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InertiaExpansionBehavior2D Classe

Définition

Décrit le comportement d'expansion souhaité d'un processeur d'inertie.

public ref class InertiaExpansionBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaExpansionBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaExpansionBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaExpansionBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Héritage
InertiaExpansionBehavior2D

Constructeurs

InertiaExpansionBehavior2D()

Initialise une nouvelle instance de la classe InertiaExpansionBehavior2D.

Propriétés

DesiredDeceleration

Obtient ou définit la décélération d'expansion souhaitée, en unités de coordonnée par milliseconde au carré.

DesiredExpansionX

Obtient ou définit l'expansion souhaitée le long de l'axe X, en unités de coordonnée.

DesiredExpansionY

Obtient ou définit l'expansion souhaitée le long de l'axe Y, en unités de coordonnée.

InitialRadius

Obtient ou définit le rayon moyen initial, en unités de coordonnée.

InitialVelocityX

Obtient ou définit la rapidité d'expansion initiale le long de l'axe X, en unités de coordonnée par milliseconde.

InitialVelocityY

Obtient ou définit la rapidité d'expansion initiale le long de l'axe Y, en unités de coordonnée par milliseconde.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à