NameTable.Add Méthode

Définition

Atomise la chaîne spécifiée et l'ajoute à NameTable.

Surcharges

Add(String)

Atomise la chaîne spécifiée et l'ajoute à NameTable.

Add(Char[], Int32, Int32)

Atomise la chaîne spécifiée et l'ajoute à NameTable.

Remarques

Pour plus d'informations sur les chaînes atomisées, consultez NameTable.

Add(String)

Atomise la chaîne spécifiée et l'ajoute à NameTable.

public:
 override System::String ^ Add(System::String ^ key);
public override string Add (string key);
override this.Add : string -> string
Public Overrides Function Add (key As String) As String

Paramètres

key
String

Chaîne à ajouter.

Retours

String

La chaîne atomisée ou, le cas échéant, la chaîne existante dans le NameTable.

Exceptions

key a la valeur null.

Remarques

Pour plus d'informations sur les chaînes atomisées, consultez NameTable.

S’applique à

Add(Char[], Int32, Int32)

Atomise la chaîne spécifiée et l'ajoute à NameTable.

public:
 override System::String ^ Add(cli::array <char> ^ key, int start, int len);
public override string Add (char[] key, int start, int len);
override this.Add : char[] * int * int -> string
Public Overrides Function Add (key As Char(), start As Integer, len As Integer) As String

Paramètres

key
Char[]

Tableau de caractères contenant les chaînes à ajouter.

start
Int32

Index de base zéro dans le tableau spécifiant le premier caractère de la chaîne.

len
Int32

Nombre de caractères dans la chaîne.

Retours

String

La chaîne atomisée ou, le cas échéant, la chaîne existante dans NameTable. Si len a la valeur zéro, String.Empty est retourné.

Exceptions

0 > start

  • ou - start >= key.Length
  • ou - len >= key.Length Les conditions ci-dessus n'entraînent pas la levée d'une exception si len=0.

Remarques

Pour plus d'informations sur les chaînes atomisées, consultez NameTable.

S’applique à