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InertiaProcessor2D.Complete(Int64) Méthode

Définition

Achève l’extrapolation finale à l’aide du timestamp spécifié et déclenche l’événement Completed.

public:
 void Complete(long timestamp);
public void Complete (long timestamp);
member this.Complete : int64 -> unit
Public Sub Complete (timestamp As Long)

Paramètres

timestamp
Int64

Le timestamp pour achever l’extrapolation, en cycles de 100 nanosecondes.

Exceptions

Le paramètre de timestamp est antérieur au timestamp initial ou précédent.

Exemples

Dans l’exemple suivant, un gestionnaire d’événements pour l’événement vérifie si le traitement de l’inertie ManipulationProcessor2D.Started est en cours d’exécution et, le cas échéant, l’arrête en appelant la Complete méthode .

#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
    if (inertiaProcessor.IsRunning)
    {
        inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
    }
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
    get
    {
        // Get timestamp in 100-nanosecond units.
        double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
        return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
    }
}
#endregion

Remarques

Les horodatages sont en unités de 100 nanosecondes.

S’applique à