchException e)
        {
            Console.WriteLine("AmbiguousMatchException :"+e.Message);
        }
        catch(NullReferenceException e)
        {
            Console.WriteLine("Source : {0}" , e.Source);
            Console.WriteLine("Message : {0}" , e.Message);
        }
    //Output:
    //The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
    //The type of the first property of MyClass1 is System.String.
    }
}
open System
open System.Reflection

type MyClass1() =
    let mutable myMessage = "Hello World."
    member _.MyProperty1 
        with get () =
            myMessage
        and set (value) =
            myMessage <- value

try
    let myType = typeof<MyClass1>
    // Get the PropertyInfo object representing MyProperty1.
    let myStringProperties1 = myType.GetProperty("MyProperty1", typeof<string>)
    printfn $"The name of the first property of MyClass1 is {myStringProperties1.Name}."
    printfn $"The type of the first property of MyClass1 is {myStringProperties1.PropertyType}."
with
| :? ArgumentNullException as e ->
    printfn $"ArgumentNullException :{e.Message}"
| :? AmbiguousMatchException as e ->
    printfn $"AmbiguousMatchException :{e.Message}"
| :? NullReferenceException as e ->
    printfn $"Source : {e.Source}"
    printfn $"Message : {e.Message}"
// Output:
//     The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
//     The type of the first property of MyClass1 is System.String.
Imports System.Reflection
Class MyClass1
    Private myMessage As [String] = "Hello World."
    Public Property MyProperty1() As String
        Get
            Return myMessage
        End Get
        Set(ByVal Value As String)
            myMessage = Value
        End Set
    End Property
End Class

Class TestClass
    Shared Sub Main()
        Try
            Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
            ' Get the PropertyInfo object representing MyProperty1. 
            Dim myStringProperties1 As PropertyInfo = myType.GetProperty("MyProperty1", GetType(String))
            Console.WriteLine("The name of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.Name)
            Console.WriteLine("The type of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.PropertyType.ToString())
        Catch e As ArgumentNullException
            Console.WriteLine("ArgumentNullException :" + e.Message.ToString())
        Catch e As AmbiguousMatchException
            Console.WriteLine("AmbiguousMatchException :" + e.Message.ToString())
        Catch e As NullReferenceException
            Console.WriteLine("Source : {0}", e.Source.ToString())
            Console.WriteLine("Message : {0}", e.Message.ToString())
        End Try
    'Output:
    'The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
    'The type of the first property of MyClass1 is System.String.

    End Sub
End Class

Remarques

Une propriété est considérée comme publique pour réfléchir si elle a au moins un accesseur public. Sinon, la propriété est considérée comme privée et vous devez utiliser BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.Instance BindingFlags.Static (dans Visual Basic, combiner les valeurs à l’aide Orde ) pour l’obtenir.

La recherche name est sensible à la casse. La recherche inclut des propriétés d’instance statique et publique publiques publiques.

Si le courant Type représente un type générique construit, cette méthode retourne les PropertyInfo paramètres de type remplacés par les arguments de type appropriés.

Si le paramètre actuel Type représente un paramètre de type dans la définition d’un type générique ou d’une méthode générique, cette méthode recherche les propriétés de la contrainte de classe.

Indexeurs et propriétés par défaut

Visual Basic 2005, Visual C# 2005 et Visual C++ 2005 ont simplifié la syntaxe pour accéder aux propriétés indexées et permettre à une propriété indexée d’être par défaut pour son type. Par exemple, si la variable myList fait référence à un ArrayList, la syntaxe myList[3] (myList(3)dans Visual Basic) récupère l’élément avec l’index de 3. Vous pouvez surcharger la propriété.

En C#, cette fonctionnalité est appelée indexeur et ne peut pas être référencée par nom. Par défaut, un indexeur C# apparaît dans les métadonnées sous la forme d’une propriété indexée nommée « Item ». Toutefois, un développeur de bibliothèques de classes peut utiliser l’attribut pour modifier le IndexerNameAttribute nom de l’indexeur dans les métadonnées. Par exemple, la String classe a un indexeur nommé Chars[]. Les propriétés indexées créées à l’aide de langages autres que C# peuvent également avoir des noms autres que Item.

Pour déterminer si un type a une propriété par défaut, utilisez la GetCustomAttributes(Type, Boolean) méthode pour tester l’attribut DefaultMemberAttribute . Si le type a DefaultMemberAttribute, la MemberName propriété retourne le nom de la propriété par défaut.

Voir aussi

S’applique à

GetProperty(String, Type[])

Recherche la propriété publique spécifiée dont les paramètres correspondent aux types d’arguments spécifiés.

public:
 System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, cli::array <Type ^> ^ types);
public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, cli::array <Type ^> ^ types);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type[] types);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type[] types);
member this.GetProperty : string * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, types As Type()) As PropertyInfo

Paramètres

name
String

Chaîne contenant le nom de la propriété publique à obtenir.

types
Type[]

Tableau d'objets Type représentant le nombre, l'ordre et le type des paramètres de la propriété indexée à obtenir.

  • ou - Tableau vide du type Type (c'est-à-dire Type[] types = new Type[0]) pour obtenir une propriété qui n'est pas indexée.

Retours

PropertyInfo

Objet représentant la propriété publique dont les paramètres correspondent aux types d'arguments spécifiés, si elle est trouvée ; sinon, null.

Implémente

Exceptions

Au moins deux propriétés portent le nom spécifié et correspondent aux types d’arguments spécifiés.

name a la valeur null.

-ou- types a la valeur null.

types est multidimensionnel.

Un élément de types est null.

Exemples

L’exemple suivant récupère l’objet Type d’une classe définie par l’utilisateur, récupère la propriété de cette classe et affiche le nom et le type de propriété spécifiés par les arguments passés à GetProperty.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass1
{
private:
   array<int, 2>^myArray;

public:

   property int Item [int, int]
   {

      // Declare an indexer.
      int get( int i, int j )
      {
         return myArray[ i,j ];
      }

      void set( int i, int j, int value )
      {
         myArray[ i,j ] = value;
      }

   }

};

int main()
{
   try
   {
      
      // Get the Type object.
      Type^ myType = MyClass1::typeid;
      array<Type^>^myTypeArr = gcnew array<Type^>(2);
      
      // Create an instance of a Type array.
      myTypeArr->SetValue( int::typeid, 0 );
      myTypeArr->SetValue( int::typeid, 1 );
      
      // Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters.
      PropertyInfo^ myPropInfo = myType->GetProperty( "Item", myTypeArr );
      
      // Display the property.
      Console::WriteLine( "The {0} property exists in MyClass1.", myPropInfo );
   }
   catch ( NullReferenceException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "An exception occurred." );
      Console::WriteLine( "Source : {0}", e->Source );
      Console::WriteLine( "Message : {0}", e->Message );
   }

}

using System;
using System.Reflection;
class MyClass1
{
    private int [,] myArray = {{1,2},{3,4}};
    // Declare an indexer.
    public int this [int i,int j]
    {
        get
        {
            return myArray[i,j];
        }
        set
        {
            myArray[i,j] = value;
        }
    }
}
public class MyTypeClass
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        try
        {
            // Get the Type object.
            Type myType=typeof(MyClass1);
            Type[] myTypeArr = new Type[2];
            // Create an instance of a Type array.
            myTypeArr.SetValue(typeof(int),0);
            myTypeArr.SetValue(typeof(int),1);
            // Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters.
            PropertyInfo myPropInfo = myType.GetProperty("Item", myTypeArr);
            // Display the property.
            Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass1.", myPropInfo.ToString());
        }
        catch(NullReferenceException e)
        {
            Console.WriteLine("An exception occurred.");
            Console.WriteLine("Source : {0}" , e.Source);
            Console.WriteLine("Message : {0}" , e.Message);
        }
    }
}
open System

