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DispatcherQueuePriority Énumération

Définition

Définit les niveaux de priorité qui peuvent être attribués à un DispatcherQueue.

public enum class DispatcherQueuePriority
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
enum class DispatcherQueuePriority
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public enum DispatcherQueuePriority
Public Enum DispatcherQueuePriority
Héritage
DispatcherQueuePriority
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v5.0)

Champs

High 10

Les travaux planifiés à priorité élevée seront distribués en premier, ainsi que d’autres tâches système à haute priorité, avant de traiter le travail normal ou de faible priorité.

Low -10

Un travail de faible priorité sera planifié lorsqu’il n’y a pas d’autre travail à traiter. Le travail à faible priorité peut être préempté par les nouvelles tâches entrantes à priorité élevée et normale .

Normal 0

Le travail sera distribué une fois que toutes les tâches à priorité élevée seront distribuées. Si un nouveau travail à haute priorité est planifié, toutes les nouvelles tâches à priorité élevée sont traitées avant de reprendre les tâches normales . Il s’agit de la priorité par défaut.

S’applique à