WindowPattern Classe

Définition

Représente un contrôle qui fournit des fonctionnalités fondamentales basées sur une fenêtre au sein d’une interface utilisateur graphique traditionnelle (GUI).

public ref class WindowPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class WindowPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type WindowPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class WindowPattern
Inherits BasePattern
Héritage
WindowPattern

Remarques

Des exemples de contrôles qui prennent en charge ce modèle de contrôle incluent les fenêtres d’application de niveau supérieur, les fenêtres enfants MDI (multidocument interface), les boîtes de dialogue modales et les fenêtres d’aide aux bulles.

Champs

CanMaximizeProperty

Identifie la propriété CanMaximize.

CanMinimizeProperty

Identifie la propriété CanMinimize.

IsModalProperty

Identifie la propriété IsModal.

IsTopmostProperty

Identifie la propriété IsTopmost.

Pattern

Identifie le modèle de contrôle WindowPattern.

WindowClosedEvent

Identifie l’événement qui est déclenché quand une fenêtre est fermée.

WindowInteractionStateProperty

Identifie la propriété WindowInteractionState.

WindowOpenedEvent

Identifie l’événement qui est déclenché quand une fenêtre est ouverte.

WindowVisualStateProperty

Identifie la propriété WindowVisualState.

Propriétés

Cached

Obtient les valeurs de propriété UI Automation mises en cache pour ce WindowPattern.

Current

Obtient les valeurs de propriété UI Automation actuelles pour ce WindowPattern.

Méthodes

Close()

Tente de fermer la fenêtre active.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
SetWindowVisualState(WindowVisualState)

Modifie le WindowVisualState de la fenêtre.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)
WaitForInputIdle(Int32)

Provoque le blocage du code appelant pendant la durée spécifiée ou jusqu’à ce que le processus associé bascule dans un état d’inactivité (en fonction de l’échéance la plus proche).

S’applique à

Voir aussi