Axis.Crossing Propriété

Définition

Obtient ou définit l'emplacement où un axe est traversé par l'axe qui lui est associé.

public:
 virtual property double Crossing { double get(); void set(double value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Web.UI.DataVisualization.Charting.AxisCrossingValueConverter))]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)]
public virtual double Crossing { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Web.UI.DataVisualization.Charting.AxisCrossingValueConverter))>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)>]
member this.Crossing : double with get, set
Public Overridable Property Crossing As Double

Valeur de propriété

Valeur double qui représente l'emplacement où un axe est traversé par l'axe qui lui est associé. La valeur par défaut est NaN.

Attributs

Remarques

La définition de cette propriété pour un axe principal détermine l’endroit où l’autre axe principal le croise, et de la même façon, la définition de cette propriété pour un axe secondaire détermine où l’autre axe secondaire le traverse. Par exemple, la définition de la Crossing propriété de l’axe X principal détermine où l’axe Y principal le traversera.

Quatre modes peuvent être utilisés pour la Crossing propriété d’un axe :

  • « Auto », ce qui signifie que la valeur de croisement sera définie sur la valeur minimale ou maximale pour l’axe approprié. Si l’axe est primaire, la valeur est sa valeur minimale, si l’axe est secondaire, sa valeur maximale. Pour définir sur « Auto » au moment de l’exécution, utilisez une NaN valeur.

  • « Minimum », ce qui signifie que la valeur de croisement de l’axe sera sa valeur minimale. Pour définir sur « Minimum » au moment de l’exécution, utilisez une MinValue valeur.

  • « Maximum », ce qui signifie que la valeur de croisement de l’axe sera sa valeur maximale. Pour définir sur « Maximum » au moment de l’exécution, utilisez une MaxValue valeur.

  • Valeur spécifiée double comprise entre les valeurs minimales et maximales de l’axe approprié. Si la valeur de croisement est inférieure à la valeur minimale, ou si la valeur de croisement est supérieure à la valeur maximale, une exception est levée.

Lorsqu’une valeur de croisement autre que celle par défaut est utilisée, les étiquettes et les graduations de l’axe peuvent suivre ou non l’axe de croisement, en fonction du paramètre de propriété IsMarksNextToAxis . Par défaut, ils se déplacent avec l’axe de croisement.

S’applique à