VisualTransition Classe

Définition

Représente le comportement visuel qui se produit lorsqu'un contrôle passe d'un état à un autre.

public ref class VisualTransition : System::Windows::DependencyObject
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")]
public class VisualTransition : System.Windows.DependencyObject
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")>]
type VisualTransition = class
    inherit DependencyObject
Public Class VisualTransition
Inherits DependencyObject
Héritage
Attributs

Exemples

L’exemple suivant crée un VisualTransition qui spécifie que lorsque l’utilisateur éloigne la souris du contrôle, la bordure du contrôle passe au bleu, puis au jaune, puis au noir en 1,5 secondes. Pour l’exemple complet, consultez Personnalisation de l’apparence d’un contrôle existant en créant un ControlTemplate.

<!--Take one and a half seconds to transition from the
    MouseOver state to the Normal state. 
    Have the SolidColorBrush, BorderBrush, fade to blue, 
    then to yellow, and then to black in that time.-->
<VisualTransition From="MouseOver" To="Normal" 
                      GeneratedDuration="0:0:1.5">
  <Storyboard>
    <ColorAnimationUsingKeyFrames
      Storyboard.TargetProperty="Color"
      Storyboard.TargetName="BorderBrush"
      FillBehavior="HoldEnd" >

      <ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>

        <LinearColorKeyFrame Value="Blue" 
          KeyTime="0:0:0.5" />
        <LinearColorKeyFrame Value="Yellow" 
          KeyTime="0:0:1" />
        <LinearColorKeyFrame Value="Black" 
          KeyTime="0:0:1.5" />

      </ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
    </ColorAnimationUsingKeyFrames>
  </Storyboard>
</VisualTransition>

Remarques

Vous pouvez spécifier le comportement visuel d’un contrôle lorsqu’il passe d’un État à un autre en ajoutant des VisualTransition objets. Lorsque vous créez un VisualTransition , vous spécifiez un ou plusieurs des éléments suivants :

  • Le temps nécessaire à une transition entre les États se produit en définissant la GeneratedDuration propriété.

  • Modifications supplémentaires de l’apparence du contrôle qui se produisent au moment de la transition en définissant la Storyboard propriété.

  • Lorsque VisualTransition est appliqué en définissant les To From Propriétés et.

Constructeurs

VisualTransition()

Initialise une nouvelle instance de la classe VisualTransition.

Propriétés

DependencyObjectType

Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLR de cette instance.

(Hérité de DependencyObject)
Dispatcher

Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
From

Obtient ou définit le nom du VisualState à partir duquel effectuer la transition.

GeneratedDuration

Obtient ou définit la durée nécessaire pour passer d'un état à un autre.

GeneratedEasingFunction

Obtient ou définit une formule mathématique personnalisée utilisée pour effectuer la transition entre des états.

IsSealed

Récupère une valeur qui indique si cette instance est actuellement sealed (en lecture seule).

(Hérité de DependencyObject)
Storyboard

Obtient ou définit le Storyboard qui se produit quand la transition intervient.

To

Obtient ou définit le nom du VisualState vers lequel effectuer la transition.

Méthodes

CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty.

(Hérité de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par DependencyPropertyKey.

(Hérité de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Convertit la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour cela, on appelle toute fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur le DependencyObject appelant.

(Hérité de DependencyObject)
Equals(Object)

Détermine si un DependencyObject fourni est équivalent au DependencyObject réel.

(Hérité de DependencyObject)
GetHashCode()

Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Réévalue la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée.

(Hérité de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Méthode appelée chaque fois que la valeur effective d’une propriété de dépendance sur ce DependencyObject a été mise à jour. La propriété de dépendance spécifique qui a changé est signalée dans les données d’événement.

(Hérité de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si elle existe.

(Hérité de DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa valeur source.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie.

(Hérité de DependencyObject)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)
VerifyAccess()

Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)

S’applique à