type MyClass1() =
    let myArray = array2D [[1; 2]; [3; 4]]
    // Declare an indexed property.
    member _.Item
        with get (i, j) =
            myArray[i, j]
        and set (i, j) value =
            myArray[i, j] <- value
try
    // Get the Type object.
    let myType = typeof<MyClass1>
    let myTypeArr = Array.zeroCreate<Type> 2
    // Create an instance of a Type array.
    myTypeArr.SetValue(typeof<int>, 0)
    myTypeArr.SetValue(typeof<int>, 1)
    // Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters.
    let myPropInfo = myType.GetProperty("Item", myTypeArr)
    // Display the property.
    printfn $"The {myPropInfo} property exists in MyClass1."
with :? NullReferenceException as e ->
    printfn "An exception occurred."
    printfn $"Source : {e.Source}" 
    printfn $"Message : {e.Message}"
Imports System.Reflection

Module Module1
    Class MyClass1
        Private myArray As Integer(,) = {{1, 2}, {3, 4}}
        ' Declare an indexer.
        Default Public Property Item(ByVal i As Integer, ByVal j As Integer) As Integer
            Get
                Return myArray(i, j)
            End Get
            Set(ByVal Value As Integer)

                myArray(i, j) = Value
            End Set
        End Property
    End Class

    Public Class MyTypeClass
        Public Shared Sub Main()
            Try
                ' Get the Type Object.
                Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
                Dim myTypeArr(1) As Type
                ' Create an instance of a Type array.
                myTypeArr.SetValue(GetType(Integer), 0)
                myTypeArr.SetValue(GetType(Integer), 1)
                ' Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters. 
                Dim myPropInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("Item", myTypeArr)
                ' Display the property.
                Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass1.", myPropInfo.ToString())
            Catch e As NullReferenceException
                Console.WriteLine("An exception occurred.")
                Console.WriteLine("Source : {0}", e.Source.ToString())
                Console.WriteLine("Message : {0}", e.Message.ToString())
            End Try
        End Sub
    End Class
End Module 'Module1

Remarques

Une propriété est considérée comme publique pour réfléchir si elle a au moins un accesseur public. Sinon, la propriété est considérée comme privée et vous devez utiliser BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.Instance BindingFlags.Static (dans Visual Basic, combiner les valeurs à l’aide Orde ) pour l’obtenir.

La recherche name est sensible à la casse. La recherche inclut des propriétés d’instance statique et publique publiques publiques.

Si le courant Type représente un type générique construit, cette méthode retourne les PropertyInfo paramètres de type remplacés par les arguments de type appropriés.

Si le paramètre actuel Type représente un paramètre de type dans la définition d’un type générique ou d’une méthode générique, cette méthode recherche les propriétés de la contrainte de classe.

Indexeurs et propriétés par défaut

Visual Basic 2005, Visual C# 2005 et Visual C++ 2005 ont simplifié la syntaxe pour accéder aux propriétés indexées et permettre à une propriété indexée d’être par défaut pour son type. Par exemple, si la variable myList fait référence à un ArrayList, la syntaxe myList[3] (myList(3)dans Visual Basic) récupère l’élément avec l’index de 3. Vous pouvez surcharger la propriété.

En C#, cette fonctionnalité est appelée indexeur et ne peut pas être référencée par nom. Par défaut, un indexeur C# apparaît dans les métadonnées sous la forme d’une propriété indexée nommée « Item ». Toutefois, un développeur de bibliothèques de classes peut utiliser l’attribut pour modifier le IndexerNameAttribute nom de l’indexeur dans les métadonnées. Par exemple, la String classe a un indexeur nommé Chars[]. Les propriétés indexées créées à l’aide de langages autres que C# peuvent également avoir des noms autres que Item.

Pour déterminer si un type a une propriété par défaut, utilisez la GetCustomAttributes(Type, Boolean) méthode pour tester l’attribut DefaultMemberAttribute . Si le type a DefaultMemberAttribute, la MemberName propriété retourne le nom de la propriété par défaut.

