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SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync Méthode

Définition

Surcharges

TryComputeLatestMeshAsync(Double)

Génère un objet de maillage et ses tampons de vertex et d’index pour cette surface. Cela choisit le maillage le plus détaillé qui ne dépasse pas la densité de triangle spécifiée, en triangles par mètre cube.

TryComputeLatestMeshAsync(Double, SpatialSurfaceMeshOptions)

Génère un objet de maillage et ses tampons de vertex et d’index pour cette surface, avec les options de génération de maillage spécifiées. Cela choisit le maillage le plus détaillé qui ne dépasse pas la densité de triangle spécifiée, en triangles par mètre cube.

TryComputeLatestMeshAsync(Double)

Génère un objet de maillage et ses tampons de vertex et d’index pour cette surface. Cela choisit le maillage le plus détaillé qui ne dépasse pas la densité de triangle spécifiée, en triangles par mètre cube.

public:
 virtual IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh ^> ^ TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter) = TryComputeLatestMeshAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double const& maxTrianglesPerCubicMeter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter);
function tryComputeLatestMeshAsync(maxTrianglesPerCubicMeter)
Public Function TryComputeLatestMeshAsync (maxTrianglesPerCubicMeter As Double) As IAsyncOperation(Of SpatialSurfaceMesh)

Paramètres

maxTrianglesPerCubicMeter
Double

double

Densité de triangle maximale que l’application peut accepter, en triangles par mètre cube.

Retours

Opération qui se déclenche une fois que le maillage est prêt.

Attributs

Remarques

Notez que cette méthode ne récupère pas le maillage spécifique qui était le plus actuel à partir de la propriété UpdateTime. Au lieu de cela, les dernières données de maillage du système pour cet ID de surface sont toujours retournées.

Cette méthode peut retourner null si le maillage ne contient plus de triangles ou si la surface a été supprimée depuis.

Voir aussi

S’applique à

TryComputeLatestMeshAsync(Double, SpatialSurfaceMeshOptions)

Génère un objet de maillage et ses tampons de vertex et d’index pour cette surface, avec les options de génération de maillage spécifiées. Cela choisit le maillage le plus détaillé qui ne dépasse pas la densité de triangle spécifiée, en triangles par mètre cube.

public:
 virtual IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh ^> ^ TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions ^ options) = TryComputeLatestMeshAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshWithOptionsAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double const& maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions const& options);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshWithOptionsAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions options);
function tryComputeLatestMeshAsync(maxTrianglesPerCubicMeter, options)
Public Function TryComputeLatestMeshAsync (maxTrianglesPerCubicMeter As Double, options As SpatialSurfaceMeshOptions) As IAsyncOperation(Of SpatialSurfaceMesh)

Paramètres

maxTrianglesPerCubicMeter
Double

double

Densité de triangle maximale que l’application peut accepter, en triangles par mètre cube.

options
SpatialSurfaceMeshOptions

Options de génération de maillage.

Retours

Opération qui se déclenche une fois que le maillage est prêt.

Attributs

Voir aussi

S’applique à