TemplatePartAttribute Classe

Définition

Représente un attribut appliqué à la définition de classe pour identifier le type des parties nommées qui sont utilisées pour l'élaboration de modèles.

public ref class TemplatePartAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)]
public sealed class TemplatePartAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)>]
type TemplatePartAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TemplatePartAttribute
Inherits Attribute
Héritage
TemplatePartAttribute
Attributs

Remarques

Les auteurs de contrôles appliquent cet attribut à la définition de classe pour informer les auteurs de modèles les types des parties à utiliser pour mettre en forme la classe. Ces parties sont généralement requises dans le modèle et ont un nom prédéfini spécifique. Il ne peut exister qu’un seul élément avec un nom donné dans un modèle.

Par exemple, si vous examinez la déclaration de classe de la ComboBox classe, vous pouvez voir que les parties PART_EditableTextBox et PART_Popup sont des types TextBox et Popup respectivement.

Pour plus d’informations, consultez Recommandations pour la conception de contrôles stylables

Utilisation du texte XAML

Vous ne pouvez pas utiliser cette classe ou ses propriétés en XAML.

Constructeurs

TemplatePartAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe TemplatePartAttribute.

Propriétés

Name

Obtient ou définit le nom prédéfini de la partie.

Type

Obtient ou définit le type de la partie nommée que cet attribut identifie.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi