Application.UserAppDataPath Propriété

Définition

Obtient le chemin d’accès aux données d’application d’un utilisateur.

public:
 static property System::String ^ UserAppDataPath { System::String ^ get(); };
public static string UserAppDataPath { get; }
member this.UserAppDataPath : string
Public Shared ReadOnly Property UserAppDataPath As String

Valeur de propriété

String

Chemin d’accès aux données d’application d’un utilisateur.

Exemples

L’exemple de code suivant affiche deux formulaires et quitte l’application lorsque les deux formulaires sont fermés. Lorsque l’application démarre et se ferme, la position de chaque formulaire est mémorisé. Cet exemple illustre l’utilisation de la UserAppDataPath propriété pour stocker des données d’application pour l’utilisateur.

La classe MyApplicationContext hérite et ApplicationContext effectue le suivi lorsque chaque formulaire est fermé et quitte le thread actuel lorsqu’ils sont tous les deux. La classe stocke les positions de chaque formulaire pour l’utilisateur. Les données de position de formulaire sont stockées dans un fichier intitulé Appdata.txt créé à l’emplacement déterminé par UserAppDataPath. La Main méthode appelle Application.Run(context) pour démarrer l’application en fonction du ApplicationContext.

Ce code est un extrait de l’exemple présenté dans la vue d’ensemble de la ApplicationContext classe. Certains codes ne sont pas affichés à des fins de concision. Consultez ApplicationContext la liste complète du code.

   MyApplicationContext()
   {
      _formCount = 0;
      
      // Handle the ApplicationExit event to know when the application is exiting.
      Application::ApplicationExit += gcnew EventHandler( this, &MyApplicationContext::OnApplicationExit );
      try
      {
         
         // Create a file that the application will store user specific data in.
         _userData = gcnew FileStream( String::Concat( Application::UserAppDataPath, "\\appdata.txt" ),FileMode::OpenOrCreate );
      }
      catch ( IOException^ e ) 
      {
         
         // Inform the user that an error occurred.
         MessageBox::Show( "An error occurred while attempting to show the application. The error is: {0}", dynamic_cast<String^>(e) );
         
         // Exit the current thread instead of showing the windows.
         ExitThread();
      }

      
      // Create both application forms and handle the Closed event
      // to know when both forms are closed.
      _form1 = gcnew AppForm1;
      _form1->Closed += gcnew EventHandler( this, &MyApplicationContext::OnFormClosed );
      _form1->Closing += gcnew CancelEventHandler( this, &MyApplicationContext::OnFormClosing );
      _formCount++;
      _form2 = gcnew AppForm2;
      _form2->Closed += gcnew EventHandler( this, &MyApplicationContext::OnFormClosed );
      _form2->Closing += gcnew CancelEventHandler( this, &MyApplicationContext::OnFormClosing );
      _formCount++;
      
      // Get the form positions based upon the user specific data.
      if ( ReadFormDataFromFile() )
      {
         
         // If the data was read from the file, set the form
         // positions manually.
         _form1->StartPosition = FormStartPosition::Manual;
         _form2->StartPosition = FormStartPosition::Manual;
         _form1->Bounds = _form1Position;
         _form2->Bounds = _form2Position;
      }

      
      // Show both forms.
      _form1->Show();
      _form2->Show();
   }

   void OnApplicationExit( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      
      // When the application is exiting, write the application data to the
      // user file and close it.
      WriteFormDataToFile();
      try
      {
         
         // Ignore any errors that might occur while closing the file handle.
         _userData->Close();
      }
      catch ( Exception^ ) 
      {
      }

   }

private:
private MyApplicationContext()
{
    _formCount = 0;

    // Handle the ApplicationExit event to know when the application is exiting.
    Application.ApplicationExit += new EventHandler(this.OnApplicationExit);

    try
    {
        // Create a file that the application will store user specific data in.
        _userData = new FileStream(Application.UserAppDataPath + "\\appdata.txt", FileMode.OpenOrCreate);
    }
    catch (IOException e)
    {
        // Inform the user that an error occurred.
        MessageBox.Show("An error occurred while attempting to show the application." +
                        "The error is:" + e.ToString());

