DecimalAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Méthode

Définition

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Paramètres

child
Object

Objet à ajouter comme enfant de ce DecimalAnimationUsingKeyFrames.

Exceptions

Le paramètre child n’est pas un DecimalKeyFrame.

Remarques

Cette méthode permet DecimalKeyFrame aux objets d’être des enfants directs d’un DecimalAnimationUsingKeyFrames objet dans le balisage.

S’applique à