Lignes directrices pour l’expérience utilisateur dans Visual Studio

Suivez les instructions relatives à l’expérience utilisateur de Visual Studio si vous concevez de nouvelles fonctionnalités pour Visual Studio. Ces instructions contiennent des informations sur les modèles utilisateur courants et les modèles d’interaction afin que les concepteurs de nouvelles interfaces utilisateur puissent créer des expériences utilisateur transparentes et cohérentes dans l’environnement de développement.

Si vous développez des logiciels pour les produits Microsoft, apprenez à utiliser ces ressources :

  • Les instructions relatives à l’interaction avec l’expérience utilisateur Windows sont les principes fondamentaux du comportement et de l’apparence du bureau Windows.

  • Ces instructions Visual Studio, qui sont des instructions spécifiques à la plateforme qui remplacent les instructions Windows générales, le cas échéant, dans notre environnement.

  • Les contrôles et les modèles pour les applications UWP sont une référence aux modèles émergents qui peuvent être utilisés dans certaines instances dans Visual Studio.

Ces instructions vous donnent des informations sur ce qu’il faut faire lors de la conception pour Visual Studio et, dans certains cas, des informations sur la façon de le faire sont également incluses. Pour plus d’informations sur l’implémentation et pour en savoir plus sur des interfaces de programmation d’applications (API) spécifiques qui vous permettent d’écrire du code pour les solutions qui s’intègrent à l’environnement de développement intégré (IDE) Visual Studio, utilisez le Kit de développement logiciel (SDK) Visual Studio.