Voir aussi

S’applique à

GetProperty(String, Type, Type[])

Recherche la propriété publique spécifiée dont les paramètres correspondent aux types d’arguments spécifiés.

public:
 System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types);
public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type? returnType, Type[] types);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type returnType, Type[] types);
member this.GetProperty : string * Type * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, returnType As Type, types As Type()) As PropertyInfo

Paramètres

name
String

Chaîne contenant le nom de la propriété publique à obtenir.

returnType
Type

Type de retour de la propriété.

types
Type[]

Tableau d'objets Type représentant le nombre, l'ordre et le type des paramètres de la propriété indexée à obtenir.

  • ou - Tableau vide du type Type (c'est-à-dire Type[] types = new Type[0]) pour obtenir une propriété qui n'est pas indexée.

Retours

PropertyInfo

Objet représentant la propriété publique dont les paramètres correspondent aux types d'arguments spécifiés, si elle est trouvée ; sinon, null.

Implémente

Exceptions

Au moins deux propriétés portent le nom spécifié et correspondent aux types d’arguments spécifiés.

name a la valeur null.

-ou- types a la valeur null.

types est multidimensionnel.

Un élément de types est null.

Remarques

Une propriété est considérée comme publique pour réfléchir si elle a au moins un accesseur public. Sinon, la propriété est considérée comme privée et vous devez utiliser BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.Instance BindingFlags.Static (dans Visual Basic, combiner les valeurs à l’aide Orde ) pour l’obtenir.

La recherche name est sensible à la casse. La recherche inclut des propriétés d’instance statique et publique publiques publiques.

Si le courant Type représente un type générique construit, cette méthode retourne les PropertyInfo paramètres de type remplacés par les arguments de type appropriés.

Si le paramètre actuel Type représente un paramètre de type dans la définition d’un type générique ou d’une méthode générique, cette méthode recherche les propriétés de la contrainte de classe.

Indexeurs et propriétés par défaut

Visual Basic 2005, Visual C# 2005 et Visual C++ 2005 ont simplifié la syntaxe pour accéder aux propriétés indexées et permettre à une propriété indexée d’être par défaut pour son type. Par exemple, si la variable myList fait référence à un ArrayList, la syntaxe myList[3] (myList(3)dans Visual Basic) récupère l’élément avec l’index de 3. Vous pouvez surcharger la propriété.

En C#, cette fonctionnalité est appelée indexeur et ne peut pas être référencée par nom. Par défaut, un indexeur C# apparaît dans les métadonnées sous la forme d’une propriété indexée nommée « Item ». Toutefois, un développeur de bibliothèques de classes peut utiliser l’attribut pour modifier le IndexerNameAttribute nom de l’indexeur dans les métadonnées. Par exemple, la String classe a un indexeur nommé Chars[]. Les propriétés indexées créées à l’aide de langages autres que C# peuvent également avoir des noms autres que Item.

Pour déterminer si un type a une propriété par défaut, utilisez la GetCustomAttributes(Type, Boolean) méthode pour tester l’attribut DefaultMemberAttribute . Si le type a DefaultMemberAttribute, la MemberName propriété retourne le nom de la propriété par défaut.

Voir aussi

S’applique à

GetProperty(String, Type, Type[], ParameterModifier[])

Recherche la propriété publique spécifiée dont les paramètres correspondent aux types d'arguments et modificateurs spécifiés.

public:
 System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types, cli::array <System::Reflection::ParameterModifier> ^ modifiers);
public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types, cli::array <System::Reflection::ParameterModifier> ^ modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type? returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[]? modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[] modifiers);
member this.GetProperty : string * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, returnType As Type, types As Type(), modifiers As ParameterModifier()) As PropertyInfo

Paramètres

name
String

Chaîne contenant le nom de la propriété publique à obtenir.

returnType
Type

Type de retour de la propriété.

types
Type[]

Tableau d'objets Type représentant le nombre, l'ordre et le type des paramètres de la propriété indexée à obtenir.