        // Exit the current thread instead of showing the windows.
        ExitThread();
    }

    // Create both application forms and handle the Closed event
    // to know when both forms are closed.
    _form1 = new AppForm1();
    _form1.Closed += new EventHandler(OnFormClosed);
    _form1.Closing += new CancelEventHandler(OnFormClosing);
    _formCount++;

    _form2 = new AppForm2();
    _form2.Closed += new EventHandler(OnFormClosed);
    _form2.Closing += new CancelEventHandler(OnFormClosing);
    _formCount++;

    // Get the form positions based upon the user specific data.
    if (ReadFormDataFromFile())
    {
        // If the data was read from the file, set the form
        // positions manually.
        _form1.StartPosition = FormStartPosition.Manual;
        _form2.StartPosition = FormStartPosition.Manual;

        _form1.Bounds = _form1Position;
        _form2.Bounds = _form2Position;
    }

    // Show both forms.
    _form1.Show();
    _form2.Show();
}

private void OnApplicationExit(object sender, EventArgs e)
{
    // When the application is exiting, write the application data to the
    // user file and close it.
    WriteFormDataToFile();

    try
    {
        // Ignore any errors that might occur while closing the file handle.
        _userData.Close();
    }
    catch { }
}
Public Sub New()
    MyBase.New()
    _formCount = 0

    ' Handle the ApplicationExit event to know when the application is exiting.
    AddHandler Application.ApplicationExit, AddressOf OnApplicationExit

    Try
        ' Create a file that the application will store user specific data in.
        _userData = New FileStream(Application.UserAppDataPath + "\appdata.txt", FileMode.OpenOrCreate)

    Catch e As IOException
        ' Inform the user that an error occurred.
        MessageBox.Show("An error occurred while attempting to show the application." +
                        "The error is:" + e.ToString())

        ' Exit the current thread instead of showing the windows.
        ExitThread()
    End Try

    ' Create both application forms and handle the Closed event
    ' to know when both forms are closed.
    _form1 = New AppForm1()
    AddHandler _form1.Closed, AddressOf OnFormClosed
    AddHandler _form1.Closing, AddressOf OnFormClosing
    _formCount = _formCount + 1

    _form2 = New AppForm2()
    AddHandler _form2.Closed, AddressOf OnFormClosed
    AddHandler _form2.Closing, AddressOf OnFormClosing
    _formCount = _formCount + 1

    ' Get the form positions based upon the user specific data.
    If (ReadFormDataFromFile()) Then
        ' If the data was read from the file, set the form
        ' positions manually.
        _form1.StartPosition = FormStartPosition.Manual
        _form2.StartPosition = FormStartPosition.Manual

        _form1.Bounds = _form1Position
        _form2.Bounds = _form2Position
    End If

    ' Show both forms.
    _form1.Show()
    _form2.Show()
End Sub

Private Sub OnApplicationExit(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
    ' When the application is exiting, write the application data to the
    ' user file and close it.
    WriteFormDataToFile()

    Try
        ' Ignore any errors that might occur while closing the file handle.
        _userData.Close()
    Catch
    End Try
End Sub

Remarques

S’il n’existe pas de chemin d’accès, un chemin d’accès est créé au format suivant :

Chemin d’accès de base\CompanyName\ProductName\ProductVersion

Les données stockées dans ce chemin font partie du profil utilisateur activé pour l’itinérance. Un utilisateur itinérant fonctionne sur plusieurs ordinateurs d’un réseau. Le profil utilisateur d’un utilisateur itinérant est conservé sur un serveur sur le réseau et est chargé sur un système lorsque l’utilisateur se connecte. Pour qu’un profil utilisateur soit pris en compte pour l’itinérance, le système d’exploitation doit prendre en charge les profils itinérants et il doit être activé.

Un chemin de base classique est C:\Documents et Paramètres\ username\Application Data. Ce chemin d’accès sera différent, toutefois, si l’application Windows Forms est déployée à l’aide de ClickOnce. ClickOnce crée son propre répertoire de données d’application isolé de toutes les autres applications. Pour plus d’informations, consultez Accès aux données locales et distantes dans ClickOnce Applications.

S’applique à

Voir aussi