Form.DialogResult Propriété

Définition

Obtient ou définit le résultat de boîte de dialogue du formulaire.

public:
 property System::Windows::Forms::DialogResult DialogResult { System::Windows::Forms::DialogResult get(); void set(System::Windows::Forms::DialogResult value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Windows.Forms.DialogResult DialogResult { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.DialogResult : System.Windows.Forms.DialogResult with get, set
Public Property DialogResult As DialogResult

Valeur de propriété

DialogResult

DialogResult représentant le résultat du formulaire quand il est utilisé comme boîte de dialogue.

Attributs

Exceptions

La valeur spécifiée ne figure pas dans la plage des valeurs valides.

Exemples

L’exemple suivant affiche un formulaire sous forme de boîte de dialogue et affiche une boîte de message indiquant si le bouton OK ou Annuler du formulaire a été cliqué en référençant la DialogResult propriété du formulaire.

void CreateMyForm()
{
   
   // Create a new instance of the form.
   Form^ form1 = gcnew Form;
   
   // Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
   Button^ button1 = gcnew Button;
   Button^ button2 = gcnew Button;
   
   // Set the text of button1 to "OK".
   button1->Text = "OK";
   
   // Set the position of the button on the form.
   button1->Location = Point(10,10);
   
   // Set the text of button2 to "Cancel".
   button2->Text = "Cancel";
   
   // Set the position of the button based on the location of button1.
   button2->Location = Point(button1->Left,button1->Height + button1->Top + 10);
   
   // Make button1's dialog result OK.
   button1->DialogResult = ::DialogResult::OK;
   
   // Make button2's dialog result Cancel.
   button2->DialogResult = ::DialogResult::Cancel;
   
   // Set the caption bar text of the form.   
   form1->Text = "My Dialog Box";
   
   // Define the border style of the form to a dialog box.
   form1->FormBorderStyle = ::FormBorderStyle::FixedDialog;
   
   // Set the accept button of the form to button1.
   form1->AcceptButton = button1;
   
   // Set the cancel button of the form to button2.
   form1->CancelButton = button2;
   
   // Set the start position of the form to the center of the screen.
   form1->StartPosition = FormStartPosition::CenterScreen;
   
   // Add button1 to the form.
   form1->Controls->Add( button1 );
   
   // Add button2 to the form.
   form1->Controls->Add( button2 );
   
   // Display the form as a modal dialog box.
   form1->ShowDialog();
   
   // Determine if the OK button was clicked on the dialog box.
   if ( form1->DialogResult == ::DialogResult::OK )
   {
      
      // Display a message box indicating that the OK button was clicked.
      MessageBox::Show( "The OK button on the form was clicked." );
      
      // Optional: Call the Dispose method when you are finished with the dialog box.
      delete form1;
   }
   else
   {
      
      // Display a message box indicating that the Cancel button was clicked.
      MessageBox::Show( "The Cancel button on the form was clicked." );
      
      // Optional: Call the Dispose method when you are finished with the dialog box.
      delete form1;
   }
}
public void CreateMyForm()
 {
    // Create a new instance of the form.
    Form form1 = new Form();
    // Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
    Button button1 = new Button ();
    Button button2 = new Button ();
   
    // Set the text of button1 to "OK".
    button1.Text = "OK";
    // Set the position of the button on the form.
    button1.Location = new Point (10, 10);
    // Set the text of button2 to "Cancel".
    button2.Text = "Cancel";
    // Set the position of the button based on the location of button1.
    button2.Location 
       = new Point (button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10);
    // Make button1's dialog result OK.
    button1.DialogResult = DialogResult.OK;
    // Make button2's dialog result Cancel.
    button2.DialogResult = DialogResult.Cancel;
    // Set the caption bar text of the form.   
    form1.Text = "My Dialog Box";
 
    // Define the border style of the form to a dialog box.
    form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;
    // Set the accept button of the form to button1.
    form1.AcceptButton = button1;
    // Set the cancel button of the form to button2.
    form1.CancelButton = button2;
    // Set the start position of the form to the center of the screen.
    form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
    
    // Add button1 to the form.
    form1.Controls.Add(button1);
    // Add button2 to the form.
    form1.Controls.Add(button2);
    
    // Display the form as a modal dialog box.
    form1.ShowDialog();
 
