Type.GetProperty Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient une propriété spécifique du Type actuel.
Surcharges
GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]) |
Recherche la propriété spécifiée dont les paramètres correspondent aux types d’arguments et aux modificateurs spécifiés, en utilisant les contraintes de liaison indiquées. |
GetProperty(String) |
Recherche la propriété publique avec le nom spécifié. |
GetProperty(String, BindingFlags) |
Recherche la propriété spécifiée, à l'aide des contraintes de liaison spécifiées. |
GetProperty(String, Type) |
Recherche la propriété publique à l'aide du nom et du type de retour spécifiés. |
GetProperty(String, Type[]) |
Recherche la propriété publique spécifiée dont les paramètres correspondent aux types d’arguments spécifiés. |
GetProperty(String, Type, Type[]) |
Recherche la propriété publique spécifiée dont les paramètres correspondent aux types d’arguments spécifiés. |
GetProperty(String, Type, Type[], ParameterModifier[]) |
Recherche la propriété publique spécifiée dont les paramètres correspondent aux types d'arguments et modificateurs spécifiés. |
GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
Recherche la propriété spécifiée dont les paramètres correspondent aux types d’arguments et aux modificateurs spécifiés, en utilisant les contraintes de liaison indiquées.
public:
virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, System::Reflection::BindingFlags bindingAttr, System::Reflection::Binder ^ binder, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types, cli::array <System::Reflection::ParameterModifier> ^ modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr, System.Reflection.Binder? binder, Type? returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[]? modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr, System.Reflection.Binder binder, Type returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[] modifiers);
abstract member GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags * System.Reflection.Binder * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags * System.Reflection.Binder * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, bindingAttr As BindingFlags, binder As Binder, returnType As Type, types As Type(), modifiers As ParameterModifier()) As PropertyInfo
Paramètres
- name
- String
Chaîne contenant le nom de la propriété à obtenir.
- bindingAttr
- BindingFlags
Combinaison de bits de valeurs d’énumération qui spécifie la façon dont est effectuée la recherche.
- ou -
Default pour retourner
null
.
- binder
- Binder
Objet qui définit un ensemble de propriétés et permet la liaison, ce qui peut impliquer la sélection d'une méthode surchargée, la contrainte de types d'arguments et l'appel d'un membre par la réflexion.
- ou -
Référence null (
Nothing
en Visual Basic) pour utiliser DefaultBinder.
- returnType
- Type
Type de retour de la propriété.
- types
- Type[]
Tableau d'objets Type représentant le nombre, l'ordre et le type des paramètres de la propriété indexée à obtenir.
- ou - Tableau vide du type Type (c'est-à-dire Type[] types = new Type[0]) pour obtenir une propriété qui n'est pas indexée.
- modifiers
- ParameterModifier[]
Tableau d'objets ParameterModifier représentant les attributs associés à l'élément correspondant dans le tableau types
. Le binder par défaut ne traite pas ce paramètre.
Retours
Objet représentant la propriété qui correspond aux critères spécifiés, si elle est trouvée ; sinon, null
.
Implémente
Exceptions
Au moins deux propriétés portent le nom spécifié et correspondent aux contraintes de liaison spécifiées.
types
est multidimensionnel.
ou -
modifiers
est multidimensionnel.ou -
types
etmodifiers
n’ont pas la même longueur.
Un élément de types
est null
.
Remarques
Une propriété est considérée comme publique pour réfléchir si elle a au moins un accesseur public. Sinon, la propriété est considérée comme privée et vous devez utiliser BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.Instance BindingFlags.Static (dans Visual Basic, combiner les valeurs à l’aide Or
de ) pour l’obtenir.
Bien que le classeur par défaut ne traite ParameterModifier pas (le modifiers
paramètre), vous pouvez utiliser la classe abstraite System.Reflection.Binder pour écrire un classeur personnalisé qui traite modifiers
. ParameterModifier
est utilisé uniquement lors de l’appel via l’interopérabilité COM, et seuls les paramètres transmis par référence sont gérés.
Le tableau suivant montre les membres d’une classe de base retournés par les méthodes lors de la Get
réflexion sur un type.
Type de membre | statique | Non statique |
---|---|---|
Constructeur | Non | Non |
Champ | Non | Oui. Un champ est toujours masqué par nom et signature. |
Événement | Non applicable | La règle système de type commune est que l’héritage est identique à celui des méthodes qui implémentent la propriété. La réflexion traite les propriétés comme masquage par nom et signature. Voir la note 2 ci-dessous. |
Méthode | Non | Oui. Une méthode (virtuelle et non virtuelle) peut être masquer par nom ou masquer par nom et signature. |
Type imbriqué | Non | Non |
Propriété | Non applicable | La règle système de type commune est que l’héritage est identique à celui des méthodes qui implémentent la propriété. La réflexion traite les propriétés comme masquage par nom et signature. Voir la note 2 ci-dessous. |
Masquer par nom et signature considère toutes les parties de la signature, notamment les modificateurs personnalisés, les types de retour, les types de paramètres, les sentinelles et les conventions d’appel non managées. Il s’agit d’une comparaison binaire.
Pour la réflexion, les propriétés et les événements sont masqués par nom et signature. Si vous avez une propriété avec un accesseur get et un accesseur set dans la classe de base, mais que la classe dérivée n’a qu’un accesseur get, la propriété de classe dérivée masque la propriété de classe de base et vous ne pourrez pas accéder au setter sur la classe de base.
Les attributs personnalisés ne font pas partie du système de type commun.
Les indicateurs de filtre suivants BindingFlags peuvent être utilisés pour définir les propriétés à inclure dans la recherche :
Vous devez spécifier l’un
BindingFlags.Instance
ouBindingFlags.Static
l’autre pour obtenir un retour.Spécifiez
BindingFlags.Public
d’inclure des propriétés publiques dans la recherche.Spécifiez
BindingFlags.NonPublic
d’inclure des propriétés non publiques (c’est-à-dire des propriétés privées, internes et protégées) dans la recherche.Spécifiez d’inclure et de
BindingFlags.FlattenHierarchy
statiquerpublic
les membres de la hiérarchie ;private
les membres statiques dans les classes héritées ne sont pasprotected
inclus.
