GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Méthode

Définition

Ajoute un objet GeneralTransform3D à la fin de la collection.

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)

Paramètres

value
GeneralTransform3D

GeneralTransform3D à ajouter à la fin de la collection.

Implémente

Exceptions

value a la valeur null.

La collection est en lecture seule.

  • ou -

La taille de la collection est fixe.

Remarques

Contrairement aux implémentations classiques de ICollection<T>.Add, cette implémentation lève un ArgumentException si vous tentez d’ajouter null.

Addest introduit dans le .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.

S’applique à

Voir aussi