  • ou - Tableau vide du type Type (c'est-à-dire Type[] types = new Type[0]) pour obtenir une propriété qui n'est pas indexée.
modifiers
ParameterModifier[]

Tableau d'objets ParameterModifier représentant les attributs associés à l'élément correspondant dans le tableau types. Le binder par défaut ne traite pas ce paramètre.

Retours

PropertyInfo

Objet qui représente la propriété publique correspondant aux exigences spécifiées, si elle est trouvée ; sinon, null.

Implémente

Exceptions

Au moins deux propriétés portent le nom spécifié et correspondent aux types et modificateurs d’arguments spécifiés.

name a la valeur null.

-ou- types a la valeur null.

types est multidimensionnel.

  • ou - modifiers est multidimensionnel.

  • ou - types et modifiers n’ont pas la même longueur.

Un élément de types est null.

Exemples

L’exemple suivant obtient un Type objet correspondant à MyPropertyClass, et la propriété indexée de cette classe est récupérée à l’aide des arguments passés à la GetProperty méthode.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
public ref class MyPropertyClass
{
private:
   array<int, 2>^ myPropertyArray;

public:

   property int Item [int, int]
   {
      // Declare an indexer.
      int get( int i, int j )
      {
         return myPropertyArray[ i,j ];
      }

      void set( int i, int j, int value )
      {
         myPropertyArray[ i,j ] = value;
      }

   }

};

int main()
{
   try
   {
      Type^ myType = MyPropertyClass::typeid;
      array<Type^>^myTypeArray = gcnew array<Type^>(2);
      
      // Create an instance of the Type array representing the number, order
      // and type of the parameters for the property.
      myTypeArray->SetValue( int::typeid, 0 );
      myTypeArray->SetValue( int::typeid, 1 );
      
      // Search for the indexed property whose parameters match the
      // specified argument types and modifiers.
      PropertyInfo^ myPropertyInfo = myType->GetProperty( "Item", int::typeid, myTypeArray, nullptr );
      Console::WriteLine( "{0}.{1} has a property type of {2}", myType->FullName, myPropertyInfo->Name, myPropertyInfo->PropertyType );
   }
   catch ( Exception^ ex ) 
   {
      Console::WriteLine( "An exception occurred {0}", ex->Message );
   }

}
using System;
using System.Reflection;
public class MyPropertyClass
{
    private int [,] myPropertyArray = new int[10,10];
    // Declare an indexer.
    public int this [int i,int j]
    {
        get
        {
            return myPropertyArray[i,j];
        }
        set
        {
            myPropertyArray[i,j] = value;
        }
    }
}
public class MyTypeClass
{
    public static void Main()
    {
        try
        {
            Type myType=typeof(MyPropertyClass);
            Type[] myTypeArray = new Type[2];
            // Create an instance of the Type array representing the number, order
            // and type of the parameters for the property.
            myTypeArray.SetValue(typeof(int),0);
            myTypeArray.SetValue(typeof(int),1);
            // Search for the indexed property whose parameters match the
            // specified argument types and modifiers.
            PropertyInfo myPropertyInfo = myType.GetProperty("Item",
                typeof(int),myTypeArray,null);
            Console.WriteLine(myType.FullName + "." + myPropertyInfo.Name +
                " has a property type of " + myPropertyInfo.PropertyType);
         }
        catch(Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("An exception occurred " + ex.Message);
        }
    }
}
open System

type MyPropertyClass() =
    let myPropertyArray = Array2D.zeroCreate<int> 10 10
    // Declare an indexed property.
    member _.Item
        with get (i, j) =
            myPropertyArray[i, j]
        and set (i, j) value =
            myPropertyArray[i, j] <- value

try
    let myType = typeof<MyPropertyClass>
    let myTypeArray = Array.zeroCreate<Type> 2
    // Create an instance of the Type array representing the number, order
    // and type of the parameters for the property.
    myTypeArray.SetValue(typeof<int>, 0)
    myTypeArray.SetValue(typeof<int>, 1)
    // Search for the indexed property whose parameters match the
    // specified argument types and modifiers.
    let myPropertyInfo = myType.GetProperty("Item", typeof<int>, myTypeArray, null)
    printfn $"{myType.FullName}.{myPropertyInfo.Name} has a property type of {myPropertyInfo.PropertyType}"
with ex ->
    printfn $"An exception occurred {ex.Message}"
Imports System.Reflection