Les indicateurs de modificateur suivants BindingFlags peuvent être utilisés pour modifier le fonctionnement de la recherche :
BindingFlags.IgnoreCase
pour ignorer le cas dename
.BindingFlags.DeclaredOnly
pour rechercher uniquement les propriétés déclarées sur le Type, et non les propriétés qui étaient simplement héritées.
Consultez la rubrique System.Reflection.BindingFlags (éventuellement en anglais) pour plus d'informations.
Si le courant Type représente un type générique construit, cette méthode retourne les PropertyInfo paramètres de type remplacés par les arguments de type appropriés.
Si le paramètre actuel Type représente un paramètre de type dans la définition d’un type générique ou d’une méthode générique, cette méthode recherche les propriétés de la contrainte de classe.
Indexeurs et propriétés par défaut
Visual Basic 2005, Visual C# 2005 et Visual C++ 2005 ont une syntaxe simplifiée pour accéder aux propriétés indexées et permettre à une propriété indexée d’être une propriété par défaut pour son type. Par exemple, si la variable myList
fait référence à un ArrayList, la syntaxe myList[3]
(myList(3)
en Visual Basic) récupère l’élément avec l’index 3. Vous pouvez surcharger la propriété.
En C#, cette fonctionnalité est appelée indexeur et ne peut pas être référencée par son nom. Par défaut, un indexeur C# apparaît dans les métadonnées sous la forme d’une propriété indexée nommée « Item ». Toutefois, un développeur de bibliothèque de classes peut utiliser l’attribut IndexerNameAttribute pour modifier le nom de l’indexeur dans les métadonnées. Par exemple, la String classe a un indexeur nommé Chars[]. Les propriétés indexées créées à l’aide de langages autres que C# peuvent également avoir des noms autres que Item.
Pour déterminer si un type a une propriété par défaut, utilisez la GetCustomAttributes(Type, Boolean) méthode pour tester l’attribut DefaultMemberAttribute . Si le type a DefaultMemberAttribute, la MemberName propriété retourne le nom de la propriété par défaut.
Voir aussi
- PropertyInfo
- String
- BindingFlags
- Binder
- DefaultBinder
- ParameterModifier
- GetPropertyImpl(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
- GetProperties(BindingFlags)
S’applique à
GetProperty(String)
Recherche la propriété publique avec le nom spécifié.
public:
System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name);
public:
virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name);
member this.GetProperty : string -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String) As PropertyInfo
Paramètres
- name
- String
Chaîne contenant le nom de la propriété publique à obtenir.
Retours
Objet représentant la propriété publique avec le nom spécifié, si elle est trouvée ; sinon, null
.
Implémente
Exceptions
Plus d’une propriété a été trouvée avec le nom spécifié.
name
a la valeur null
.
Exemples
L’exemple suivant récupère l’objet d’une classe définie par l’utilisateur Type
, récupère une propriété de cette classe et affiche le nom de la propriété.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass
{
private:
int myProperty;
public:
property int MyProperty
{
// Declare MyProperty.
int get()
{
return myProperty;
}
void set( int value )
{
myProperty = value;
}
}
};
int main()
{
try
{
// Get the Type object corresponding to MyClass.
Type^ myType = MyClass::typeid;
// Get the PropertyInfo object by passing the property name.
PropertyInfo^ myPropInfo = myType->GetProperty( "MyProperty" );
// Display the property name.
Console::WriteLine( "The {0} property exists in MyClass.", myPropInfo->Name );
}
catch ( NullReferenceException^ e )
{
Console::WriteLine( "The property does not exist in MyClass. {0}", e->Message );
}
}
using System;
using System.Reflection;
class MyClass
{
private int myProperty;
// Declare MyProperty.
public int MyProperty
{
get
{
return myProperty;
}
set
{
myProperty=value;
}
}
}
public class MyTypeClass
{
public static void Main(string[] args)
{
try
{
// Get the Type object corresponding to MyClass.
Type myType=typeof(MyClass);
// Get the PropertyInfo object by passing the property name.
PropertyInfo myPropInfo = myType.GetProperty("MyProperty");
// Display the property name.
Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass.", myPropInfo.Name);
}
catch(NullReferenceException e)
{
Console.WriteLine("The property does not exist in MyClass." + e.Message);
}
}
}
open System
type MyClass() =
let mutable myProperty = 0
// Declare MyProperty.
member _.MyProperty
with get () =
myProperty
and set (value) =
myProperty <- value
try
// Get the Type object corresponding to MyClass.
let myType = typeof<MyClass>
// Get the PropertyInfo object by passing the property name.
let myPropInfo = myType.GetProperty "MyProperty"
// Display the property name.
printfn $"The {myPropInfo.Name} property exists in MyClass."
with :? NullReferenceException as e ->
printfn $"The property does not exist in MyClass.{e.Message}"
Imports System.Reflection
Class MyClass1
Private myProperty1 As Integer
' Declare MyProperty.
Public Property MyProperty() As Integer
Get
Return myProperty1
End Get
Set(ByVal Value As Integer)
myProperty1 = Value
End Set
End Property
End Class
Public Class MyTypeClass
Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Try
' Get Type Object corresponding to MyClass.
Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
' Get PropertyInfo object by passing property name.
Dim myPropInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("MyProperty")
' Display Name propety to console.
Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass.", myPropInfo.Name)
Catch e As NullReferenceException
Console.WriteLine("The property does not exist in MyClass.", e.Message.ToString())
End Try
End Sub
End Class
En interne, cette propriété est référencée dans les métadonnées par le nom « Item ». Toute tentative d’utilisation de PropertyInfo
la réflexion doit spécifier ce nom interne pour renvoyer correctement la PropertyInfo
propriété.
Remarques
La recherche name
est sensible à la casse. La recherche inclut des propriétés d’instance statique et publique publiques publiques.
