WindowsFormsComponentEditor.EditComponent Méthode

Définition

Crée une fenêtre d’éditeur qui permet à l’utilisateur de modifier le composant spécifié.

Surcharges

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

Crée une fenêtre d'éditeur permettant à l'utilisateur de modifier le composant spécifié à l'aide des informations contextuelles spécifiées.

EditComponent(Object, IWin32Window)

Crée une fenêtre d'éditeur permettant à l'utilisateur de modifier le composant spécifié, en utilisant la fenêtre spécifiée à laquelle appartient le composant.

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

Crée une fenêtre d’éditeur qui permet à l’utilisateur de modifier le composant spécifié.

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

Crée une fenêtre d'éditeur permettant à l'utilisateur de modifier le composant spécifié à l'aide des informations contextuelles spécifiées.

public:
 override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean

Paramètres

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext qui peut être utilisé pour obtenir des informations de contexte supplémentaires.

component
Object

Composant à modifier.

Retours

true si le composant a été modifié lors de l’édition ; sinon, false.

S’applique à

EditComponent(Object, IWin32Window)

Crée une fenêtre d'éditeur permettant à l'utilisateur de modifier le composant spécifié, en utilisant la fenêtre spécifiée à laquelle appartient le composant.

public:
 bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

Paramètres

component
Object

Composant à modifier.

owner
IWin32Window

Objet IWin32Window auquel appartient le composant.

Retours

true si le composant a été modifié lors de l’édition ; sinon, false.

S’applique à

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

Crée une fenêtre d’éditeur qui permet à l’utilisateur de modifier le composant spécifié.

public:
 virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

Paramètres

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext qui peut être utilisé pour obtenir des informations de contexte supplémentaires.

component
Object

Composant à modifier.

owner
IWin32Window

Objet IWin32Window auquel appartient le composant.

Retours

true si le composant a été modifié lors de l’édition ; sinon, false.

S’applique à