Public Class MyPropertyClass
    Private myPropertyArray(9, 9) As Integer
    ' Declare an indexer.
    Default Public Property Item(ByVal i As Integer, ByVal j As Integer) As Integer
        Get
            Return myPropertyArray(i, j)
        End Get
        Set(ByVal Value As Integer)
            myPropertyArray(i, j) = Value
        End Set
    End Property
End Class

Public Class MyTypeClass
    Public Shared Sub Main()
        Try
            Dim myType As Type = GetType(MyPropertyClass)
            Dim myTypeArray(1) As Type
            ' Create an instance of a Type array representing the number, order 
            ' and type of the parameters for the property.
            myTypeArray.SetValue(GetType(Integer), 0)
            myTypeArray.SetValue(GetType(Integer), 1)
            ' Search for the indexed property whose parameters match the
            ' specified argument types and modifiers.
            Dim myPropertyInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("Item", _
                  GetType(Integer), myTypeArray, Nothing)
            Console.WriteLine(myType.FullName + "." + myPropertyInfo.Name + _
                  " has a property  type of " + myPropertyInfo.PropertyType.ToString())
        Catch ex As Exception
            Console.WriteLine("An exception occurred " + ex.Message.ToString())
        End Try
    End Sub
End Class

Remarques

Une propriété est considérée comme publique pour réfléchir si elle a au moins un accesseur public. Sinon, la propriété est considérée comme privée et vous devez utiliser BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.Instance BindingFlags.Static (dans Visual Basic, combiner les valeurs à l’aide Orde ) pour l’obtenir.

Bien que le classeur par défaut ne traite ParameterModifier pas (le modifiers paramètre), vous pouvez utiliser la classe abstraite System.Reflection.Binder pour écrire un classeur personnalisé qui traite modifiers. ParameterModifier est utilisé uniquement lors de l’appel via l’interopérabilité COM, et seuls les paramètres transmis par référence sont gérés.

La recherche name est sensible à la casse. La recherche inclut des propriétés d’instance statique et publique publiques publiques.

Si le courant Type représente un type générique construit, cette méthode retourne les PropertyInfo paramètres de type remplacés par les arguments de type appropriés.

Si le paramètre actuel Type représente un paramètre de type dans la définition d’un type générique ou d’une méthode générique, cette méthode recherche les propriétés de la contrainte de classe.

Indexeurs et propriétés par défaut

Visual Basic 2005, Visual C# 2005 et Visual C++ 2005 ont simplifié la syntaxe pour accéder aux propriétés indexées et permettre à une propriété indexée d’être par défaut pour son type. Par exemple, si la variable myList fait référence à un ArrayList, la syntaxe myList[3] (myList(3)dans Visual Basic) récupère l’élément avec l’index de 3. Vous pouvez surcharger la propriété.

En C#, cette fonctionnalité est appelée indexeur et ne peut pas être référencée par nom. Par défaut, un indexeur C# apparaît dans les métadonnées sous la forme d’une propriété indexée nommée « Item ». Toutefois, un développeur de bibliothèques de classes peut utiliser l’attribut pour modifier le IndexerNameAttribute nom de l’indexeur dans les métadonnées. Par exemple, la String classe a un indexeur nommé Chars[]. Les propriétés indexées créées à l’aide de langages autres que C# peuvent également avoir des noms autres que Item.

Pour déterminer si un type a une propriété par défaut, utilisez la GetCustomAttributes(Type, Boolean) méthode pour tester l’attribut DefaultMemberAttribute . Si le type a DefaultMemberAttribute, la MemberName propriété retourne le nom de la propriété par défaut.

Voir aussi

S’applique à