Une propriété est considérée comme publique pour réfléchir si elle a au moins un accesseur public. Sinon, la propriété est considérée comme privée et vous devez utiliser BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.Instance BindingFlags.Static (dans Visual Basic, combiner les valeurs à l’aide Or
de ) pour l’obtenir.
Si le courant Type représente un type générique construit, cette méthode retourne les PropertyInfo paramètres de type remplacés par les arguments de type appropriés.
Si le paramètre actuel Type représente un paramètre de type dans la définition d’un type générique ou d’une méthode générique, cette méthode recherche les propriétés de la contrainte de classe.
Les situations dans lesquelles AmbiguousMatchException se produisent les éléments suivants sont les suivantes :
Un type contient deux propriétés indexées qui ont le même nom, mais des nombres différents de paramètres. Pour résoudre l’ambiguïté, utilisez une surcharge de la GetProperty méthode qui spécifie les types de paramètres.
Un type dérivé déclare une propriété qui masque une propriété héritée portant le même nom, à l’aide du
new
modificateur (Shadows
dans Visual Basic). Pour résoudre l’ambiguïté, utilisez la GetProperty(String, BindingFlags) surcharge de méthode et ajoutez l’indicateur BindingFlags.DeclaredOnly pour restreindre la recherche aux membres qui ne sont pas hérités.
Indexeurs et propriétés par défaut
Visual Basic 2005, Visual C# 2005 et Visual C++ 2005 ont simplifié la syntaxe pour accéder aux propriétés indexées et permettre à une propriété indexée d’être par défaut pour son type. Par exemple, si la variable myList
fait référence à un ArrayList, la syntaxe myList[3]
(myList(3)
dans Visual Basic) récupère l’élément avec l’index de 3. Vous pouvez surcharger la propriété.
En C#, cette fonctionnalité est appelée indexeur et ne peut pas être référencée par nom. Par défaut, un indexeur C# apparaît dans les métadonnées sous la forme d’une propriété indexée nommée « Item ». Toutefois, un développeur de bibliothèques de classes peut utiliser l’attribut pour modifier le IndexerNameAttribute nom de l’indexeur dans les métadonnées. Par exemple, la String classe a un indexeur nommé Chars[]. Les propriétés indexées créées à l’aide de langages autres que C# peuvent également avoir des noms autres que Item.
Pour déterminer si un type a une propriété par défaut, utilisez la GetCustomAttributes(Type, Boolean) méthode pour tester l’attribut DefaultMemberAttribute . Si le type a DefaultMemberAttribute, la MemberName propriété retourne le nom de la propriété par défaut.
Voir aussi
- PropertyInfo
- String
- DefaultBinder
- GetPropertyImpl(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
- GetProperties(BindingFlags)
S’applique à
GetProperty(String, BindingFlags)
Recherche la propriété spécifiée, à l'aide des contraintes de liaison spécifiées.
public:
virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, System::Reflection::BindingFlags bindingAttr);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr);
abstract member GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, bindingAttr As BindingFlags) As PropertyInfo
Paramètres
- name
- String
Chaîne contenant le nom de la propriété à obtenir.
- bindingAttr
- BindingFlags
Combinaison de bits de valeurs d’énumération qui spécifie la façon dont est effectuée la recherche.
- ou -
Default pour retourner
null
.
Retours
Objet représentant la propriété qui correspond aux critères spécifiés, si elle est trouvée ; sinon, null
.
Implémente
Exceptions
Au moins deux propriétés portent le nom spécifié et correspondent aux contraintes de liaison spécifiées.
name
a la valeur null
.
Exemples
L’exemple suivant récupère le type d’une classe définie par l’utilisateur, récupère une propriété de cette classe et affiche le nom de la propriété conformément aux contraintes de liaison spécifiées.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass
{
private:
int myProperty;
public:
property int MyProperty
{
// Declare MyProperty.
int get()
{
return myProperty;
}
void set( int value )
{
myProperty = value;
}
}
};
int main()
{
try
{
// Get Type object of MyClass.
Type^ myType = MyClass::typeid;
// Get the PropertyInfo by passing the property name and specifying the BindingFlags.
PropertyInfo^ myPropInfo = myType->GetProperty( "MyProperty", static_cast<BindingFlags>(BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance) );
// Display Name propety to console.
Console::WriteLine( "{0} is a property of MyClass.", myPropInfo->Name );
}
catch ( NullReferenceException^ e )
{
Console::WriteLine( "MyProperty does not exist in MyClass. {0}", e->Message );
}
}
using System;
using System.Reflection;
class MyClass
{
private int myProperty;
// Declare MyProperty.
public int MyProperty
{
get
{
return myProperty;
}
set
{
myProperty=value;
}
}
}
public class MyTypeClass
{
public static void Main(string[] args)
{
try
{
// Get Type object of MyClass.
Type myType=typeof(MyClass);
// Get the PropertyInfo by passing the property name and specifying the BindingFlags.
PropertyInfo myPropInfo = myType.GetProperty("MyProperty", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
// Display Name propety to console.
Console.WriteLine("{0} is a property of MyClass.", myPropInfo.Name);
}
catch(NullReferenceException e)
{
Console.WriteLine("MyProperty does not exist in MyClass." +e.Message);
}
}
}
open System
open System.Reflection
type MyClass() =
let mutable myProperty = 0
// Declare MyProperty.
member _.MyProperty
with get () =
myProperty
and set (value) =
myProperty <- value
try
// Get Type object of MyClass.
let myType = typeof<MyClass>
// Get the PropertyInfo by passing the property name and specifying the BindingFlags.
let myPropInfo = myType.GetProperty("MyProperty", BindingFlags.Public ||| BindingFlags.Instance)
// Display Name propety to console.
printfn $"{myPropInfo.Name} is a property of MyClass."
with :? NullReferenceException as e ->
printfn $"MyProperty does not exist in MyClass.{e.Message}"
Imports System.Reflection
Module Module1
Public Class MyClass1
Private myProperty1 As Integer
' Declare MyProperty.
Public Property MyProperty() As Integer
Get
Return myProperty1
End Get
Set(ByVal Value As Integer)
myProperty1 = Value
End Set
End Property
Public Shared Sub Main()
Try
' Get a Type object corresponding to MyClass.
Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
' Get a PropertyInfo object by passing property name and specifying BindingFlags.
Dim myPropInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("MyProperty", BindingFlags.Public Or BindingFlags.Instance)
' Display the Name property.
Console.WriteLine("{0} is a property of MyClass.", myPropInfo.Name)
Catch e As NullReferenceException
Console.WriteLine("MyProperty does not exist in MyClass.", e.Message.ToString())
End Try
End Sub
End Class
End Module 'Module1
Remarques
Une propriété est considérée comme publique pour réfléchir si elle a au moins un accesseur public. Sinon, la propriété est considérée comme privée et vous devez utiliser BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.Instance BindingFlags.Static (dans Visual Basic, combiner les valeurs à l’aide Or
de ) pour l’obtenir.
Les indicateurs de filtre suivants BindingFlags peuvent être utilisés pour définir les propriétés à inclure dans la recherche :
Vous devez spécifier l’un
BindingFlags.Instance
ouBindingFlags.Static
l’autre pour obtenir un retour.Spécifiez
BindingFlags.Public
d’inclure des propriétés publiques dans la recherche.Spécifiez
BindingFlags.NonPublic
d’inclure des propriétés non publiques (c’est-à-dire des propriétés privées, internes et protégées) dans la recherche.Spécifiez d’inclure et de
BindingFlags.FlattenHierarchy
statiquerpublic
les membres de la hiérarchie ;private
les membres statiques dans les classes héritées ne sont pasprotected
inclus.
Les indicateurs de modificateur suivants BindingFlags peuvent être utilisés pour modifier le fonctionnement de la recherche :
BindingFlags.IgnoreCase
pour ignorer le cas dename
.BindingFlags.DeclaredOnly
pour rechercher uniquement les propriétés déclarées sur le Type, et non les propriétés qui étaient simplement héritées.
Consultez la rubrique System.Reflection.BindingFlags (éventuellement en anglais) pour plus d'informations.
Si le courant Type représente un type générique construit, cette méthode retourne les PropertyInfo paramètres de type remplacés par les arguments de type appropriés.
Si le paramètre actuel Type représente un paramètre de type dans la définition d’un type générique ou d’une méthode générique, cette méthode recherche les propriétés de la contrainte de classe.
Les situations dans lesquelles AmbiguousMatchException se produisent les éléments suivants sont les suivantes :
Un type contient deux propriétés indexées qui ont le même nom, mais des nombres différents de paramètres. Pour résoudre l’ambiguïté, utilisez une surcharge de la GetProperty méthode qui spécifie les types de paramètres.
Un type dérivé déclare une propriété qui masque une propriété héritée portant le même nom, à l’aide du
new
modificateur (Shadows
dans Visual Basic). Pour résoudre l’ambiguïté, incluez BindingFlags.DeclaredOnly pour restreindre la recherche aux membres qui ne sont pas hérités.
Indexeurs et propriétés par défaut
Visual Basic 2005, Visual C# 2005 et Visual C++ 2005 ont simplifié la syntaxe pour accéder aux propriétés indexées et permettre à une propriété indexée d’être par défaut pour son type. Par exemple, si la variable myList
fait référence à un ArrayList, la syntaxe myList[3]
(myList(3)
dans Visual Basic) récupère l’élément avec l’index de 3. Vous pouvez surcharger la propriété.
En C#, cette fonctionnalité est appelée indexeur et ne peut pas être référencée par nom. Par défaut, un indexeur C# apparaît dans les métadonnées sous la forme d’une propriété indexée nommée « Item ». Toutefois, un développeur de bibliothèques de classes peut utiliser l’attribut pour modifier le IndexerNameAttribute nom de l’indexeur dans les métadonnées. Par exemple, la String classe a un indexeur nommé Chars[]. Les propriétés indexées créées à l’aide de langages autres que C# peuvent également avoir des noms autres que Item.
Pour déterminer si un type a une propriété par défaut, utilisez la GetCustomAttributes(Type, Boolean) méthode pour tester l’attribut DefaultMemberAttribute . Si le type a DefaultMemberAttribute, la MemberName propriété retourne le nom de la propriété par défaut.
Voir aussi
- PropertyInfo
- String
- BindingFlags
- DefaultBinder
- GetPropertyImpl(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
- GetProperties(BindingFlags)
S’applique à
GetProperty(String, Type)
Recherche la propriété publique à l'aide du nom et du type de retour spécifiés.
public:
System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType);
public:
virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type? returnType);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type returnType);
member this.GetProperty : string * Type -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, returnType As Type) As PropertyInfo
Paramètres
- name
- String
Chaîne contenant le nom de la propriété publique à obtenir.
- returnType
- Type
Type de retour de la propriété.
Retours
Objet représentant la propriété publique avec le nom spécifié, si elle est trouvée ; sinon, null
.
Implémente
Exceptions
Plus d’une propriété a été trouvée avec le nom spécifié.
name
est null
, ou returnType
est null
.
Exemples
L’exemple suivant définit une classe avec une propriété et récupère le nom et le type de la propriété.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass1
{
private:
String^ myMessage;
public:
property String^ MyProperty1
{
String^ get()
{
return myMessage;
}
void set( String^ value )
{
myMessage = value;
}
}
};
int main()
{
try
{
Type^ myType = MyClass1::typeid;
// Get the PropertyInfo Object* representing MyProperty1.
PropertyInfo^ myStringProperties1 = myType->GetProperty( "MyProperty1", String::typeid );
Console::WriteLine( "The name of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1->Name );
Console::WriteLine( "The type of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1->PropertyType );
}
catch ( ArgumentNullException^ e )
{
Console::WriteLine( "ArgumentNullException : {0}", e->Message );
}
catch ( AmbiguousMatchException^ e )
{
Console::WriteLine( "AmbiguousMatchException : {0}", e->Message );
}
catch ( NullReferenceException^ e )
{
Console::WriteLine( "Source : {0}", e->Source );
Console::WriteLine( "Message : {0}", e->Message );
}
//Output:
//The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
//The type of the first property of MyClass1 is System.String.
