PathAnimationSource Énumération
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Spécifie la valeur de la propriété de sortie du chemin qui est utilisé pour acheminer l’animation.
public enum class PathAnimationSource
public enum PathAnimationSource
type PathAnimationSource =
Public Enum PathAnimationSource
- Héritage
Champs
Angle | 2 | Spécifie l’angle de rotation de la tangente pendant la progression le long d’un tracé de séquence d’animation. |
X | 0 | Spécifie le décalage de la coordonnée X pendant la progression le long d’un tracé de séquence d’animation. |
Y | 1 | Spécifie le décalage de la coordonnée Y pendant la progression le long d’un tracé de séquence d’animation. |
Remarques
Il existe trois valeurs de propriété de sortie possibles qu’une animation de chemin d’accès peut parcourir : X
, Y
et Angle
. En spécifiant l’une de ces valeurs, vous indiquez à l’animation d’utiliser cette valeur de sortie de propriété du chemin d’accès pour conduire l’animation. Par exemple, si vous animez la propriété qui spécifie la coordonnée x d’un objet (autrement dit TranslateTransform.X, ) à l’aide d’un System.Windows.Media.Animation.PathAnimationSource , Y
l’animation animera la coordonnée x de l’objet à l’aide des coordonnées y du chemin.