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DiscreteStringKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteStringKeyFrame.

Surcharges

DiscreteStringKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteStringKeyFrame.

DiscreteStringKeyFrame(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteStringKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

DiscreteStringKeyFrame(String, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteStringKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

DiscreteStringKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteStringKeyFrame.

public:
 DiscreteStringKeyFrame();
public DiscreteStringKeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

DiscreteStringKeyFrame(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteStringKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 DiscreteStringKeyFrame(System::String ^ value);
public DiscreteStringKeyFrame (string value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame : string -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame
Public Sub New (value As String)

Paramètres

value
String

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

DiscreteStringKeyFrame(String, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteStringKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 DiscreteStringKeyFrame(System::String ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteStringKeyFrame (string value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame : string * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame
Public Sub New (value As String, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
String

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

S’applique à