}
using System;
using System.Reflection;
class MyClass1
{
String myMessage="Hello World.";
public string MyProperty1
{
get
{
return myMessage;
}
set
{
myMessage =value;
}
}
}
class TestClass
{
static void Main()
{
try
{
Type myType = typeof(MyClass1);
// Get the PropertyInfo object representing MyProperty1.
PropertyInfo myStringProperties1 = myType.GetProperty("MyProperty1",
typeof(string));
Console.WriteLine("The name of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.Name);
Console.WriteLine("The type of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.PropertyType);
}
catch(ArgumentNullException e)
{
Console.WriteLine("ArgumentNullException :"+e.Message);
}
catch(AmbiguousMatchException e)
{
Console.WriteLine("AmbiguousMatchException :"+e.Message);
}
catch(NullReferenceException e)
{
Console.WriteLine("Source : {0}" , e.Source);
Console.WriteLine("Message : {0}" , e.Message);
}
//Output:
//The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
//The type of the first property of MyClass1 is System.String.
}
}
open System
open System.Reflection
type MyClass1() =
let mutable myMessage = "Hello World."
member _.MyProperty1
with get () =
myMessage
and set (value) =
myMessage <- value
try
let myType = typeof<MyClass1>
// Get the PropertyInfo object representing MyProperty1.
let myStringProperties1 = myType.GetProperty("MyProperty1", typeof<string>)
printfn $"The name of the first property of MyClass1 is {myStringProperties1.Name}."
printfn $"The type of the first property of MyClass1 is {myStringProperties1.PropertyType}."
with
| :? ArgumentNullException as e ->
printfn $"ArgumentNullException :{e.Message}"
| :? AmbiguousMatchException as e ->
printfn $"AmbiguousMatchException :{e.Message}"
| :? NullReferenceException as e ->
printfn $"Source : {e.Source}"
printfn $"Message : {e.Message}"
// Output:
// The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
// The type of the first property of MyClass1 is System.String.
Imports System.Reflection
Class MyClass1
Private myMessage As [String] = "Hello World."
Public Property MyProperty1() As String
Get
Return myMessage
End Get
Set(ByVal Value As String)
myMessage = Value
End Set
End Property
End Class
Class TestClass
Shared Sub Main()
Try
Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
' Get the PropertyInfo object representing MyProperty1.
Dim myStringProperties1 As PropertyInfo = myType.GetProperty("MyProperty1", GetType(String))
Console.WriteLine("The name of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.Name)
Console.WriteLine("The type of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.PropertyType.ToString())
Catch e As ArgumentNullException
Console.WriteLine("ArgumentNullException :" + e.Message.ToString())
Catch e As AmbiguousMatchException
Console.WriteLine("AmbiguousMatchException :" + e.Message.ToString())
Catch e As NullReferenceException
Console.WriteLine("Source : {0}", e.Source.ToString())
Console.WriteLine("Message : {0}", e.Message.ToString())
End Try
'Output:
'The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
'The type of the first property of MyClass1 is System.String.
End Sub
End Class
Remarques
Une propriété est considérée comme publique pour réfléchir si elle a au moins un accesseur public. Sinon, la propriété est considérée comme privée et vous devez utiliser BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.Instance BindingFlags.Static (dans Visual Basic, combiner les valeurs à l’aide Or
de ) pour l’obtenir.
La recherche name
est sensible à la casse. La recherche inclut des propriétés d’instance statique et publique publiques publiques.
Si le courant Type représente un type générique construit, cette méthode retourne les PropertyInfo paramètres de type remplacés par les arguments de type appropriés.
Si le paramètre actuel Type représente un paramètre de type dans la définition d’un type générique ou d’une méthode générique, cette méthode recherche les propriétés de la contrainte de classe.
Indexeurs et propriétés par défaut
Visual Basic 2005, Visual C# 2005 et Visual C++ 2005 ont simplifié la syntaxe pour accéder aux propriétés indexées et permettre à une propriété indexée d’être par défaut pour son type. Par exemple, si la variable myList
fait référence à un ArrayList, la syntaxe myList[3]
(myList(3)
dans Visual Basic) récupère l’élément avec l’index de 3. Vous pouvez surcharger la propriété.
En C#, cette fonctionnalité est appelée indexeur et ne peut pas être référencée par nom. Par défaut, un indexeur C# apparaît dans les métadonnées sous la forme d’une propriété indexée nommée « Item ». Toutefois, un développeur de bibliothèques de classes peut utiliser l’attribut pour modifier le IndexerNameAttribute nom de l’indexeur dans les métadonnées. Par exemple, la String classe a un indexeur nommé Chars[]. Les propriétés indexées créées à l’aide de langages autres que C# peuvent également avoir des noms autres que Item.
Pour déterminer si un type a une propriété par défaut, utilisez la GetCustomAttributes(Type, Boolean) méthode pour tester l’attribut DefaultMemberAttribute . Si le type a DefaultMemberAttribute, la MemberName propriété retourne le nom de la propriété par défaut.
Voir aussi
- PropertyInfo
- String
- DefaultBinder
- GetPropertyImpl(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
- GetProperties(BindingFlags)
S’applique à
GetProperty(String, Type[])
Recherche la propriété publique spécifiée dont les paramètres correspondent aux types d’arguments spécifiés.
public:
System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, cli::array <Type ^> ^ types);
public:
virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, cli::array <Type ^> ^ types);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type[] types);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type[] types);
member this.GetProperty : string * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, types As Type()) As PropertyInfo
Paramètres
- name
- String
Chaîne contenant le nom de la propriété publique à obtenir.
- types
- Type[]
Tableau d'objets Type représentant le nombre, l'ordre et le type des paramètres de la propriété indexée à obtenir.
- ou - Tableau vide du type Type (c'est-à-dire Type[] types = new Type[0]) pour obtenir une propriété qui n'est pas indexée.
Retours
Objet représentant la propriété publique dont les paramètres correspondent aux types d'arguments spécifiés, si elle est trouvée ; sinon, null
.
