Point3D Classe

Définition

Représente les coordonnées d'un point de données tridimensionnel (3D). Cette classe est utilisée pour effectuer des dessins personnalisés avec des graphiques en 3D.

public ref class Point3D
public class Point3D
type Point3D = class
Public Class Point3D
Héritage
Point3D

Remarques

La Point3D classe représente les coordonnées d’un point de données 3D.

tout point utilisé dans le dessin 3d personnalisé, qui est obtenu à l’aide de GDI+, doit être transformé à partir de coordonnées x, y et Z (3d) relatives en coordonnées x et y (2d) relatives à l’aide de la TransformPoints méthode. En appelant TransformPoints , les valeurs X et Y des Point3D objets sont modifiées afin de refléter l’espace 3D. les nouveaux points X et Y peuvent ensuite être utilisés pour GDI+ appels de méthode-la valeur Z est ensuite ignorée-après avoir été modifiée en coordonnées en pixels absolues à l’aide de la GetAbsolutePoint méthode.

Notez que la coordonnée Z peut être inférieure à zéro (située derrière une zone de graphique) ou supérieure à 100 (située devant une zone de graphique).

Pour activer les graphiques 3D et utiliser leurs styles, utilisez la Area3DStyle propriété. La Point3D classe n’est pas utilisée pour les styles 3D.

Constructeurs

Point3D()

Initialise une nouvelle instance de la classe Point3D.

Point3D(Single, Single, Single)

Initialise une nouvelle instance de la classe AnnotationPathPoint avec les coordonnées X, Y et Z spécifiées.

Propriétés

PointF

Obtient ou définit une structure PointF qui stocke les coordonnées X et Y d'un point en 3D.

X

Obtient ou définit la coordonnée X d'un point en 3D.

Y

Obtient ou définit la coordonnée Y d'un point en 3D.

Z

Obtient ou définit la coordonnée Z d'un point en 3D.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à