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GeneralTransform3D.CloneCurrentValue Méthode

Définition

Crée un clone modifiable de cet objet GeneralTransform3D, en effectuant une copie complète des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function CloneCurrentValue () As GeneralTransform3D

Retours

Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété IsFrozen de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété IsFrozen de la source est true.

Remarques

Cette méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d’objets figés Freezable (ou de n’importe quel Freezable objet). Pour des raisons pratiques, cette méthode masque la version héritée avec une implémentation fortement typée.

Pour plus d'informations, consultez Freezable.CloneCurrentValue.

CloneCurrentValue est introduit dans le .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.

S’applique à