Implémente
Exceptions
Au moins deux propriétés portent le nom spécifié et correspondent aux types d’arguments spécifiés.
types
est multidimensionnel.
Un élément de types
est null
.
Exemples
L’exemple suivant récupère l’objet Type
d’une classe définie par l’utilisateur, récupère la propriété de cette classe et affiche le nom et le type de propriété spécifiés par les arguments passés à GetProperty
.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass1
{
private:
array<int, 2>^myArray;
public:
property int Item [int, int]
{
// Declare an indexer.
int get( int i, int j )
{
return myArray[ i,j ];
}
void set( int i, int j, int value )
{
myArray[ i,j ] = value;
}
}
};
int main()
{
try
{
// Get the Type object.
Type^ myType = MyClass1::typeid;
array<Type^>^myTypeArr = gcnew array<Type^>(2);
// Create an instance of a Type array.
myTypeArr->SetValue( int::typeid, 0 );
myTypeArr->SetValue( int::typeid, 1 );
// Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters.
PropertyInfo^ myPropInfo = myType->GetProperty( "Item", myTypeArr );
// Display the property.
Console::WriteLine( "The {0} property exists in MyClass1.", myPropInfo );
}
catch ( NullReferenceException^ e )
{
Console::WriteLine( "An exception occurred." );
Console::WriteLine( "Source : {0}", e->Source );
Console::WriteLine( "Message : {0}", e->Message );
}
}
using System;
using System.Reflection;
class MyClass1
{
private int [,] myArray = {{1,2},{3,4}};
// Declare an indexer.
public int this [int i,int j]
{
get
{
return myArray[i,j];
}
set
{
myArray[i,j] = value;
}
}
}
public class MyTypeClass
{
public static void Main(string[] args)
{
try
{
// Get the Type object.
Type myType=typeof(MyClass1);
Type[] myTypeArr = new Type[2];
// Create an instance of a Type array.
myTypeArr.SetValue(typeof(int),0);
myTypeArr.SetValue(typeof(int),1);
// Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters.
PropertyInfo myPropInfo = myType.GetProperty("Item", myTypeArr);
// Display the property.
Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass1.", myPropInfo.ToString());
}
catch(NullReferenceException e)
{
Console.WriteLine("An exception occurred.");
Console.WriteLine("Source : {0}" , e.Source);
Console.WriteLine("Message : {0}" , e.Message);
}
}
}
open System
type MyClass1() =
let myArray = array2D [[1; 2]; [3; 4]]
// Declare an indexed property.
member _.Item
with get (i, j) =
myArray[i, j]
and set (i, j) value =
myArray[i, j] <- value
try
// Get the Type object.
let myType = typeof<MyClass1>
let myTypeArr = Array.zeroCreate<Type> 2
// Create an instance of a Type array.
myTypeArr.SetValue(typeof<int>, 0)
myTypeArr.SetValue(typeof<int>, 1)
// Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters.
let myPropInfo = myType.GetProperty("Item", myTypeArr)
// Display the property.
printfn $"The {myPropInfo} property exists in MyClass1."
with :? NullReferenceException as e ->
printfn "An exception occurred."
printfn $"Source : {e.Source}"
printfn $"Message : {e.Message}"
Imports System.Reflection
Module Module1
Class MyClass1
Private myArray As Integer(,) = {{1, 2}, {3, 4}}
' Declare an indexer.
Default Public Property Item(ByVal i As Integer, ByVal j As Integer) As Integer
Get
Return myArray(i, j)
End Get
Set(ByVal Value As Integer)
myArray(i, j) = Value
End Set
End Property
End Class
Public Class MyTypeClass
Public Shared Sub Main()
Try
' Get the Type Object.
Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
Dim myTypeArr(1) As Type
' Create an instance of a Type array.
myTypeArr.SetValue(GetType(Integer), 0)
myTypeArr.SetValue(GetType(Integer), 1)
' Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters.
Dim myPropInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("Item", myTypeArr)
' Display the property.
Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass1.", myPropInfo.ToString())
Catch e As NullReferenceException
Console.WriteLine("An exception occurred.")
Console.WriteLine("Source : {0}", e.Source.ToString())
Console.WriteLine("Message : {0}", e.Message.ToString())
End Try
End Sub
End Class
End Module 'Module1
Remarques
Une propriété est considérée comme publique pour réfléchir si elle a au moins un accesseur public. Sinon, la propriété est considérée comme privée et vous devez utiliser BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.Instance BindingFlags.Static (dans Visual Basic, combiner les valeurs à l’aide Or
de ) pour l’obtenir.
La recherche name
est sensible à la casse. La recherche inclut des propriétés d’instance statique et publique publiques publiques.
Si le courant Type représente un type générique construit, cette méthode retourne les PropertyInfo paramètres de type remplacés par les arguments de type appropriés.
Si le paramètre actuel Type représente un paramètre de type dans la définition d’un type générique ou d’une méthode générique, cette méthode recherche les propriétés de la contrainte de classe.
Indexeurs et propriétés par défaut
Visual Basic 2005, Visual C# 2005 et Visual C++ 2005 ont simplifié la syntaxe pour accéder aux propriétés indexées et permettre à une propriété indexée d’être par défaut pour son type. Par exemple, si la variable myList
fait référence à un ArrayList, la syntaxe myList[3]
(myList(3)
dans Visual Basic) récupère l’élément avec l’index de 3. Vous pouvez surcharger la propriété.
En C#, cette fonctionnalité est appelée indexeur et ne peut pas être référencée par nom. Par défaut, un indexeur C# apparaît dans les métadonnées sous la forme d’une propriété indexée nommée « Item ». Toutefois, un développeur de bibliothèques de classes peut utiliser l’attribut pour modifier le IndexerNameAttribute nom de l’indexeur dans les métadonnées. Par exemple, la String classe a un indexeur nommé Chars[]. Les propriétés indexées créées à l’aide de langages autres que C# peuvent également avoir des noms autres que Item.
