Camera.Transform Propriété

Définition

Obtient ou définit la Transform3D appliquée à la caméra.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D

Valeur de propriété

Transform3D appliquée à la caméra.

Remarques

La Transform propriété est appliquée avant les transformations d’affichage et de projection spécifiées par la caméra. La transformation réelle appliquée est l’inverse de la propriété spécifiée Transform , car transformer la caméra équivaut à transformer le monde dans la direction opposée.

Informations sur les propriétés de dépendance

Champ Identificateur TransformProperty
Propriétés de métadonnées définies sur true Aucun

S’applique à