AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync Méthode

Définition

Surcharges

CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile)

Crée un Fichier AudioFileInputNode qui entre des données audio dans le graphe audio à partir d’un fichier de stockage.

CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile, AudioNodeEmitter)

Crée un audioFileInputNode spatial qui entre des données audio dans le graphique audio à partir d’un fichier de stockage.

CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile)

Crée un Fichier AudioFileInputNode qui entre des données audio dans le graphe audio à partir d’un fichier de stockage.

public:
 virtual IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult ^> ^ CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile ^ file) = CreateFileInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult> CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile const& file);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult> CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile file);
function createFileInputNodeAsync(file)
Public Function CreateFileInputNodeAsync (file As IStorageFile) As IAsyncOperation(Of CreateAudioFileInputNodeResult)

Paramètres

file
IStorageFile

Objet StorageFile représentant le fichier audio associé au nœud d’entrée.

Retours

Opération asynchrone qui retourne un CreateAudioFileInputNodeResult à l’achèvement. Cet objet expose une propriété Status , qui indique que l’opération a réussi ou la raison de l’échec de l’opération. La propriété FileInputNode fournit une référence au nœud de sortie créé en cas de réussite.

Attributs

Configuration requise pour Windows

Fonctionnalités de l’application
backgroundMediaRecording

S’applique à

CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile, AudioNodeEmitter)

Crée un audioFileInputNode spatial qui entre des données audio dans le graphique audio à partir d’un fichier de stockage.

public:
 virtual IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult ^> ^ CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile ^ file, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFileInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFileInputNodeWithEmitterAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult> CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile const& file, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFileInputNodeWithEmitterAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult> CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile file, AudioNodeEmitter emitter);
function createFileInputNodeAsync(file, emitter)
Public Function CreateFileInputNodeAsync (file As IStorageFile, emitter As AudioNodeEmitter) As IAsyncOperation(Of CreateAudioFileInputNodeResult)

Paramètres

file
IStorageFile

Objet IStorageFile représentant le fichier audio associé au nœud d’entrée.

emitter
AudioNodeEmitter

Objet qui décrit la position et d’autres caractéristiques physiques de l’émetteur à partir duquel l’audio du nœud est émis lorsque le traitement audio spatial est utilisé.

Retours

Opération asynchrone qui retourne un CreateAudioFileInputNodeResult à l’achèvement. Cet objet expose une propriété Status , qui indique que l’opération a réussi ou la raison de l’échec de l’opération. La propriété FileInputNode fournit une référence au nœud d’entrée créé lors de la réussite.

Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
Fonctionnalités de l’application
backgroundMediaRecording

Remarques

Pour créer un nœud d’entrée de fichier avec un émetteur, le fichier audio doit être encodé en mono à 48 kHz.

Voir aussi

S’applique à