Pour déterminer si un type a une propriété par défaut, utilisez la GetCustomAttributes(Type, Boolean) méthode pour tester l’attribut DefaultMemberAttribute . Si le type a DefaultMemberAttribute, la MemberName propriété retourne le nom de la propriété par défaut.
Voir aussi
- PropertyInfo
- String
- DefaultBinder
- GetPropertyImpl(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
- GetProperties(BindingFlags)
S’applique à
GetProperty(String, Type, Type[])
Recherche la propriété publique spécifiée dont les paramètres correspondent aux types d’arguments spécifiés.
public:
System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types);
public:
virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type? returnType, Type[] types);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type returnType, Type[] types);
member this.GetProperty : string * Type * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, returnType As Type, types As Type()) As PropertyInfo
Paramètres
- name
- String
Chaîne contenant le nom de la propriété publique à obtenir.
- returnType
- Type
Type de retour de la propriété.
- types
- Type[]
Tableau d'objets Type représentant le nombre, l'ordre et le type des paramètres de la propriété indexée à obtenir.
- ou - Tableau vide du type Type (c'est-à-dire Type[] types = new Type[0]) pour obtenir une propriété qui n'est pas indexée.
Retours
Objet représentant la propriété publique dont les paramètres correspondent aux types d'arguments spécifiés, si elle est trouvée ; sinon, null
.
Implémente
Exceptions
Au moins deux propriétés portent le nom spécifié et correspondent aux types d’arguments spécifiés.
types
est multidimensionnel.
Un élément de types
est null
.
Remarques
Une propriété est considérée comme publique pour réfléchir si elle a au moins un accesseur public. Sinon, la propriété est considérée comme privée et vous devez utiliser BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.Instance BindingFlags.Static (dans Visual Basic, combiner les valeurs à l’aide Or
de ) pour l’obtenir.
La recherche name
est sensible à la casse. La recherche inclut des propriétés d’instance statique et publique publiques publiques.
Si le courant Type représente un type générique construit, cette méthode retourne les PropertyInfo paramètres de type remplacés par les arguments de type appropriés.
Si le paramètre actuel Type représente un paramètre de type dans la définition d’un type générique ou d’une méthode générique, cette méthode recherche les propriétés de la contrainte de classe.
Indexeurs et propriétés par défaut
Visual Basic 2005, Visual C# 2005 et Visual C++ 2005 ont simplifié la syntaxe pour accéder aux propriétés indexées et permettre à une propriété indexée d’être par défaut pour son type. Par exemple, si la variable myList
fait référence à un ArrayList, la syntaxe myList[3]
(myList(3)
dans Visual Basic) récupère l’élément avec l’index de 3. Vous pouvez surcharger la propriété.
En C#, cette fonctionnalité est appelée indexeur et ne peut pas être référencée par nom. Par défaut, un indexeur C# apparaît dans les métadonnées sous la forme d’une propriété indexée nommée « Item ». Toutefois, un développeur de bibliothèques de classes peut utiliser l’attribut pour modifier le IndexerNameAttribute nom de l’indexeur dans les métadonnées. Par exemple, la String classe a un indexeur nommé Chars[]. Les propriétés indexées créées à l’aide de langages autres que C# peuvent également avoir des noms autres que Item.
Pour déterminer si un type a une propriété par défaut, utilisez la GetCustomAttributes(Type, Boolean) méthode pour tester l’attribut DefaultMemberAttribute . Si le type a DefaultMemberAttribute, la MemberName propriété retourne le nom de la propriété par défaut.
Voir aussi
- PropertyInfo
- String
- DefaultBinder
- GetPropertyImpl(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
- GetProperties(BindingFlags)
S’applique à
GetProperty(String, Type, Type[], ParameterModifier[])
Recherche la propriété publique spécifiée dont les paramètres correspondent aux types d'arguments et modificateurs spécifiés.
public:
System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types, cli::array <System::Reflection::ParameterModifier> ^ modifiers);
public:
virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types, cli::array <System::Reflection::ParameterModifier> ^ modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type? returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[]? modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[] modifiers);
member this.GetProperty : string * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, returnType As Type, types As Type(), modifiers As ParameterModifier()) As PropertyInfo
Paramètres
- name
- String
Chaîne contenant le nom de la propriété publique à obtenir.
- returnType
- Type
Type de retour de la propriété.
- types
- Type[]
Tableau d'objets Type représentant le nombre, l'ordre et le type des paramètres de la propriété indexée à obtenir.
- ou - Tableau vide du type Type (c'est-à-dire Type[] types = new Type[0]) pour obtenir une propriété qui n'est pas indexée.
- modifiers
- ParameterModifier[]
Tableau d'objets ParameterModifier représentant les attributs associés à l'élément correspondant dans le tableau types
. Le binder par défaut ne traite pas ce paramètre.
Retours
Objet qui représente la propriété publique correspondant aux exigences spécifiées, si elle est trouvée ; sinon, null
.
Implémente
Exceptions
Au moins deux propriétés portent le nom spécifié et correspondent aux types et modificateurs d’arguments spécifiés.
types
est multidimensionnel.
ou -
modifiers
est multidimensionnel.ou -
types
etmodifiers
n’ont pas la même longueur.
Un élément de types
est null
.
Exemples
L’exemple suivant obtient un Type
objet correspondant à MyPropertyClass
, et la propriété indexée de cette classe est récupérée à l’aide des arguments passés à la GetProperty
méthode.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
public ref class MyPropertyClass
{
private:
array<int, 2>^ myPropertyArray;
public:
property int Item [int, int]
{
// Declare an indexer.
int get( int i, int j )
{
return myPropertyArray[ i,j ];
}
void set( int i, int j, int value )
{
myPropertyArray[ i,j ] = value;
}
}
};
int main()
{
try
{
Type^ myType = MyPropertyClass::typeid;
array<Type^>^myTypeArray = gcnew array<Type^>(2);
// Create an instance of the Type array representing the number, order
// and type of the parameters for the property.
myTypeArray->SetValue( int::typeid, 0 );
myTypeArray->SetValue( int::typeid, 1 );
// Search for the indexed property whose parameters match the
// specified argument types and modifiers.