    // Determine if the OK button was clicked on the dialog box.
    if (form1.DialogResult == DialogResult.OK)
    {
       // Display a message box indicating that the OK button was clicked.
       MessageBox.Show("The OK button on the form was clicked.");
       // Optional: Call the Dispose method when you are finished with the dialog box.
       form1.Dispose();
    }
    else
    {
       // Display a message box indicating that the Cancel button was clicked.
       MessageBox.Show("The Cancel button on the form was clicked.");
       // Optional: Call the Dispose method when you are finished with the dialog box.
       form1.Dispose();
    }
 }
Public Sub CreateMyForm()
    ' Create a new instance of the form.
    Dim form1 As New Form()
    ' Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
    Dim button1 As New Button()
    Dim button2 As New Button()
    
    ' Set the text of button1 to "OK".
    button1.Text = "OK"
    ' Set the position of the button on the form.
    button1.Location = New Point(10, 10)
    ' Set the text of button2 to "Cancel".
    button2.Text = "Cancel"
    ' Set the position of the button based on the location of button1.
    button2.Location = New Point(button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10)
    ' Make button1's dialog result OK.
    button1.DialogResult = DialogResult.OK
    ' Make button2's dialog result Cancel.
    button2.DialogResult = DialogResult.Cancel
    ' Set the caption bar text of the form.   
    form1.Text = "My Dialog Box"
    
    ' Define the border style of the form to a dialog box.
    form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog
    ' Set the accept button of the form to button1.
    form1.AcceptButton = button1
    ' Set the cancel button of the form to button2.
    form1.CancelButton = button2
    ' Set the start position of the form to the center of the screen.
    form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen
    
    ' Add button1 to the form.
    form1.Controls.Add(button1)
    ' Add button2 to the form.
    form1.Controls.Add(button2)
    
    ' Display the form as a modal dialog box.
    form1.ShowDialog()
    
    ' Determine if the OK button was clicked on the dialog box.
    If form1.DialogResult = DialogResult.OK Then
        ' Display a message box indicating that the OK button was clicked.
        MessageBox.Show("The OK button on the form was clicked.")
        ' Optional: Call the Dispose method when you are finished with the dialog box.
        form1.Dispose
    ' Display a message box indicating that the Cancel button was clicked.
    Else
        MessageBox.Show("The Cancel button on the form was clicked.")
        ' Optional: Call the Dispose method when you are finished with the dialog box.
        form1.Dispose
    End If
End Sub

Remarques

Le résultat d’un formulaire est la valeur retournée par le formulaire lorsqu’il est affiché sous forme de boîte de dialogue modale. Si le formulaire est affiché sous forme de boîte de dialogue, la définition de cette propriété avec une valeur de l’énumération DialogResult définit la valeur du résultat de la boîte de dialogue pour le formulaire, masque la boîte de dialogue modale et retourne le contrôle au formulaire appelant. Cette propriété est généralement définie par la DialogResult propriété d’un Button contrôle sur le formulaire. Lorsque l’utilisateur clique sur le Button contrôle, la valeur affectée à la DialogResult propriété du Button formulaire est affectée à la DialogResult propriété du formulaire.

Lorsqu’un formulaire s’affiche sous la forme d’une boîte de dialogue modale, le fait de cliquer sur le bouton Fermer (le bouton avec un X dans le coin supérieur droit du formulaire) entraîne le masquage du formulaire et la DialogResult propriété à définir DialogResult.Cancelsur . La Close méthode n’est pas appelée automatiquement lorsque l’utilisateur clique sur le bouton Fermer d’une boîte de dialogue ou définit la valeur de la DialogResult propriété. Au lieu de cela, le formulaire est masqué et peut être affiché à nouveau sans créer une nouvelle instance de la boîte de dialogue. En raison de ce comportement, vous devez appeler la Dispose méthode du formulaire lorsque le formulaire n’est plus nécessaire par votre application.

Vous pouvez utiliser cette propriété pour déterminer comment une boîte de dialogue est fermée afin de traiter correctement les actions effectuées dans la boîte de dialogue.

Notes

Vous pouvez remplacer la valeur affectée à la DialogResult propriété lorsque l’utilisateur clique sur le bouton Fermer en définissant la DialogResult propriété dans un gestionnaire d’événements pour l’événement Closing du formulaire.

Notes

Si une Form fenêtre sans mode s’affiche, la valeur retournée par la DialogResult propriété peut ne pas renvoyer une valeur affectée au formulaire, car les ressources du formulaire sont automatiquement libérées lorsque le formulaire est fermé.

S’applique à

Voir aussi