PropertyInfo^ myPropertyInfo = myType->GetProperty( "Item", int::typeid, myTypeArray, nullptr );
Console::WriteLine( "{0}.{1} has a property type of {2}", myType->FullName, myPropertyInfo->Name, myPropertyInfo->PropertyType );
}
catch ( Exception^ ex )
{
Console::WriteLine( "An exception occurred {0}", ex->Message );
}
}
using System;
using System.Reflection;
public class MyPropertyClass
{
private int [,] myPropertyArray = new int[10,10];
// Declare an indexer.
public int this [int i,int j]
{
get
{
return myPropertyArray[i,j];
}
set
{
myPropertyArray[i,j] = value;
}
}
}
public class MyTypeClass
{
public static void Main()
{
try
{
Type myType=typeof(MyPropertyClass);
Type[] myTypeArray = new Type[2];
// Create an instance of the Type array representing the number, order
// and type of the parameters for the property.
myTypeArray.SetValue(typeof(int),0);
myTypeArray.SetValue(typeof(int),1);
// Search for the indexed property whose parameters match the
// specified argument types and modifiers.
PropertyInfo myPropertyInfo = myType.GetProperty("Item",
typeof(int),myTypeArray,null);
Console.WriteLine(myType.FullName + "." + myPropertyInfo.Name +
" has a property type of " + myPropertyInfo.PropertyType);
}
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine("An exception occurred " + ex.Message);
}
}
}
open System
type MyPropertyClass() =
let myPropertyArray = Array2D.zeroCreate<int> 10 10
// Declare an indexed property.
member _.Item
with get (i, j) =
myPropertyArray[i, j]
and set (i, j) value =
myPropertyArray[i, j] <- value
try
let myType = typeof<MyPropertyClass>
let myTypeArray = Array.zeroCreate<Type> 2
// Create an instance of the Type array representing the number, order
// and type of the parameters for the property.
myTypeArray.SetValue(typeof<int>, 0)
myTypeArray.SetValue(typeof<int>, 1)
// Search for the indexed property whose parameters match the
// specified argument types and modifiers.
let myPropertyInfo = myType.GetProperty("Item", typeof<int>, myTypeArray, null)
printfn $"{myType.FullName}.{myPropertyInfo.Name} has a property type of {myPropertyInfo.PropertyType}"
with ex ->
printfn $"An exception occurred {ex.Message}"
Imports System.Reflection
Public Class MyPropertyClass
Private myPropertyArray(9, 9) As Integer
' Declare an indexer.
Default Public Property Item(ByVal i As Integer, ByVal j As Integer) As Integer
Get
Return myPropertyArray(i, j)
End Get
Set(ByVal Value As Integer)
myPropertyArray(i, j) = Value
End Set
End Property
End Class
Public Class MyTypeClass
Public Shared Sub Main()
Try
Dim myType As Type = GetType(MyPropertyClass)
Dim myTypeArray(1) As Type
' Create an instance of a Type array representing the number, order
' and type of the parameters for the property.
myTypeArray.SetValue(GetType(Integer), 0)
myTypeArray.SetValue(GetType(Integer), 1)
' Search for the indexed property whose parameters match the
' specified argument types and modifiers.
Dim myPropertyInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("Item", _
GetType(Integer), myTypeArray, Nothing)
Console.WriteLine(myType.FullName + "." + myPropertyInfo.Name + _
" has a property type of " + myPropertyInfo.PropertyType.ToString())
Catch ex As Exception
Console.WriteLine("An exception occurred " + ex.Message.ToString())
End Try
End Sub
End Class
Remarques
Une propriété est considérée comme publique pour réfléchir si elle a au moins un accesseur public. Sinon, la propriété est considérée comme privée et vous devez utiliser BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.Instance BindingFlags.Static (dans Visual Basic, combiner les valeurs à l’aide Or
de ) pour l’obtenir.
Bien que le classeur par défaut ne traite ParameterModifier pas (le modifiers
paramètre), vous pouvez utiliser la classe abstraite System.Reflection.Binder pour écrire un classeur personnalisé qui traite modifiers
. ParameterModifier
est utilisé uniquement lors de l’appel via l’interopérabilité COM, et seuls les paramètres transmis par référence sont gérés.
La recherche name
est sensible à la casse. La recherche inclut des propriétés d’instance statique et publique publiques publiques.
Si le courant Type représente un type générique construit, cette méthode retourne les PropertyInfo paramètres de type remplacés par les arguments de type appropriés.
Si le paramètre actuel Type représente un paramètre de type dans la définition d’un type générique ou d’une méthode générique, cette méthode recherche les propriétés de la contrainte de classe.
Indexeurs et propriétés par défaut
Visual Basic 2005, Visual C# 2005 et Visual C++ 2005 ont simplifié la syntaxe pour accéder aux propriétés indexées et permettre à une propriété indexée d’être par défaut pour son type. Par exemple, si la variable myList
fait référence à un ArrayList, la syntaxe myList[3]
(myList(3)
dans Visual Basic) récupère l’élément avec l’index de 3. Vous pouvez surcharger la propriété.
En C#, cette fonctionnalité est appelée indexeur et ne peut pas être référencée par nom. Par défaut, un indexeur C# apparaît dans les métadonnées sous la forme d’une propriété indexée nommée « Item ». Toutefois, un développeur de bibliothèques de classes peut utiliser l’attribut pour modifier le IndexerNameAttribute nom de l’indexeur dans les métadonnées. Par exemple, la String classe a un indexeur nommé Chars[]. Les propriétés indexées créées à l’aide de langages autres que C# peuvent également avoir des noms autres que Item.
Pour déterminer si un type a une propriété par défaut, utilisez la GetCustomAttributes(Type, Boolean) méthode pour tester l’attribut DefaultMemberAttribute . Si le type a DefaultMemberAttribute, la MemberName propriété retourne le nom de la propriété par défaut.
Voir aussi
- PropertyInfo
- String
- DefaultBinder
- ParameterModifier
- GetPropertyImpl(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
- GetProperties(BindingFlags)